| | Problème RPG Maker VX (Tile) | |
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Atamos Néophyte

Nombre de messages: 5 Age: 22 Capacités: débutant Distinction: aucune Date d'inscription: 25/09/2009
 | Sujet: Problème RPG Maker VX (Tile) Sam 26 Sep 2009 - 3:19 | |
| Bonjour, j'ai un problème avec RPG Maker VX Explication complète : Je vous explique, je met mes tiles dans le Tile E, je l'ai met dans ma map, mais quand je décide de changer le contenu du TileE et bien tout se que j'ai mit sur ma map qui était dans le Tile E change aussi, c'est plutôt mal fait je trouve, j'ai peut-être oublier un truc, je sais pas et j'aimerais savoir comment faire mes maps sans avoir ce problème, j'espère avoir été clair.
Merci d'avance pour vos réponses. |
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Invité Invité

 | Sujet: Re: Problème RPG Maker VX (Tile) Sam 26 Sep 2009 - 6:45 | |
| Mets un maximum d'éléments du deuxième TileE dans les cases restantes du premier TileE (les cases transparentes) . |
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Hamuti Staffeux retraité


Nombre de messages: 631 Age: 19 Localisation: Bretagne Capacités: assez bon Avertissements: Avertissements infinis |-) Distinction: Testeur fou
[Coco' ]
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[Dudu' ] Date d'inscription: 22/08/2009
 | Sujet: Re: Problème RPG Maker VX (Tile) Sam 26 Sep 2009 - 8:34 | |
| C'est tout a fait normal. Je penses que lorsque tu mappes, chaque case de la map enregistre la page du tileset et les coordonées de la rtp que tu a utilisée sur cette case. Donc si tu changes le tile E, RM ne vas pas le savoir, mais va garder la même coordonée... Tou ca pour dire que non, tu ne peux pas changer de tile en cours de realisation donc, comme l'a dit Rina' Met le plus possible d'éléments sur le tile A Et si tu ne l'a pas fait, remplies également au maximum le tile E Voila, j'esperes avoir été clair, et bonne continuation  |
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Atamos Néophyte

Nombre de messages: 5 Age: 22 Capacités: débutant Distinction: aucune Date d'inscription: 25/09/2009
 | Sujet: Re: Problème RPG Maker VX (Tile) Sam 26 Sep 2009 - 16:17 | |
| Merci pour vos réponses, Aussi par exemple, j'ai un travail de longue haleine qui demande beaucoup de ressources, les différents Tile ( A,B,C,D,E) ne peuvent pas m'offrir assez de places, c'est assez difficile de faire par exemple 20 maps et devoir se contenter des ressources déjà dans les différents Tile que je ne pas changer, car sinon toute mes maps seront affectés par ce changement, je me trouve assez limité, n'y-at-il pas un moyen plus efficace pour bâtir des maps avec plus de liberté ? Désolé pour mon ignorance ! Et merci. |
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Dudu' Hamstérophile


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 | Sujet: Re: Problème RPG Maker VX (Tile) Sam 26 Sep 2009 - 18:18 | |
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Mist' Administrateur


Nombre de messages: 2689 Age: 19 Localisation: France // Auvergne // Cantal Capacités: expert Distinction: Elite du Service Anti Boulets
Force Rouge Mist', toujours EN ACTION!! contre les Gaaxkun de la cité d'Erem Vehyx
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[Universal Music] Date d'inscription: 22/12/2007
 | Sujet: Re: Problème RPG Maker VX (Tile) Jeu 1 Oct 2009 - 2:59 | |
| Sujet résolu? _________________ ~ The Sauce Make The Difference.  |
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Atamos Néophyte

Nombre de messages: 5 Age: 22 Capacités: débutant Distinction: aucune Date d'inscription: 25/09/2009
 | Sujet: Re: Problème RPG Maker VX (Tile) Jeu 1 Oct 2009 - 3:01 | |
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Mist' Administrateur


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 | Sujet: Re: Problème RPG Maker VX (Tile) Jeu 1 Oct 2009 - 3:03 | |
| D'accord, je déplace  _________________ ~ The Sauce Make The Difference.  |
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