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elementsquestproject
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Familier sous RMVX

le Sam 12 Sep 2009 - 22:19
Bonjour.
Je voudrais avoir des familier dans mon RPG, mais je veux pas que ça prenne la place d'un personnage de l'équipe. Ça serais très gentil de m'aider.

Merci d'avance Smile
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AnthO'
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Re: Familier sous RMVX

le Dim 13 Sep 2009 - 10:24
Je pense que c'est possible, mais pour ça il faudrait que tu changes un "véhicule" en apparence de monture.

Sinon il faut passer par un script.
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elementsquestproject
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Re: Familier sous RMVX

le Lun 14 Sep 2009 - 2:29
Je ne parle pas de Monture, je parle de petit familier qui vous suis (ex.: Petit Chien)
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Røck!n Øut
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Re: Familier sous RMVX

le Lun 14 Sep 2009 - 12:52
ça doit être sûrement possible en event, je vais me pencher sur la question... ^^

J'm'y mettrais ce soir car cet après-m' j'ai cours :X
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Swype
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Re: Familier sous RMVX

le Lun 14 Sep 2009 - 17:05
Peux-tu préciser ta question? Tu veux qu'il apparaisse en combat? Il n'y a aucuns moyen, sauf si tu le met dans l'équipe... Sinon, tu peux faire un sort sur un de tes personnages pour qu'il invoque un familié, qui durera durant tout le combat (en bref, tu fais un sort qui ajoute un allié a l'équipe, je crois que la fonction existe)... Sinon, il faudra te pencher sur les scripts.
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elementsquestproject
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Re: Familier sous RMVX

le Ven 18 Sep 2009 - 2:23
Oui je sais que le script, c'est surement la facon la plus facile, mais je ne suis pas tres bon en ruby...
Aussi, je ne parle aps d'event, je veux tout simplement dire : un familier que tu peux choisir dnas la categorie equipement.
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Yoshi-Dragon
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Re: Familier sous RMVX

le Ven 18 Sep 2009 - 17:33
Genre dofus comme les Cha-Cha ?
Parce que moi c'est tous ce que je vois
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dricc
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Re: Familier sous RMVX

le Ven 18 Sep 2009 - 18:12
C'est juste décoratif si j'ai bien compris ? le familier n'intervient pas , n'offre pas de bonus , rien ...

un "equipement" , c'est trop vague aussi . Une arme ? une armure ? un objet ? peu importe ?
Je penche pour un objet réutilisable à l'infini (histoire de pouvoir changer de familier à volonté) . c'est ça ?

Je pense qu'en modifiant le script de chenille , ça doit etre possible .
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Balbereith
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Re: Familier sous RMVX

le Ven 18 Sep 2009 - 18:58
Je pense que tu peux faire un évent commun qui détecte si ton perso est l'ascessoire "familier" et après je vois pas apart placer un évent puis tu met suivre le héros... c'est la seul solution que je vois...
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elementsquestproject
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Re: Familier sous RMVX

le Ven 18 Sep 2009 - 21:51
Oui cest un peu du genre Dofus.
Je voudrais juste dans la section Equipements pourvoir mettre un familier et non dans la section Accesoire.
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Urusaki
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Re: Familier sous RMVX

le Ven 18 Sep 2009 - 22:51
Salut!

Je ne vois pas trop l'utilité de mettre le familier dans la section équipement....Si cela peut t'aider,je pourrai te fournir le mode d'emploi pour invoquer un Familier à l'aide d'un objet....(En event,forcement Wink )
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elementsquestproject
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Re: Familier sous RMVX

le Sam 19 Sep 2009 - 1:35
Bah la...
Je veux dire quelque chose dans le genre : Chaton +5dommage
Vous voyez le genre? Juste en dessous de "Accessoire"
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Yoshi-Dragon
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Re: Familier sous RMVX

le Sam 19 Sep 2009 - 9:31
Ah je vois:
Arme (ou Arme 1) : -----
Bouclier (ou arme 2) :-----
Armure : -----
Casque : -----
Acessoires : -----
et ici Familier : Chaton + 2 agilité +4 en inteligence
Mon exemple est bon ?
Est il dois etre a t'es cote pendant les combats et sur la map cela dois etre un Equipement visible !
C'est ça je pense ...
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Re: Familier sous RMVX

le Sam 19 Sep 2009 - 9:34
Exactement! Enfin de l'aide Smile
Merci mais la ça répoind pas a ma question : comment on fait ça!?
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dricc
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Re: Familier sous RMVX

le Sam 19 Sep 2009 - 17:42
Pas moyen de faire autrement que par du script alors . Soyons clair , tes chances de trouver un scripteur qui accepte de te faire ça sont trés faibles ...

Je te suggére de faire des concessions ... voir carrement de t'en passer .
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Balbereith
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Re: Familier sous RMVX

le Sam 19 Sep 2009 - 17:44
Déjà, d'entrer je peu te dire qu'il n'y a que les scripts ui pouront te sauver, et je sis pas si c'est possible, car sa veut dire rajouter une catégorie au logiciel même...
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Re: Familier sous RMVX

le Sam 19 Sep 2009 - 19:57
Ah d'accord...
Merci qu'meme les amis Smile
MAis par contre, jai regarder un petit peu les script de base de RMVX et je crois avoir trouver certaine place que je pourrais modifier pour avoir mon familier puisque dans mon projet, il est indispensable d'avoi un familie.r
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ZangtherOld
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Re: Familier sous RMVX

le Sam 19 Sep 2009 - 20:01
Je comprend pas, pourquoi ne pas le mettre en accessoire le familier? Ça sera bien plus simple !
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elementsquestproject
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Re: Familier sous RMVX

le Sam 19 Sep 2009 - 20:04
Oui mais je veux un accessoire et un familier!

Mais j'y pense! Je n'ai qu'a prendre le script de 2 accessoire et de mettre le familier comme accessoire !
Tu vien d eme donner une super bonne ider! (Si ca fonctione)
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ZangtherOld
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Re: Familier sous RMVX

le Sam 19 Sep 2009 - 20:11
^^ Mais bon, plus t'en veut plus ce sera difficile sans connaissances en Ruby.
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Re: Familier sous RMVX

le Sam 19 Sep 2009 - 20:32
Mais bon... J'ai juste a faire des Familier "Accessoire" et de prendre le script de 2 accessoire Smile
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Re: Familier sous RMVX

le Sam 19 Sep 2009 - 20:47
tu voudrais faire un familier comme Hemione dans Element Quest ??
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elementsquestproject
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Re: Familier sous RMVX

le Sam 19 Sep 2009 - 20:48
Heum de quoi la... Hemione comme dans Element Quest.
Je sias pas de quoi tu parle...
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Re: Familier sous RMVX

le Sam 19 Sep 2009 - 21:03
C'est dans le projet RPG Maker Vx de Benakin, il y a un animal qui accompagne le héro, il attaque mais on ne le controle pas
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Re: Familier sous RMVX

le Sam 19 Sep 2009 - 21:05
Exactement! C'est ça que je veux! Et aussi qu'on puisse le changer mais c'est une option...
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Re: Familier sous RMVX

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