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SpikeLockart
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Barrière. [résolu]

le Ven 21 Aoû - 9:26
Voilà je recherche des chara de barrières. De toute sorte, de préférences de manière a ce qu'on puisse faire de joli coins, un peu comme ceux de la tile A du RTP, mais avec l'avantage que je peux l'utiliser n'importe où Wink

Bonne journée.
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Balbereith
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Re: Barrière. [résolu]

le Ven 21 Aoû - 9:49
Je vais voir ce que je peux faire ^^

Si sa ressemble à çà, c'est bon ?
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SpikeLockart
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Re: Barrière. [résolu]

le Ven 21 Aoû - 11:04
Ouais ca devrais Smile
Si on peut faire des formes et des coins fluides c'est parfait pour moi ^^
J'en ai besoin pour plusieurs maps, notament pour un bateau Smile
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Balbereith
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Re: Barrière. [résolu]

le Ven 21 Aoû - 11:20
J'ai fini ^^
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SpikeLockart
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Re: Barrière. [résolu]

le Ven 21 Aoû - 11:28
Ca marche du tonnerre!
Merci à toi :^)
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AnthO'
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Re: Barrière. [résolu]

le Ven 21 Aoû - 12:04
Belle ressources ^^
En chara ça ne peut être que très utile.
Surtout pour des passages à fermer ou ouvrir.
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Balbereith
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Re: Barrière. [résolu]

le Ven 21 Aoû - 18:20
bon sang j'ai mis en clos mais pas quand sa s'arrête seul...

Edit : Balbe' a plus d'un tour dans son sac ^^ petite mise à jour ^^

Maintenat vous povez faire des ouvertures
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AnthO'
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Re: Barrière. [résolu]

le Ven 21 Aoû - 18:58
Merci bien, on va dire que c'est quand même mieux Wink
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SpikeLockart
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Re: Barrière. [résolu]

le Sam 22 Aoû - 13:31
Ah ouais c'est classe Smile
Maintenant on peut dire qu'on peut utiliser des barrières dans rmvx ^^
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Balbereith
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Re: Barrière. [résolu]

le Sam 22 Aoû - 14:30
Bon les entrées seront un peu grande une case de passage et comme les extrémité sont au milieu de la case, çà agrandie un peu quand même ^^
Bon making à vous !!! N'oublie pas le [résolu] ^^
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AnthO'
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Re: Barrière. [résolu]

le Sam 22 Aoû - 14:53
Bon les entrées seront un peu grande une case de passage et comme les extrémité sont au milieu de la case, çà agrandie un peu quand même ^^
[résolu] ^^
Je les trouve très bien, au pire un petit redimensionnement et c'est bon ^^
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Re: Barrière. [résolu]

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