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Hinola
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début de mod sur morrowind Empty début de mod sur morrowind

le Sam 25 Juil 2009 - 11:52
salut à tous Wink

je suis en cour de création d'un mod pour le jeu The Elder Scrolls III : Morrowind

j'en suis pour le moment au gros de la ville : les batiments ^^

si vous avez morrowind, le mod est téléchargeable ici:

kel'thavos v1
81 ko sa me parait petit mais c'est sa ^^

sinon, je posterait quelques captures à la suite:

depuis l'éditeur:

Spoiler:
début de mod sur morrowind 93124399

vue aérienne du château
____

début de mod sur morrowind 45207379

vue aérienne de la ville
____

début de mod sur morrowind 30444960

idem
____

début de mod sur morrowind 32526600

le château, le petit bourg et le faux-bourg
____


in game:

Spoiler:
début de mod sur morrowind 53260554

entrée du château vue intérieur
____

début de mod sur morrowind 81095124

entrée du château vue exterieur
____

début de mod sur morrowind 52501846

phare du port
____

début de mod sur morrowind 75531152

petit bourg vus des remparts
____

début de mod sur morrowind 53515386

petite ruelle du faux bourg
____

début de mod sur morrowind 41528270

petite ruelle du faux bourg
____

début de mod sur morrowind 70303873

une cour fermée dans le faux bourg
____

début de mod sur morrowind 63019685

petite ruelle du faux bourg
____

début de mod sur morrowind 31949931

dans le faux bourg
____


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Soket
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début de mod sur morrowind Empty Re: début de mod sur morrowind

le Sam 25 Juil 2009 - 12:34
J'ai jamais réussi à créer quoi que se soit avec les TESC, tout ce que j'arrive à faire c'est créer des items et les placer sur la map.Tu comptes y mettre quels services dans ta ville ?
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début de mod sur morrowind Empty Re: début de mod sur morrowind

le Sam 25 Juil 2009 - 12:43
le port, deux trois bars,

trois donjon:

un refuge de voleurs (facile),
une "troisième dimension" accessible depuis une maison hantée (moyen)
les souterrains maudit du château (difficile)

des quêtes annexes et après je verrait.

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le Sam 25 Juil 2009 - 12:59
j'aime bien les graphismes ils ont été créer avec quoi.
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le Sam 25 Juil 2009 - 13:07
c'est le logiciel de création du jeu, donc les graphismes du jeu ^^"

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Soket
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le Sam 25 Juil 2009 - 13:30
Ils sont quand même un peu dépassés ces graphismes, mais c'est le gameplay qui compte. Very Happy
On a Oblivion qui est beau, mais le jeu est trop simple en lui-même.
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le Sam 25 Juil 2009 - 15:39
et de toute façon j'ai pas l'éditeur d'oblivion ^^

et même si ils sont dépassés, ils ne sont pas encore trop trop mal.

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le Sam 25 Juil 2009 - 15:42
Tu peux le télécharger, et c'est pareil pour celui de Fallout 3 (G.E.C.K. -> Garden of Eden Creation Kit)
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le Sam 25 Juil 2009 - 16:12
ouais, mais j'ai celui de morro et sa me suffis bien.

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début de mod sur morrowind Empty Re: début de mod sur morrowind

le Mar 28 Juil 2009 - 14:00
On a Oblivion qui est beau, mais le jeu est trop simple en lui-même.
Va sur la confrérie des traducteurs, tu as des mods qui recalibrer tout au niveau supérieur
ou fait un petit tour dans les options de jeu et pousse la barre de difficulté à fond, la c'est déjà plus dure.
Perso, je modder un peu pour Oblivion mais j'ai arrêter car mon cd est cassé

Pour Morrowind j'y est bien jouer quelques temps et il est bon perso j'ai vite oublier l'île principale pour passer des jours "heureux" sur l'île de Solschtein bien plus intéressante.

Sinon tu as prévue de mettre la ville où ?

j'aime bien les graphismes ils ont été créer avec quoi.
Alexdream, les graphisme sont je crois réaliser avec nifscope en tout cas c'est le cas pour Oblivion.
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début de mod sur morrowind Empty Re: début de mod sur morrowind

le Mar 28 Juil 2009 - 14:46
Je joue à Morrowind avec les extensions et le mod Nova Magica seulement.

@Balbereith a écrit:
Va sur la confrérie des traducteurs, tu as des mods qui recalibrer tout au niveau supérieur
ou fait un petit tour dans les options de jeu et pousse la barre de difficulté à fond, la c'est déjà plus dure.

Pour la difficultée d'Oblivion, il faut dénicher le mod FCOM qui contient les mods Francesco, Oscuro's Oblivion Overhaul (OOO), War Cry et Martigen's Monster Mod (MMM).Tout cela sans problème mais il faut s'accrocher pour l'installation longue et fastidieuse.

PS: La présentation du mod.