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Balbereith
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problème Iconset/script menu tournent /marchand/menu compétence/etc.... [résolu]

le Ven 12 Juin 2009 - 20:00
J'ai un problème. J'utilise l'iconset de SD-Arius et le menu de combat tournant partagé par Douk, j'ai réussi à modifier les icônes en modifiant le script windows_Base à la ligne 158 pour que les icônes s'affiche mais maintenant les objets, les compétences, les armes et les armures n'ont plus le bonne icône que je leur ai définie par exemple :
le bouclier en cuir


Donc voilà mais si remet le script comme à l'origine les icônes du menu tournant disparaisse et ce des marchand redevienne comme il le faut. Je vous demande de l'aide. Si vous n'avez pas de solution qui permettent de remettre les bons icônes partout, dites-moi comment supprime les icônes du menu des marchand, dans les menu compétences lors des combats, de menu objets, etc ...
Merci d'avance !


Dernière édition par Balbereith le Sam 27 Juin 2009 - 11:11, édité 1 fois
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Balbereith
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Re: problème Iconset/script menu tournent /marchand/menu compétence/etc.... [résolu]

le Lun 15 Juin 2009 - 8:43
🆙 .
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Balbereith
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Re: problème Iconset/script menu tournent /marchand/menu compétence/etc.... [résolu]

le Lun 22 Juin 2009 - 21:05
allez, s'il vous plait !
je vais utiliser une autre méthode :
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Re: problème Iconset/script menu tournent /marchand/menu compétence/etc.... [résolu]

le Lun 22 Juin 2009 - 21:14
mais c'est simplement que tu n'as pas rereglé les icones dans la base de donnée après avoir changé d'iconeset, non ?
si tu veux enlever els icones, tu n'as qu'a simplement les enlevé dans la abse de données, mais a ta place, je leur en mettrai des beau Wink
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Balbereith
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Re: problème Iconset/script menu tournent /marchand/menu compétence/etc.... [résolu]

le Lun 22 Juin 2009 - 21:25
Je les ais modifiés mais ça marche pas comme il faut, c'est toujours le même problème. Alors que faire ?
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Re: problème Iconset/script menu tournent /marchand/menu compétence/etc.... [résolu]

le Mar 23 Juin 2009 - 19:37
La je suit plus: Tu as changé le numéro des icones au début du script ? Mais pourquoi tu as changé le windows _base ?
Bon je suis pas trop doué quand ca touche au script, mais sa me parait pourtant assez simple a regler....
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Balbereith
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Re: problème Iconset/script menu tournent /marchand/menu compétence/etc.... [résolu]

le Ven 26 Juin 2009 - 8:45
en fait, j'ai changais d'iconset, j'ai donc modifié la base de données pour avoirs les icons que je souhaitais. J'ai modifié les numéro du script pour avoir les bons icones et quand j'ai fait des test de combat, j'ai remarquer que le icone ne s'afficher pas, donc j'ai pris le script et en voyant des référence à d'autre script, j'ai donc été les lire et j'ai modifier les chiffres du script jusqu'à se que ça marche bien j'ai remplacé :
çà :
Code:
rect=Rect.new(icon_index % 16*24, icon_index / 16*24, 24, 24)
par :
Code:
rect= Rect.new(icon_index % 16*24, icon_index / 128*24, 24, 24)
En combat, tout marche très bien mais quand j'appelle un marchand et que je vais le voir les icones ne s'affiche pas comme je l'ai est définie dans la base de données mais quand je reviens à la première ligne, les marchand marche correctement mais les icones du menu tournent ne s'affiche plus. Comme je suis pas doué en script non plus, je comprend rien à rien à se qui se passe avec le script !
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Re: problème Iconset/script menu tournent /marchand/menu compétence/etc.... [résolu]

le Ven 26 Juin 2009 - 16:17
Balbereith étant dans l'impossibilité de se conecter il m'a chargé de poster pour lui:

Probleme résolu!
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Re: problème Iconset/script menu tournent /marchand/menu compétence/etc.... [résolu]

le Sam 27 Juin 2009 - 11:12
Voilà en réfléchissant toute une journée à l'hosto, ça a du bon ! ^^
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Re: problème Iconset/script menu tournent /marchand/menu compétence/etc.... [résolu]

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