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Gnizer
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Une aide qui a du piquant. RESOLU!

le Jeu 11 Juin 2009 - 16:32
Bonjour!

J'aimerais savoir comment faire pour que mes spikes enlève des PV lorsque mon Héros ce trouve dessus les spikes.



Merci pour tout votre aide. ^^


Dernière édition par Gnizer le Jeu 11 Juin 2009 - 19:49, édité 1 fois
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Berka
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Re: Une aide qui a du piquant. RESOLU!

le Jeu 11 Juin 2009 - 16:38
tu mets un event dessus avec comme déclencheur: au contact du héro et comme commande: modifier les pvs.

berka
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Lenny
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Re: Une aide qui a du piquant. RESOLU!

le Jeu 11 Juin 2009 - 17:47
Pour plus de réalisme, je te conseille de mettre un son et un flash court sur l'écran aussi
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Gnizer
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Re: Une aide qui a du piquant. RESOLU!

le Jeu 11 Juin 2009 - 18:09
Et bien j'ai placer un event en parallele qui modifie des variable qui active les images du spike. *Le toujours bien apprécier mouvement du vas et vien.* Sur l'event du spike j'ai placer sur l'image ou le spike est completement sorti les pv a enlever et un effet sonore. Le spike bouge comme prévu et le héros peut et le Héros peut passer dessu mais le dommage ne s'active pas...




Désoler si il y a des fautes mais pour une raison X mon correcteur ne s'active pas.
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XakuX
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Re: Une aide qui a du piquant. RESOLU!

le Jeu 11 Juin 2009 - 19:10
Mais quesque tu t'embete (c'est une habitude chez toi ?)
Tu as juste a mettre un event en mode "contact avec le héros" a l'emplacement de ton spike, dedans tu met ca:

-déplacer cet évenement:
-modifier apparence (si tu veut faire une mini animation, met tes 3 images et sépare de 3 frames Wink )
-flasher l'écran
-Jouez un SE
-enlevez XXX PV a l'équipe
-(déplacez le héros:
-reculez d'un pas !)
-modifier l'apparence (de base)

Voila, encore une fois tu te complique l'existence Wink

Bonne journée !
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Gnizer
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Re: Une aide qui a du piquant. RESOLU!

le Jeu 11 Juin 2009 - 19:48
MERCI! xD
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Re: Une aide qui a du piquant. RESOLU!

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