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popo
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Petit rappel:

le Mar 3 Mar 2009 - 14:59
Dans la foulée je me suis dit quil serait sypa de faire un rappel des codes des messages
Comme dans tout les RPG MAKER, il y a des options de code à placer dans les messages pour avoir des effets.
Les voici:

n = le numéros Id. Exemple id 1 de la variable = la variable numéro1

\V[n] :Affiche le nombre contenue dans la variable [n]. (0 par défaut)

\N[n]:Affiche le Nom du héros suivant son id.

\C[n]: change la couleur du texte, le chiffre (de 0 à 31) détermine la couleur sur le fichier system utilisé. Ne se conserve pas d'un message à l'autre.

\G :Pour afficher la somme d'argent que le groupe possède.

\. : place une courte pause avant l'affichage de la suite du texte.

\| : place une longue pause avant l'affichage de la suite du texte.

\!: le texte cesse de défiler à cet endroit, le joueur doit presser la touche Entrée pour que le défilement reprenne.

\>: Affichage instantanée du texte.

\^: Fermeture automatique de la boite de dialogue.

\\: Pour afficher le caractère \
J'ai pensé qu'il serait utile de les rapellés!
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wilkyo
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Re: Petit rappel:

le Mar 3 Mar 2009 - 15:18
Il y avait déjà un topic dessus...

La preuve:
Ici !
Ici !
Ou encore
Ici !

Il suffit de chercher un peu.
Lance comme recherche:
message, ou variables.
Ah la la...
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popo
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Re: Petit rappel:

le Mar 3 Mar 2009 - 15:33
Ok ça m'apprendra a chercher un peu plus :P
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Mist'
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Re: Petit rappel:

le Mar 3 Mar 2009 - 15:38
Mais bon, ce tutoriel, il est bien de toi à 100% Popo? x)
J'veux une réponse (de toi, qui plus est), parce que j'aurais à te parler si oui ^^

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popo
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Re: Petit rappel:

le Mar 3 Mar 2009 - 15:51
En fait j'en sait rien c'est mon cousin qui me l'a envoyé lol!
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Mist'
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Re: Petit rappel:

le Mar 3 Mar 2009 - 16:00
Mouais... Parce qu'à la base, ce tutoriel là est à la base créé par notre ami Monos hein...
Cites les auteurs des tutoriaux que tu as postés et utilises la fonction rechercher...

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popo
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Re: Petit rappel:

le Mar 3 Mar 2009 - 16:25
ok merci!
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Re: Petit rappel:

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