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Tihio
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changement d'apparence pendant combat Empty changement d'apparence pendant combat

Mer 11 Fév 2009 - 17:02
Salut je voudrais sa voir, j'utilise le SBS et j'aurais aimé savoir comment faire pour que lorsque le héros est sous tel état il change d'apparence ?
merci d'avance pour votre aide
Tihio
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Dim 22 Fév 2009 - 8:33
petit up
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changement d'apparence pendant combat Empty Re: changement d'apparence pendant combat

Dim 22 Fév 2009 - 9:57
Hmm, et bien vu que c'est les charas qui sont utilisés dans le SBS, tu n'a qu'à changer le charas d'un héros durant le combat avec la fonction "Changer l'apparence du héros".
Tihio
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Dim 22 Fév 2009 - 11:13
bah en faite ce que je voudrais se serait que quand mon persos est par exemple sous l'éffet "monstre" il se transforme en monstre
La Meche
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changement d'apparence pendant combat Empty Re: changement d'apparence pendant combat

Dim 22 Fév 2009 - 11:17
Bah...
Evénement commun, condition l'hero est sous l'effet "monstre", chager l'apparence => Monstre
Tihio
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Dim 22 Fév 2009 - 11:44
ouais mais d'un sa me le change pas et/ou sinon sa me bloque le jeu
MayDios
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Dim 22 Fév 2009 - 12:03
As-tu mis l'événement commun en " Processus parallèle " et ensuite activé l'interrupteur qui permet le déclenchement de l'évent ?

Si c'est pas le cas bah... Voir plus haut la marche à suivre.
Tihio
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Dim 22 Fév 2009 - 12:09
bah enfaite moi c'est la competence qui le transforme en monstre et la competence appel l'event comm mais qui lui n'as aucun déclancheur
La Meche
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Dim 22 Fév 2009 - 12:12
LOL !
C'est teès simple alors x]
Dans ta compétence, tu appel un even commun
Et dans cette even tu met
Code:
Modifier apparence de l'hero => Monstre
Met tu met ton even commun en mode => Aucun
Et là ça marche normalement
Alexdream
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Dim 22 Fév 2009 - 12:19
Dans ce ka il n'a créer un autre événement commun qui rend aux chara son apparence normale sur la carte.
Valye
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Dim 22 Fév 2009 - 12:20
C'est faux, La Meche...

Si tu fais ça, le héros sera transformé quelle que soit la cible.

Il faut créer la compétence, lui faire appeller un event commun ET lui faire infliger le statut [Monstre] i

Ensuite, dans l'event, tu crée une condition "si le héros est sous l'effet du statut [Monstre]" changer son apparence.
Sinon, tu crée une autre condition pour un autre de tes personnages qui combat (si il y en a )
La Meche
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Dim 22 Fév 2009 - 12:20
La Mèche, c'est vrai qu'ta solution est simple, claire et efficace, mais il reste toujours le problème du retour à la normale.
Pfff
Faut vraiment tout expliquer ><
Donc si tu veux qu'il redevienne normal après la modification en monstre tu met
Code:
Interrupteur : Transformation => Activé
Après tu créer un nouvel évenement commun et tu le met en déclenchement
Code:
Interrupteur : Transformation == Activé
Et dedans tu met
Code:
Modifier apparence de l'hero => Normal
Interrupteur : Transformation => Désactivé
Et voilà !
ça marche ^^

EDIT :
C'est faux, La Meche...
Non je n'ai pas faux...
Cela marche trèc bien chez moi Wink
Valye
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Dim 22 Fév 2009 - 12:23
Mais comme je l'ai souligné, il me semble que, dans ton cas, seul le héros principal est touché, non ? Neutral

A moins que je ne me trompe totalement xD

EDIT : De plus, l'idée du statut fait économiser l'interrupteur utilisé
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Dim 22 Fév 2009 - 12:38
De plus, l'idée du statut fait économiser l'interrupteur utilisé
Mouais...
Mais ,ton jeu lag plus car tu met un even tout le temps en proccesus paralléle alors que avec l'interrupteur tu lag moins... (Bon c'est pas un lag très très important mais un lag en moins déjà !)
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Dim 22 Fév 2009 - 12:40
Et on ne pourrait rien faire avec un interrupteur local ?
Tihio
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Dim 22 Fév 2009 - 13:57
alors je vous prie vraiment de m'excuser mais je n'ais pas compris comment vous avez fait (je me suis embrouillé avec les conditions xD est-ce-que quelqu'un qui utiliserais le SBS et avec qui cela fonctionnerais pourrais me faire une capture d'écran pour que je voye ou j'ai faux car soit c'est dans mon prjet que sa fonctionne pas soit c'est que je me suis trompé
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Sam 7 Mar 2009 - 7:07
Petit Up car j'en ais vraiment besoin ^^'
Drakild
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Dim 10 Mai 2009 - 10:57
Salut

Je comprends pas vraiment ce que tu veux, mais si c'est juste transformer ton personnage y'a un topic très bien pour ça :

http://rpgmakervx.1fr1.net/tutoriels-f26/metamorphose-t3088.htm#33819

Pas d'événement commun en processus parallèle, ici c'est l'aptitude qui donne un état ET qui lance un événement commun dans lequel tu lui demande de changer d'apparence.

Et, comme tu peux cocher la case 'condition de guérison' 'fin du combat' dans 'États' il redeviendra humain tout seul a la fin du combat.

J'imagine que l'etat 'monstre' que tu parles est un pouvoir de transformation non?

Par contre, dans le lien que je t'ai donner, y'a une partie que je ne comprends pas (et que je n'ai pas mis d'ailleurs chez moi.)
C'est la 'Condition métamorphose', si quelqu'un peu m'expliquer a quoi sa sert... Puisque même sans, tout semble bien fonctionner.

Un autre soucis avec cette façon de faire, c'est le temps qu'il met a changer de forme. Tu utilise le pouvoir comme n'importe quelle autre, mais son apparence change qu'au moment ou un autre joue (monstres compris).
Je ne sais pas comment régler ça...
Voila, j'espere que ça t'aidera, et désolé si c'est pas ce que tu recherches:p

PS: Désolé du necro post, mais y'avais écrit Urgent :p
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