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battosai gillet
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Ven 8 Juin 2012 - 13:53
Soit plus explicite Silversoul, dans quel genre de cours tu va l'utiliser et de quel logiciel tu parle ? 3DS Max ou Vray ?

Et bien sur je suis impatient de voir le résultat.
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Lun 11 Juin 2012 - 2:41
Un cours en intégration multimédia. Je parle de 3DS Max~
Désolé de ne pas avoir été très explicite Laughing

Hmm moi, je sens que ça va être horrible XD
battosai gillet
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Lun 11 Juin 2012 - 9:56
Oui c'est vrai que maintenant il est possible d'integrer des elements 3d dans du web. Tu maitrise bien le language web silversoul ?
battosai gillet
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Ven 15 Juin 2012 - 17:13
Bonjour à tous !

Aujourd'hui je vais vous présenter mon nouveau projet 3D.

Il est encore loin d'être fini, mais j'ai terminé la phase de modélisation.

Du coup j'ai pensé vous présenté l'évolution du travail à travers quelques impressions d'écran.

Alors voilà ! Smile

Je commence par les murs :

Spoiler:

Ensuite je rajoute les meubles :

Spoiler:

Ensuite c'est au tour des éléments de salle de bains :

Spoiler:

Rajout des petits détails histoire de rendre la scène un peu plus vivante:

Spoiler:

Et pour finir l'image de fin de modélisation sans les traits de construction:

Spoiler:


Voilà !! J'attend donc vos commentaires !

La suite viendra au fur à mesure que le travail avance Smile
Clash
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Ven 15 Juin 2012 - 20:10
Rassure-moi, les couleurs, c'est juste pour différencier chaque élément? Tu vas pas laisser ça comme ça?

Sinon c'est bien foutu, comme d'hab'. Le pare-douche est peut-être un peu trop fin. Et généralement, le sol de la douche est plus que le sol du reste de a pièce, ou alors il y a un rebord, pour éviter que l'eau coule partout.
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Sam 16 Juin 2012 - 0:49
Mouahahahaha !!

Bien suri que c'est fini Clash ! Ça va rester comme ça bien sur pourquoi ça te plait pas ??
Mais non je rigole !! Comme expliqué je viens de terminer la phase de modélisation donc oui, chaque couleur représente un élément différent modélisé.

Pour le pare douche, tu as peut être raison, après je me suis inspiré d'un catalogue pour la douche. Par contre pour que l'eau ne coule pas partout la salle d'eau est légèrement bombée en son centre Smile
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Dim 17 Juin 2012 - 23:06
Oh une petite mise à jour de la salle de bains, j'y ai ajouté quelques textures.

Petit à petit le travail avance.

Ne me restera plus qu'à positionné les sources lumineuses et enfin (mais le plus long) paramétré Vray pour trouver les bons réglages et faire le rendu final.

Spoiler:
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Mar 19 Juin 2012 - 13:12
Hop nouvelle mise à jour concernant toujours la salle de bains. Aujourd'hui mise en place des dernières textures et de quelques propriétés physique histoire de donner un peu plus de réalisme Smile

Me reste plus que quelques lights à mettre et je pourrait passer au rendu.

Spoiler:
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Ven 29 Juin 2012 - 16:01
Salut les jeunes !

Bon ce n'est pas vraiment une création artistique mais mon PC étant malade avec ses chaleurs, impossible de faire des rendus 3D.
Donc en attendant que ma bébétte revienne en forme je vous propose de découvrir les articles que j'essaierais de poster régulièrement sur ce site.

Mes article parlerons en partie de rétro-gaming, mais surtout du jeu vidéo en général.
Aujourd'hui l'article vous parle de la série Seiken Densetsu.

Pour ceux que cela intéresse c'est par là !! Smile

http://www.greenhillzone.fr/la-serie-seiken-densetsu


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Lun 9 Juil 2012 - 2:57
Bonjour à tous !

Mon PC étant toujours malade je continu de m'occupé en écrivant de petits articles.

Cette semaine je voulais vous parler d'un jeu dont la quasi totalité du forum à jouer : Secret of Mana.
Personnelement ce jeu a été une grande révélation pour moi.

Voilà pourquoi je voulais en parler.

N'hésitez pas à me laisser vos impressions !!

http://www.greenhillzone.fr/la-serie-seiken-densetsu-partie-2


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Sam 14 Juil 2012 - 3:13
Bonsoir à tous amis maker !!

Bon ce soir, toujours pas de 3D désolé...

Donc du coup je bosse sur la nouvelle version de mon site pro. Je vous propose donc de découvrir en avant première la page d'accueil de la version 2.0 de DG2's !

L'image n'est un screen photoshop de la maquette mais bien un screen du site en cours de réalisation.

N'hésitez donc pas à me laissez vos commentaires !! Smile

Spoiler:
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Papy Lolo' [Nabots Nimousse]


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Sam 14 Juil 2012 - 3:13
Je ne peux que plussoyer ^^
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Sam 14 Juil 2012 - 3:15
C'est du très bon travail et je remercie vivement mon associé sur ce projet ! Smile
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Sam 14 Juil 2012 - 9:58
Très intéressant ton article sur SoM, et plus que complet également.
Il est vrai que c'est un des plus grands jeux auquel j'ai pu jouer. Mais pour ma
part, je ne trouve pas que ce soit le meilleur.
Il est clair qu'il se situe au sommet dans tout les domaines, mais je trouve que
SoE lui était encore supérieur ; titre que je préfère d'ailleurs à SoM.
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Sam 14 Juil 2012 - 12:57
AAhhh pharazon !!! Content que mon dossier t'ai plus.

Concernant le fait que Secret of Mana soit le meilleur jeu de tous les temps c'est vrai que c'est un peu de l'avis de chacun, mais cette affirmation est basée sur des classements fait encore récement (des classement des meilleurs 100 ou 200 jeux de tous les temps) fait sur des site références tels que IGN et où SoM se trouvait à des très bonnes places dans le top.
Plus récemement Game One avait produit un débat spécial Super Nintendo où ils nous parlaient de l'age d'or du jeu vidéo et bien sur de la Super Nintendo. Débat très complet accompagné en seconde partie d'un débat sur les trois meilleurs jeux de la Super Nintendo pour lesquel un vote sur les réseaux sociaux avait été fait.
Il en ressortait donc Mario Kart, Secret of Mana, et Street Fighter (pu très sur du dernier XD).

Bien entendu Secret of Evermore est un jeu Pharazonique aussi ! Wink
Je l'adore pour de nombreux points :
-son ambience, mélange d'héroique fantasy et de cyber punk, aux palettes de couleurs magnifiques.
-aux musiques, les composition de Jeremy Soule sont extraordinaire (lisez sa biographie ce mec est un héros Smile)
-le système d'alchimie lié à la recherche d'éléments dans les décors avec le cabot super bien pensé.

Maintenant je t'avouerais que je ne retrouve pas toutes les émotions quej'ai ressenties dans SoM dans SoE.
Le thème d'introduction est tellement beau qu'il m'en met la larme à l'oeil à chaque écoute,
Le multi joueur m'aura marqué à vie (un nombre inimaginable de parties à trois vraiment fun)
Le charact design que je trouve plus interressant dans SoM que SoE (question de gout les 2 sont super)

Et bien sur savoir que tout le sytème d'anneau, combat, stats (enfin 75% du jeux) dans SoE est été repris à SoM c'est un peu facile (mais en meme temps ça fonctione vachement bien)

Franchement il y'aurais eu un mode multi sur SoE, je pense qu'il aurait peu être détroner SoM parce que c'est vraiment le gros point noir que lui reprochait les fan (deux jeux de chez Square sortis avec 2 ans d'intervale avec absoluement les meme mecanismes de jeux mais le multi en moins... C'est domage Smile )
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Sam 14 Juil 2012 - 13:24
C'est vrai que beaucoup de nouveauté intégré à SoM ont été reprise par SoE, et ça prouve que ça marchait super bien. Le système de menu en anneaux permettait de rester dans l'action, et ça, pour un A-RPG, c'est vraiment important.

Après, pour le mode multi, je n'ai jamais était fan des parties à plusieurs dans les rpg. En fait, j'apprécie d'être au centre de l'histoire, et de me concentrer totalement sur le jeu, son univers, ses musiques, décors, actions, etc...
(C'est d'ailleurs pour ça que je râle même quand il y a une autre personne dans la pièce où je joue^^).
Même dans les mmorpg, j'étais du genre à jouer solo.

Mais refaire le jeu en multi, c'est vrai que ça peut-être intéressant.
Par contre, là où le menu en anneaux permettait à un joueur seul de se sentir toujours pris dans l'action, il la fracturait plutôt en multijoueur (comme avec un menu classique, d'ailleurs)
Là encore, ce n'est que mon ressenti.

Mais j'imagine la scène :
- Le héros charge son arme pour balancer un enchainement sur le boss
- La fille ouvre le menu, (et donc met en pause le jeu), balance un sort d'élement sur les armes
- Le gnome lance un shuriken, puis ouvre le menu pour lancer un sort de foudre
- Le héros peut lancer son enchainement

Je caricature, mais pour moi, le multi joueur n'était pas suffisament intéressant.
Par contre, il est vrai que c'était novateur d'intégrer un mode multi sur du rpg, et en plus, du a-rpg.

Sinon, je trouvais le système d'alchimie beaucoup plus intéressant que les simples sorts que l'on retrouvais dans SoM, mais a contrario, j'étais un peu déçu des évolutions des armes par rapport à SoM où là, on avait vraiment une utilité à évoluer toutes les armes.
Faut le dire, dès que j'avais une lance dans SoE, je la gardais quasi tout le temps, vu qu'elles étaient plus puissantes, pouvaient attaquer à distance ;

---

Mais au final, c'est vrai que je penche plus vers SoE, je ne sais pas trop pourquoi. Peut-être parce que je serais plus aptes à créer un jeu et une histoire comme ça, plutôt que comme SoM ?!

---

Enfin, au final, là super nes aura été pour moi une console riche en jeux incroyables et novateurs. Rien que d'y penser, ça me donne envie d'y jouer tiens, Smile
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Sam 14 Juil 2012 - 14:13
J'aime beaucoup tes créations :O
Tu fais de la 3D depuis longtemps ? Tu as appris seul ou tu à fais des études ?
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Sam 14 Juil 2012 - 20:07
Pharazon : Moi je pense tout simplement que comme tu le dit tu est fan des uniners à mélange d'univers comme SoE et que SoM était peu être un peu trop coloré à ton goût Wink

Pour le multi bah si tu préfère rester associable c'est ton choix hein Wink
Non sérieusement comme tu le disait en "caricaturant" le multi c'était exactement ça XD
Mais justement c'est ce qui donnait une deusième profondeur au jeu parce que sinon les IA étaient pas extraordinaire du coup tu devait gongler entre les persos pour pouvoir utiliser les sorts.
Tandis qu'en multi tu méttait la strategie en place et comme disait

Le héros charge, la fille balance un sort sur les armes, l'elfe balance un sort lui aussi, et alors là le boss y morflait XD !!



Yoshi : Bah merci ! Je fait de la 3D depuis janvier 2011 ou j'ai eu le privilège d'avoir des cours UNDIVIDUEL (donc extremement cher, mais financé par l'entreprise ou je bossais) avec des pointures du métier (José Ku Chio Lu , Cyril Cosentino, vous trouverez leurs sites facilement)
J'ai étudier 2 mois et demis la 3D puis j'ai fait un long brake jusque septembre. La j'ai eu envie de m'y remettre et ça à été très dur XD
Mais du coup je m'y suis remis et mon premier travail en solo (la super nes) à un rendu plutot sympa.
Après j'ai fait d'autres projets, mais en ce moment j'ai des soucis avec mon pc. Faut que je l'emmene chez le docteur des pc. Donc stand by pour le moment.
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Lun 23 Juil 2012 - 18:43
Salut tout le monde !

Bon demain j'emmene mon PC se faire soigné ! Lorsqu'il sera fin prêt je pourrais enfin me remettre à la 3D et vous montrer des choses sympa !

En attendant je vous propose de découvrir mon nouvel article sur la série des Seiken Densetsu.

Bonne lecture !!

http://www.greenhillzone.fr/la-serie-seiken-densetsu-chapitre-final

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Jeu 30 Aoû 2012 - 22:54
Salut les jeunes !!!

Bon depuis les environs du dernier post, mon PC avait rendu l'âme.

Aujourd'hui que je l'ai enfin récupérer je vais me faire un plaisir de pouvoir continuer et peut être finir mes projets en cours ! (surtout la salle de bains en 3D pour ceux qui suivent mes posts)

Mais en attendant je vous propose de découvrir des flyers que j'ai réalisé pour une certaine boutique de jeux vidéo juste avant que mon PC ne meurs.

Voilà !

1re proposition qui n'a pas été retenue par le gérant.
Spoiler:

2de proposition très vigoureusement retenue par le gérant.
Spoiler:
Elisa'
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Plus que 2 ans avant d'épouser Coco' ! Compte à rebours lancé !
[Auto-distinction]

Adepte du "Je le savais" alors qu'elle le savait pas.
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Jeu 30 Aoû 2012 - 23:31
Moi je préférais la première mais bon, les deux sont jolies. Par contre, c'est "etc" et pas "ect" Wink
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Ven 31 Aoû 2012 - 0:06
Merci Elisa ! Oui le etc avait été corrigé, je me plante à chaque fois sur celui là Les créations de Batto - Page 4 657885

En fait le gérant trouvait la première version un peu trop "rétro" à sont gout.
Moi je trouvais que l'effet pixel allais bien avec le coté jeux vidéo mais bon, le client a toujours tord raison !
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Mar 26 Fév 2013 - 0:46
Bon les jeunes je déterre ma galerie ! Hé oui et vous savez pourquoi ?

Pour vous annoncer ma renaissance tel Jésus ressuscité !!!

Plus sérieusement après quelques mois de boulot, voici la nouvelle version de mon site internet ! Mon nouveau portfolio sera maintenant plus clair, plus propre, plus pro.

J'espère grâce à tout ce travail pouvoir enfin trouver un job rapidement !!

Merci de votre attention les copains ! Very Happy

Et n'hésitez pas à venir visiter mon site : www.dg2s.fr
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