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 ABS

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Arayashiki
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MessageSujet: Re: ABS   Dim 11 Jan 2009 - 18:35

Citation:
mais il faut que je gere les volumes des objets (les aires au sol), et le scrolling de la map
il faut aussi gérer les aires d'interractions avec les events, et divers bugs (la vitesse ne varie plus avec la touche Shift...)


Tu parle d'une sorte d'axe z. Comme un repère 3D mais aplati ?
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Berka
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MessageSujet: Re: ABS   Dim 11 Jan 2009 - 18:56

nan, juste le rectangle du chara à plat sur la map

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MessageSujet: Re: ABS   Lun 12 Jan 2009 - 2:27

Hmmm y a un truc que je suis pas là. Pas grave on en reparlera plus longuement sur le minou.

PS : Le php c'est très bien naaaaaaaaaaaah :P
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MessageSujet: Re: ABS   Dim 22 Fév 2009 - 17:58

Voilà, je poste ça juste pour savoir où en était ce projet; est-ce mort, en cours d'expérimentation, suspendu? ^^

Bonne chance pour tout, en tout cas Smile
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MessageSujet: Re: ABS   Dim 22 Fév 2009 - 21:26

Bonne question, tret'...

j'ai toujours le script de mouvement, mais je suis confronté a un probleme insoluble.
Les persos avancent tous de 1 pixel pour leur déplacement. je ne sais pas vraiment les faire avancer de 32 pixels.

a creuser !

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MessageSujet: Re: ABS   Lun 23 Fév 2009 - 19:25

ha, mais je crois que j'en ai un, moi, de script de déplacement ppp! Very Happy
Si tu le veux pour t'en inspirer, c'est pas de refus ^^

Le seul bug que j'ai noté, c'est pour les combats: chaque pixel est compté comme un pas, donc les fréquences de combat doivent être réglées très élevées ^^
Si tu le veux, fais-moi signe Wink
C'est dans une de mes 627 archives de démos (très précisément), donc il faudra que je farfouille un peu mais ça ne me dérange pas Smile

Tret'
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MessageSujet: Re: ABS   Lun 23 Fév 2009 - 19:55

ah ! je veux bien !

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MessageSujet: Re: ABS   Lun 23 Fév 2009 - 22:02

Ok, je regarderais ça demain soir, car demain y a lycée, et trois contrôles à revoir x)
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MessageSujet: Re: ABS   Mar 24 Fév 2009 - 20:40

Désolé, je ne l'ai pas retrouvé, j'ai tout fouillé de A à Z :\
Si je le retrouve je te préviens, sinon il doit peut-être exister des scripts pour cela sur XP ^^"
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MessageSujet: Re: ABS   Mer 25 Fév 2009 - 9:55

Bah, t'as regardé celui que j'ai posté sur ce topic, page 1, il ne convient pas comme "base" ?
C'est une adaption VX du script de Zeus81.

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