- Shadow Tr.Membre
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bestiaire amélioré
Jeu 23 Oct 2008 - 17:26
bonjour
j'ai vu un superbe script sur ce forum de bestiaire, très complet,
mais il me reste un problème:
est ce qu'il existe un autre script presque pareil, mais ou on pourrait donner une description du monstre... (comme dans Dragon quest),
par exemple en la placant dans les commentaires du monstre, et qui ainsi serait visible par le joueur...
j'espere que ma façon de parler n'embrouille pas trop
j'ai vu un superbe script sur ce forum de bestiaire, très complet,
mais il me reste un problème:
est ce qu'il existe un autre script presque pareil, mais ou on pourrait donner une description du monstre... (comme dans Dragon quest),
par exemple en la placant dans les commentaires du monstre, et qui ainsi serait visible par le joueur...
j'espere que ma façon de parler n'embrouille pas trop
- ArayashikiMembre
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Localisation : Trois lettres me demangent. Oserai-je ?
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Re: bestiaire amélioré
Jeu 23 Oct 2008 - 18:07
Si j'ai le temps et le courage je tente de le modifier ce soir. J'éditerais.
- Shadow Tr.Membre
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Re: bestiaire amélioré
Jeu 23 Oct 2008 - 18:46
ok merci d'avance alors
- ArayashikiMembre
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Re: bestiaire amélioré
Sam 25 Oct 2008 - 2:57
Désolé mais cela prendra plus de temps que prévu. Il faut que je re-size toute les autres informations et ça me demande quelque calcul un peu chiant. D'autant que ce week end est un peu chargé pour moi. Je pense terminé lundi au plus tard mardi ^^ . Désolé encore.
- Shadow Tr.Membre
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Re: bestiaire amélioré
Sam 25 Oct 2008 - 23:48
il y a pas de problèmes
Edit: On est mercredi
Edit: On est mercredi
- NekaruMembre
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Re: bestiaire amélioré
Mer 29 Oct 2008 - 21:11
Stop Aray' !
Dans le pack de script en cours de traduction y'a un très bon script de bestiaire ! Te fatigue pas j'envoi la version traduite dans quelques (30) minutes
Edit : La Demo
Dans le pack de script en cours de traduction y'a un très bon script de bestiaire ! Te fatigue pas j'envoi la version traduite dans quelques (30) minutes
Edit : La Demo
- Shadow Tr.Membre
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Re: bestiaire amélioré
Jeu 30 Oct 2008 - 14:10
je teste ça et j'edit...
Edit: Parfait! Merci bien
Edit: Parfait! Merci bien
- NathänMembre
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Localisation : euh c'est une bonne question , c'est ou nul part ?
Distinction : aucune
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Re: bestiaire amélioré
Lun 3 Nov 2008 - 23:02
salut te serait il possible de poster le script du bestiaire car j ai telecharger ton pack mais mon ordi ne a des probleme pour decompresser le fichier . Si tu savais le mettre Nekaru ca serait gentil ^^ Merci d avance
Edit est ce que quelqu un pourrait mettre le script car pour les raison mise plus haut je n arrive pas a l avoir merci d avance a celui qui pourrait le faire
Edit est ce que quelqu un pourrait mettre le script car pour les raison mise plus haut je n arrive pas a l avoir merci d avance a celui qui pourrait le faire
- Shadow Tr.Membre
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Re: bestiaire amélioré
Mar 11 Nov 2008 - 19:55
Je crois qu'il y a un problème, un ennemi combattu est traité comme rencontré seulement...
Que faut il modifier pour arranger cela? (j'ai un peu fouiner mais sans rien trouvé)
Nathän, si le problème est arrangé je le posterais ^^
Que faut il modifier pour arranger cela? (j'ai un peu fouiner mais sans rien trouvé)
Nathän, si le problème est arrangé je le posterais ^^
- NathänMembre
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Localisation : euh c'est une bonne question , c'est ou nul part ?
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Re: bestiaire amélioré
Mar 11 Nov 2008 - 21:21
ok merci beaucoup
- BlockadeMembre
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Re: bestiaire amélioré
Mar 11 Nov 2008 - 21:29
Ah j'ai corrigé ce script pour qu'il soit compatible avec SBS, mais si on fuit contre l'ennemi sans le battre on a quand même ces informations.
Remplacer ca :
Par :
Et ca :
Par :
Remplacer ca :
- Code:
def enemy_encountered?(enemy_id)
return $game_system.enemy_encountered[enemy_id]
end
Par :
- Code:
def enemy_encountered?(enemy_id)
return $game_system.enemy_encountered[enemy_id]
return $game_system.enemy_defeated[enemy_id]
end
Et ca :
- Code:
def set_enemy_encountered(enemy_id, enabled = true)
$game_system.enemy_encountered[enemy_id] = enabled
end
Par :
- Code:
def set_enemy_encountered(enemy_id, enabled = true)
$game_system.enemy_encountered[enemy_id] = enabled
$game_system.enemy_defeated[enemy_id] = enabled
end
- Shadow Tr.Membre
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Est un Connard (avec un grand C)
Ne veut pas harceler par MP avec des images cochonnes x)
Date d'inscription : 12/10/2008
Re: bestiaire amélioré
Mar 16 Juin 2009 - 0:08
désolé du mega-necropost, mais urgence oblige
c'est le script présenté plus haut, mais lors de sa consultation, il est affiché un message d'erreur coupant le jeu et disant:
alors j'me suis dis après quelques recherches, allons demander conseil à la troupe
PS: vous remarquerez le superbe up sans double post, car oui ce message était déjà posté nyahaha
c'est le script présenté plus haut, mais lors de sa consultation, il est affiché un message d'erreur coupant le jeu et disant:
alors j'me suis dis après quelques recherches, allons demander conseil à la troupe
PS: vous remarquerez le superbe up sans double post, car oui ce message était déjà posté nyahaha
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