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Brouillard comme dans RPG maker XP

Blockade
Chevalier

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MessageSujet: Brouillard comme dans RPG maker XP   Sam 6 Sep 2008 - 7:45

Brouillard comme dans RMXP

De Hevendor, Traduction et démo : Blockade


Fonctionnalités :

- Permet d'afficher du brouillard comme dans RMXP
- Facile à configurer

Screenshots :







Démo :

http://www.megaupload.com/fr/?d=VZOSDDOK

Script et utilisation :
Spoiler:
 

1. Copier le script au dessus de Main
2. Les fichiers de brouillard à utiliser sont ceux de RMXP, j'e nai mis un dans la démo, a placer dans le dossier Pictures de votre jeu
3. Configurer un brouillard :
module Fog_Map_Settings
Code:
  #============================================================================
  # * Comfigure le lien vers le(s) fichier(s) de brouillard.  Format:
  # {numéro_du_brouillard => 'nom_du_fichier.extension', ...}
  # Ou nom_du_fichier.extension doit être un fichier de brouillard et son extention
  # DANS le dossier pictures du jeu.
  #============================================================================
  Fog_names = {1 => '001-Fog01.png'}
  #============================================================================
  # * Les maps ou vous voulez afficher le brouillard. Format:
  # Fog_maps = {mapID => numéro_du_brouillard , mapID2 => numéro_du_brouillard, ...}
  #============================================================================
  Fog_maps = {1 => 1}
  #============================================================================
  # * Options d'affichage du brouillard. Utiliser (numéro_du_brouillard => paramètre , ...) format
  # - Opacity - Opacitée du brouillard, comprise entre 0 (invisible) et 255 (opaque)
  # - Zoom - Taille du brouillard '1' est normal, pas '100'
  # - Blend - Si  : 0 - Normal
  #                        1 - Clair
  #                        2 - Sombre
  # - SxSy - Paramètre des défilements  (numéro_du_brouillard => [sx,sy], ...)
  #============================================================================
  Fog_opacity = {1 => 100}
  Fog_zoom = {1 => 3}
  Fog_blend = {1 => 1}
  Fog_sxsy = {1 => [2, 2]}
end
Tout est expliqué dans les commentaires. Si vous avez des questions n'hésitez pas !
Enjoy !
 
Nekaru
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MessageSujet: Re: Brouillard comme dans RPG maker XP   Sam 6 Sep 2008 - 7:57

Je crois que ca marche avec une image aussi. il suffit que ton brouillard soit transparent et c'est bon (enfin je peut me tromper aussi)
 
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Chevalier

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MessageSujet: Re: Brouillard comme dans RPG maker XP   Sam 6 Sep 2008 - 8:35

Oui c'est faisable en event, mais le script est toujours utile ^^
 
Higinia
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MessageSujet: Re: Brouillard comme dans RPG maker XP   Sam 6 Sep 2008 - 11:09

Merci aussi pour ce script , c'est cool Twisted Evil
 
Muteo
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MessageSujet: Re: Brouillard comme dans RPG maker XP   Lun 10 Aoû 2009 - 23:18

Désolé du necropost, mais j'ai un problème sur le script, je ne peut pas mettre plus de 8 maps avec du brouillard. A la 8eme et 9eme mappe, le jeu indique une erreur. Et si je saute ces etapes, et que je passe d'IDmap de 7 à 10, les numeros superieurs à 10 ne veulent pas afficher le brouillard, quelqu'un peut m'aider ?
 
dricc
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MessageSujet: Re: Brouillard comme dans RPG maker XP   Ven 14 Aoû 2009 - 4:17

Si tu ne donnes ni ton erreur ni ton script , on va avoir du mal à t'aider , tu sais ...
c'est surtout le message d'erreur qui est interessant .
 
Muteo
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MessageSujet: Re: Brouillard comme dans RPG maker XP   Ven 14 Aoû 2009 - 6:30

Il dit "erreur de syntaxe" à la ligne ou il faut mettre les ID des mapps des brouillards, mais ca ne le fait que pour les ID 008 et 009
EDIT : jvais essayer en enlevant les "00" devant les nombres, ca va ptet marcher
 
Nelkos
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MessageSujet: Re: Brouillard comme dans RPG maker XP   Mar 21 Déc 2010 - 2:24

Salut, je suis nouveau et j'ai été me présenté mais
j'ai un problème avec ton script, je ne sais pas comment
utiliser, j'ai essayer le copier coller+ remplacer l'ID des maps
mais ça ne marche toujours pas, salut et déjà merci...
 
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MessageSujet: Re: Brouillard comme dans RPG maker XP   

 

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