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johnseed
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Résolu controle d'un interupteur local a partir d'au autre event

le Jeu 13 Sep 2018 - 22:33
bonsoir
je suis entrain de faire l'arbre de talent (skill tree) en event j'ai pas mal avancer mais je voudrais savoir si il ete possible avec une commande de plugin ou un script
de déclencher un interrupteur local d'un autre event
par exemple
EV001:
condition, si la touche  [ok] est presser
  déclenchement selfswitchA EV002
end

actuellement
le le fait avec des switch normal  
EV001:
condition, si la touche  [ok] est presser
  déclenchement game switch 001
end
EV002:
condition, sigame switch 001
  déclenchement selfswitch A
end
mais cela charge beaucoup trop de switch suplementaire je suis a plus de 80 rien que pour un seul personage


Dernière édition par johnseed le Dim 16 Sep 2018 - 16:16, édité 1 fois
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Kingdommangas
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Résolu Re: controle d'un interupteur local a partir d'au autre event

le Ven 14 Sep 2018 - 16:34
Yanfly call event devrait pouvoir t'aider. ^^
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johnseed
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Résolu Re: controle d'un interupteur local a partir d'au autre event

le Dim 16 Sep 2018 - 15:18
merci, je viens d'essayer cela lance une copy de l’évent et non l’évent donc si je veut que cela change la page de l’évent et donc son icon pas moyen....

Edit:
j'ai trouver un moyen je vous donne l'astuce cela pourrais servir a d'autre évent maker
faire inséré script
Code:

var key = [X, Y, "Z"];
$gameSelfSwitches.setValue(key, true);
ou X est l'id de la map
ou Y est l'id de l'évent
et Z est l'interupteur local
dans mon cas cela donne

Code:

var key = [4, 2, "A"];
$gameSelfSwitches.setValue(key, true);
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Résolu Re: controle d'un interupteur local a partir d'au autre event

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