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Xam
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Résolu petit problème

le Lun 12 Fév 2018 - 21:49
bonjour    vous allé rigolé    sa fais longtemps que je m'amuse a faire des petite jeux et je me suis jamais demandé comment on fais pour les compilé    (pour les transformé en jeux et que se qui on pas VX ace peux y jouer) merci de me le dire


Dernière édition par Xam le Lun 12 Fév 2018 - 23:07, édité 1 fois
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Résolu Re: petit problème

le Lun 12 Fév 2018 - 22:41
Et bien en fait c'est très simple :

Étape 1


Étape 2

(il est très important de cocher "Inclure les RTP" ou alors les personnes ne possédant pas Ace ne pourront pas jouer)
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Xam
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Résolu Re: petit problème

le Lun 12 Fév 2018 - 23:05
merci Zealaws Very Happy je c'est pas comment j'ai fais pour pas le voir merci encore
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Résolu Re: petit problème

le Lun 12 Fév 2018 - 23:12
Pour inclure seulement ce dont on a besoin, le seule autre moyen "vanilla" c'est de faire une archive du dossier du jeu. Bien évidemment pas de moyen de crypter le jeu de cette façon.

Les RTP de Ace pèsent 193Mo. Pour un jeu en full-RTP en général on table sur du 220-230 Mo.

De plus on peut supposer qu'au vu de la demande le partage voulu des-dits jeux se limite à une sphère privée donc pas vraiment besoin de se casser la tête. Pour un partage au sein d'une communauté de makeurs l'usage c'est de poster une version sans et une version avec les RTP.
(au final la compilation est un bon point pour MV)

Boubou a écrit:Ce serait cool de faire un vrai tuto sur comment rendre un projet RPG Maker VX Ace autonome
Plop.

EDIT: N'hésite pas à éditer le titre et à bien rajouter l'icône vert si tu considère que le sujet est résolu Wink
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Résolu Re: petit problème

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