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Meltys Quest : Un jeu RM particulier...

lock60
Garde du Trésor

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MessageSujet: Meltys Quest : Un jeu RM particulier...   Ven 10 Nov 2017 - 11:29

En fouinant sur Steam, je suis tombé sur un jeu RM du style Ero-RPG ou H-RPG.
Première surprise, j'ignorais l'existence de ce type de jeu. ( je ne suis pas du tout Hentai faut dire...)

Eh bien je suis surpris de constater que le projet semble vendeur, malgré un prix de

20 euros

!

Je n'ai pas testé car je n'ai pas envie de mettre 20 euros là dedans, mais le jeu parait assez basique. ( mapping, gameplay, mise en scène...)
En fait, le jeu est juste ponctué d'images hentai et autres portraits érotiques.

Ainsi la recette pour bien vendre son projet serait d'y inclure du porno ? ^^'

 
Zealaws
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MessageSujet: Re: Meltys Quest : Un jeu RM particulier...   Ven 10 Nov 2017 - 11:41

20€ pour ça cela m'apparait comme un prix élevé, m'enfin quand on voit les bouses en RTP qui se vendent sur Steam ça m'étonne même plus.

Par contre pour ce qui est des H-games sous RM c'est très très courant, surtout sur Gamejolt (vu que Steam filtre les jeux) où ça se trouve par pelletés de douze. C'est même tout un pan du making en fait, un pan très productif.
Mais il y en a beaucoup qui se résument à des jeux basiques ponctués de scènes plus ou moins érotiques et/ou pornographiques. Après c'est comme partout il y a du bien et du moins bien.

Mais pour répondre à la question, malheureusement mettre du cul dans son jeu ça permet de mieux le vendre. Taper dans les instincts primitifs ça marche toujours...
 
Nowaru
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MessageSujet: Re: Meltys Quest : Un jeu RM particulier...   Ven 10 Nov 2017 - 11:42

Dans le cas des jeux RM sur Steam, l'intérêt est sans doute assez limité, vu qu'il y a tout de même une certaine tendance à la censure, donc, en termes d'actes sexuels, même s'il y a des artworks aguicheurs, ça doit être plutôt sage.

Après, les jeux hentai RM vendus à vil prix hors Steam, c'est aussi tout sauf rare, genre sur DLsite, y en a un paquet qui tournent autour de la dizaine d'euros.

Tu en as également un paquet de gratuits et d'assez développés genre Violated Heroine.

Globalement, de ces jeux, il ressort assez ce que tu peux constater sur celui-ci : en termes de mapping, c'est globalement basique au mieux et les combats ne sont que rarement recherchés (même s'il peut y avoir de l'intérêt quand même et qu'en termes d'équilibrage, c'est pas spécialement pire que la moyenne de la production RM).

M'enfin bon, pour ce qui est de ta question, le cul peut faire vendre. Effectivement. Mais ce n'est ni plus ni moins le cas que pour le reste de la production vidéoludique standard.
Y a pas mal de ces jeux RM qui attirent plus l'oeil à la première vue que le reste de la production osef de jeux RPG Maker sur Steam en se servant de ça, tout comme un paquet de jeux sur la même plateforme et d'autres moteurs mettent une fille avec des gros seins en avant pour les mêmes raisons.

Le cul fait vendre, c'est le cas partout en fait, et c'est un non-scoop total.  

Du coup, effectivement, si vous deviez un jour partir dans l'optique de mettre un jeu RM purement pour vous faire un peu de fric sur Steam et que vous avez un artiste décent sous la main, c'est sans doute une bonne idée de mettre des images aguicheuses en avant même si c'est du fan-service gratuit.

Forcément, si vous avez envie de mettre du sexe dans votre jeu, avec le souci qu'il y aie une raison au pan-pan dans mon fion vas-y bien dedans j'suis pas ta mère, l'ajout au forceps, ce serait tout de suite une moins bonne idée.

Faire un vrai bon jeu hentai sur RM, c'est carrément possible, mais ça demande un certain effort et c'est sans doute pas la meilleure idée pour se faire du fric sans trop d'effort, là où quelques artworks sexy suffisent.


Dernière édition par Nowaru le Ven 10 Nov 2017 - 11:53, édité 1 fois
 
Phae
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MessageSujet: Re: Meltys Quest : Un jeu RM particulier...   Ven 10 Nov 2017 - 11:51

Ah ce ne serait pas ce style de jeu japonais en français "jeu de drague" où si tu t'y prends bien en choisissant les bonnes répliques ben t'as le droit à des bonus à la fin plus ou moins erotique selon le jeu mdr.
 
lock60
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MessageSujet: Re: Meltys Quest : Un jeu RM particulier...   Ven 10 Nov 2017 - 11:54

Certes c'est vendeur, mais je trouve dommage que ce genre de projet se vendent mieux qu'un jeu RM bien travaillé mais sans sexe.
Par exemple, pour 10 euros moins chers on peut obtenir Gaia's Melody: Echoed Melodies.
Un produit développé par une makeuse chevronnée.

Et pourquoi mettre 20e dans un H-RPG alors que le porno gratuit est légion sur le net ? :/

@Phae : Je viens de regarder une vidéo gameplay et dès le premier combat on tombe sur une image pornographique.
Même pas besoin d'attendre la fin du jeu pour tomber sur du "concret". ^^'
 
Ezekiel Koening
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MessageSujet: Re: Meltys Quest : Un jeu RM particulier...   Ven 10 Nov 2017 - 12:20

Les tristes réalités de la vie : le cul ça vend.

J'ai jamais testé un de ces jeux, donc je peux pas juger leur qualité. Peut-être que dans le tas y'en a un qui prend à coeur l'aspect simulation de drague ? Je sais pas, en tout cas vous savez quoi faire si vous voulez gagner des thunes rapidement.
 
Nowaru
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MessageSujet: Re: Meltys Quest : Un jeu RM particulier...   Ven 10 Nov 2017 - 12:22

Je comprends que ça puisse te sembler triste. D'un autre côté, même en mettant de côté le sexe, on pourrait trouver dommage que beaucoup de jeux RM sur Steam soient vendus à un prix certain et soient carrément chiants par rapport à des jeux moins chers voire gratuits.

Personnellement, je suis content d'avoir eu Skyborn dans un bundle, parce que 15 balles pour un RPG aussi chiant, j'aime autant dire que je me serais bien senti enflé.

Le problème des jeux RM sur Steam, c'est même pas lié au sexe, c'est juste que globalement, bah, la plupart de la production RM sur cette plateforme, ça casse pas trois pattes à un canard. =/
Et encore, on pourrait dire la même chose de la production vidéoludique sur Steam en général.

Que des jeux qui semblent bien cools, sympas et travaillés soient oubliés au profit de jeux qui tapent dans les bas instincts et fainéants, c'est dommage, mais c'est tous les jours. La seule solution, je présume, c'est que les joueurs fassent eux-mêmes la promo de ces jeux méritants et oubliés pour qu'ils sortent de l'anonymat.

Pour 20 balles dans un H-RPG, ça me semble effectivement carrément chérot, mais ça peut être fun à jouer. Le porno gratuit est légion sur le net, mais les jeux gratuits, ça l'est autant, à ce compte-là, pourquoi s'emmerder à acheter un jeu RM, voire un jeu tout court?
Pourquoi je m'emmerderais à acheter de la musique alors que c'est super facile d'en trouver gratuitement et légalement, genre sur Jamendo?

Hey, pour rester sur le cul, le salon de l'érotisme, le porno payant et tout, ça existe encore, alors qu'il y a du porno gratuit sur le net.

Dans le cas des H-RPG, je dirais même qu'hors considération cul, y en a certains que je trouve bien plus amusants à jouer et intéressants que pas mal d'autres RPG RM.
Très honnêtement, si on me donnait le choix aujourd'hui, je préférerais payer 20€ pour un Violated Heroine que 15€ pour un Skyborn.
Enfin, si j'étais obligé, parce que j'achèterais pas Violated Heroine, un work in progress, surtout à 20 balles, mais tu vois l'idée.

Après, j'vais être honnête, les jeux RM Hentai auxquels je joue, je les télécharge illégalement ou c'est des gratuits, là où j'ai acheté sans souci des jeux RM comme Suits, LISA ou A Bird Story. Mais ça ne me choque pas que des gens puissent acheter ces jeux hentai, je donne juste une priorité différente à mon fric.

... Ce qui ne veut pas dire que j'achète pas d'eroge. Juste pas des RM.

Sinon, pour rebondir sur ce que dit Ezekiel, je pense plutôt que si vous voulez vraiment faire du fric rapide, sans efforts et sans scrupules en utilisant RM, le H, c'est pas forcément le plus simple, il faut un artiste décent (ou au moins piquer des dessins de façon assez discrète).
P'tet qu'un truc polémique mais pas trop (faudrait pas se faire bannir de Steam avant de toucher du fric), qui tape un peu sur des thèmes d'actualité et qui fera parler de lui tout seul.
Genre "Trump Mexican Hunting Simulator", "Feminazi Destroyer" "SJW Adventure"...
Bon, en fait, je sais pas si ça marcherait du tout, mais au moins, ça ferait parler et comme le disait Eazy E : "Controversy creates cash".
 
Elemsis
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MessageSujet: Re: Meltys Quest : Un jeu RM particulier...   Ven 10 Nov 2017 - 12:38

Je pense pas que le cul fasse mieux vendre, comme dit plus haut, des artwork aguicheurs, le fait de présenter quelque chose oscillant entre le sexy et le badass suffit amplement, et on le voit dans la majorité des prod' vidéoludique, et dans le cinéma, et dans la BD, et dans le manga, et... bref, partout.

Par contre, je pense qu'il est en effet plus facile de vendre "un mauvais jeu RM" si on lui colle l'étiquette hentai. Tu pourras au moins toucher le cœur de cible des morts de faim.
Pour le commun des mortels, ce n'est pas intéressant, et donc, oui, il doit se vendre, mais pas autant que des bons jeux je pense.

Après, je suis pas joueur de H-RPG, donc j'ai du mal à jauger ce que peut apporter cette dimension hentai à un RPG.

Je peux entendre qu'un jeu décide de ne pas être tout public, et de ne pas s'imposer de barrières morales, ni en terme de violence, ni de sexe, ni même de principes. Il peut être à caractère sexuel, ultra violent, ou carrément malsain, ya pas de souci, au contraire, ça peut le rendre au contraire très intéressant en terme de scénario et de psychologie des personnages, un jeu qui, pour une fois, se défait des principes de bienséance pour représenter le monde, le vrai ou le sien, sous un jour vrai et non couvert par la naïveté et les faux semblants.

Mais un étiquette hentai, toute simple, sans cette optique, je n'arrive pas à voir ce qu'elle apporte dans un jeu vidéo, et encore moins dans un RPG au tour par tour.
 
Nowaru
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MessageSujet: Re: Meltys Quest : Un jeu RM particulier...   Ven 10 Nov 2017 - 13:18

Je précise ici : n'hésitez pas à me dire si je ne m'exprime pas clairement, j'ai mal au crâne, et ayant déjà tendance aux raisonnements confus et difficiles à suivre de base, c'est possible que ça soit pire, là.

Dans le cas de la profondeur (no pun intended) des H-RPG, si je ne peux prétendre avoir jouer à tout ce qui se fait sur RM, ce que j'ai joué était généralement assez basique. La dimension hentai est le véritable intérêt de ces jeux, très clairement.

Pour prendre deux jeux en exemple :
- Violated Heroine, s'il a une trame directrice de base pour les deux héroïnes implémentées pour le moment (Nanako veut devenir une aventurière pour raison X que tu peux choisir et qui affecte tes stats et Serena est une noble qui veut retrouver un héritage familial), qui peut être suivie, le jeu (qui n'est pas fini, loin de là) est un gros bac à sable où l'intérêt des quêtes se résume surtout à voir comment faire en sorte d'expérimenter tous les trucs cradingues et les possibilités offertes par le jeu. Son système de combat est assez meh (A-RPG), mais c'est fonctionnel.
- Little Goddess, c'est beaucoup plus linéaire, l'histoire d'une déesse envoyée sur Terre pour aider les hommes, qui se retrouve prise dans une sphère de décadence parce que c'est un peu des gros bâtards pervers, blablabla. Du tour par tour avec une jauge de perversion qui augmente et qui permet de débloquer certains évènements.

Même si c'est amené différemment, l'intérêt reste clairement de découvrir les événements et de voir les scènes de cul. C'est l'attrait principal du genre, le H dans H-Game est explicite.
Ce n'est pas pour dire qu'en tant que jeu vidéo, ça ne peut pas être intéressant. En Eroge, je trouve que les Lightning Warrior Raidy sont des dungeons-RPG sympas comme tout à jouer, avec un intérêt de gameplay certain et j'ai acheté une version boîte à 40 balles sans honte.
Pour autant, si l'histoire est existante, elle est simple et pas vraiment le point d'intérêt. Elle fait office de fonction plus qu'autre chose.

C'est là que je peux comprendre que l'on puisse trouver ça complètement inepte en tant que RPG, vu qu'un RPG où l'histoire n'est pas spécialement importante, ça semble assez absurde.

Dans le cas d'un Violated Heroine, clairement, c'est juste parce que c'est sur RPG Maker et que le système de combat est un A-RPG que tu peux le qualifier ainsi. Le système et le genre sont également fonction pour le principe de bac à sable et de "gameplay à une main", pas plus que ça.

En tant que RPG, la plupart des H-RPG auxquels j'ai joué ne vaudraient pas grand-chose. Pour ce qui est du jeu vidéo, en revanche, ils remplissent ce que je recherche principalement dans un jeu vidéo : j'ai plaisir à y jouer. Tester les différentes interactions, chercher toutes les scènes de cul et passer un bon moment à l'arrivée, tant que je ne me suis pas ennuyé, c'est largement suffisant.

J'aime bien le hentai parce que je suis un gros dégueulasse, tant que le système de combat est assez bien branlé (no pun intended bis) pour ne pas me donner envie de me tirer une balle et que c'est agréable à suivre, que ça offre des interactions fun, ça me suffit en soi.
Je suis de ceux, il faut le dire, qui peuvent parfaitement jouer à un RPG à l'histoire inepte, voire débile et hyper mal fichue tant que le système de combat me satisfait. Cela ne signifie pas que je ne peux apprécier une histoire bien écrite, bien au contraire, mais que s'il y a un système de combat, je m'attends à ce qu'il soit fun et qu'en soi, cela peut me suffire.
Un RPG avec une bonne histoire mais un système de combat pourri, à moins qu'il soit très peu présent, je le laisse tomber et je vais voir un résumé des cinématiques sur Youtube.

Après, dans le cas d'un Lightning Warrior Raidy, est-ce qu'il serait un jeu que je trouverais sympa quand même s'il n'y avait pas de cul dedans? Sans doute, je trouve qu'il est réussi en termes de gameplay, sincèrement. Est-ce que ça ajoute forcément grand-chose de mettre du hentai dedans? Bah, on passe d'un dungeon RPG sympatoche mais qui serait un peu classique et sec à la même chose, mais avec des filles sexy et des game over qui ont au moins une forme de consolation par le biais d'une scène de fesses.

En fait, je sais pas si je réponds vraiment à ta question. Le hentai, je dirais que c'est l'argument principal en lui-même d'un H-game (no shit Sherlock) et que la dimension hentai greffée à un jeu "lambda", ça ne lui apportera pas grand-chose.

Bref. Ché pu où j'en étais. Prout.
 
Shamugan
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MessageSujet: Re: Meltys Quest : Un jeu RM particulier...   Ven 10 Nov 2017 - 13:39

Ezekiel Koening a écrit:
Les tristes réalités de la vie : le cul ça vend.

Je te poserais la problématique d'une autre manière pour la nuancer un peu^^. Est-ce les scènes d'érotismes dans The Witcher, c'est triste? Wink

Perso, je trouve assez génial. Et c'est quand mieux d'apprendre ça comme ça qu'à travers un porno comme aurait dit ma prof de SES au lycée xD.

Bref excepté si on parle directement de "cul" au sens péjoratif du terme, t'a tout un degré de variété d'approche de cet aspect de la vie des hommes =p. De la pure branlette pour la branlette si j'ose dire à une sorte d'érotisme raffiné (idéalisé aussi surement^^) et pis, c'est pas si mal que ça en fait^^. C'est comme la fois avec un pote chez qui j'étais aller passé une soirée. Vers la fin la soirée, il me montre ma chambre et me sort "Bon allez, bonne nuit, moi je vais aller me branler" XD. Et pis après, il m'a sorti, enfin, expliqué pourquoi ça le déranger pas de parler de ça et que c'était qu'un aspect normal de la vie (d'ailleurs, au passage, branler vous au moins 10 fois par mois, c'est bon pour déstresser étude scientifique à l'appui xD).
À l'inverse, je me rappelle aussi une discussion avec une amie autour de la masturbation où j'affirmais (très naïvement) que les filles ne se branler pas en fait car elle n'en parlais jamais (à l'inverse des mecs). Du coup, j'avais tiré cette "conclusion" x) et j'en discutais avec elle. Et pis là, elle m'explique que non et donc, moi, grand naïf que j'étais, je lui pose la question: "Mais alors tu te branle toi? Et pourquoi t'en parle pas? Et les autres filles alors?". Bref, ça a continuer comme ça jusqu'à finir par une réponse inintelligible (cette amie étant le contraire du pote juste avant en l’occurrence).

Par la suite, j'ai rencontré d'autres personnes dans les deux cas et dans les deux sexes. Notamment certaines femmes mais ptain XD. Elles te parlent cul mais Aaah, pire que les mecs les plus accro que je connaisse, ptain, je suis tombé de haut à ces moment là (adieu l'image de la femme sage, belle, retenue et mature Sad ... pour le meilleur et pour le pire néanmoins Wink ).
Bref, du coup, j'ai rencontré les deux et perso, j'ai aucun problème avec les deux . Je les aime bien ces deux aspects^^. Et je les trouve pas triste du tout. Même si perso, je suis entre les deux, je risque certainement pas de parler de "branlette" ouvertement mais ça me dérange d'aborder un peu cet aspect x). Comme d'autres relatif, ie: l'érotisme.

Et pour exprimer mon point de vue de manière plus élégante, que ce soit dans sa bestialité la plus profonde ou dans ses raffinements les plus exquis, l'homme reste toujours magnifique à dépeindre... Et encore plus en tant qu'artiste Wink
Ptain, j'ai des envolées lyriques moi en ce moment, je me sens plus péter xD

Hum hum...
Donc... pour revenir au sujet x)

Je pense pas que le question soit bien posé. Perso entre les scènes de cul dans The Witcher ou les pures H-Game (ou porn game), je fais pas de différence Neutral . C'est du continu pour moi, dans les deux cas t'aborde juste un aspect de la vie dont tu souhaite parler( Le cul vulgairement, le sexe dans le langage courant ou l'érotisme quand c'est plus "raffiné"). Après t'aura le même type de difficultés. Exemple: les réflexions de Nowa sur le graphisme mais ça va être valable pour les autres aspects. Et puis, ça va pas être différent des jeux RM classique. Au début, ça plaît et après, ça lasse faut innover. Bon, après, j'en ai jamais acheté en fait x). Donc je sais pas à quel point ça peut être vrai mais ça m'étonnerai que ça soit si différent des autres média ou des jeux RM classiques^^.

Bon, après, t'a le côté purement masturbatoire aussi mais je crois pas que ça soit que les gens achètent dans ce type jeux. T'a les porno sur internet pour ça comme a dit Lock60.

Bref, du coup, niveau facilité pour vendre, je pense pas forcément, ça dépend. Faudrait une étude stat pour vérifier ça néanmoins x). Mais je doute fortement que ça soit aussi simple^^

@Nowa
J'ai lu mais c'est compliqué point par point à cette heure x). Et en plus, je connais pas les jeux dont tu parle. Mais je pense qu'on est d'accord sur un certains nombre de point =p


Edit:
Lock60 a écrit:
Certes c'est vendeur, mais je trouve dommage que ce genre de projet se vendent mieux qu'un jeu RM bien travaillé mais sans sexe.
Par exemple, pour 10 euros moins chers on peut obtenir Gaia's Melody: Echoed Melodies.
Un produit développé par une makeuse chevronnée.

Bon, ça m'a un peu titillé ça quand même. Je suis allé voir et premier constat... Ben, ça a beau être fait par makeuse chevronnée, les graphismes ne sont pas du même du niveau =/. Ne serait-ce que dans la présentation =/. Et malheureusement, ça, ça change beaucoup de chose. La manière dont les premiers acheteurs vont répandre l'info par exemple.

Ensuite, c'est un peu trop tôt pour dire quelle est le jeux qui se vend le mieux (faudra voir d'ici un ou deux ans). Parce c'est aussi sur les recettes totales qu'il faut voir ça. Et à ce propos, je pense pas qu'il risque de dépasser des jeux comme To The Moon (10 euro et +1 million d'achat, go sur steam spy pour vérifier). Surtout à 20 euro, c'est cher pour n'importe quel jeux RM like. M'enfin bon, on verra

Edit2: En rapport avec le sujet et c'est plutôt mon avis (Par contre, il traite pas spécifique des H-game). En anglais sous-titré fr pour ceux que ça intéresse^^.
 
Nowaru
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MessageSujet: Re: Meltys Quest : Un jeu RM particulier...   Ven 10 Nov 2017 - 21:37

Avoir déjà essayé de lire, c'est bien, mon cher Shamu'. Je viens d'essayer de relire les machins que j'ai posté après une bonne nuit de sommeil, et je radote pas mal (encore plus que d'habitude).

Pour ce qui est de ce que les ventes ont rapporté, de toute façon, même avec SteamSpy, je crains que cela soit très difficile à évaluer pour une raison assez simple : les jeux RPG Maker sur Steam, c'est typiquement le genre de petits jeux que tu peux retrouver dans des bundles divers et variés toute l'année, à un prix extrêmement éloigné du prix de base.
Ca peut aussi être typiquement le genre de jeu qui ne se vend véritablement qu'en promotion.

Néanmoins, dans le cas de Meltys Quest, les évaluations du jeu portent sur des achats majoritairement faits sur Steam et isthereanydeal indique que le prix le moins cher auquel le jeu aurait été mis en vente (sachant qu'il est très récent, il n'est probablement pas passé par un bundle) serait de 12 euros. C'est moins cher, certes, mais ça reste déjà pas mal.

Au niveau amusant et qui peut expliquer que ce jeu se soit fait connaître plus aisément, je ne peux pas dire à quel point les curateurs jouent un rôle important (j'en suis très peu sur Steam), mais Meltys Quest a été évalué positivement par 11 curateurs, dont certains avec un nombre d'abonnés pour le moins conséquent
Dans le cas de Gaia's Melody, t'as un seul curateur qui l'a évalué (positivement, certes), avec 800 et quelques abonnés.
C'est "Anthro/Furry Tag" et l'évaluation, c'est "Ah, un autre JRPG avec des persos d'anime ayant des oreilles de chat ou de renard. Que quelqu'un me dise plus tard combien il y en a dans le jeu et quelle importance ça a".

Après, personnellement, je trouve le style graphique de Gaia's Melody intéressant et en général, quand je vois "dark story hidden with happy comedic characters", ça annonce quelque chose que j'ai de fortes chances d'apprécier.
Il y a le bon goût d'y avoir une démo donc bon, je pense que je le testerai.

Pour retomber sur le sujet, c'est un peu difficile de jouer de la flûte en même temps que tu joues (pendant les combats, bon, voilà). Après, rien ne t'empêche de poser la manette/te servir de tes doigts pendant les scénettes, mais il faut clairement que ce soit un minimum agréable et sympa à suivre en dehors de ces considérations.
Après, si tu es curieux de voir toutes les scénettes de game over (dans le cas d'un jeu qui propose des game over différents en fonction de l'ennemi face auquel tu perds), tu peux être tenté de jouer de manière un peu paradoxale.
Je sais que dans le cas de Lightning Warrior Raidy, il y avait une petite scénette différente pour chaque boss où si tu perdais, il trouvait une manière à lui d'abuser de ton héroine sans défense. Résultat, je faisais exprès de perdre chaque combat de boss au moins une fois.
Parole, hein, c'est pas parce que j'étais nul.

Pour autant, je ne pense pas que ce soit une curiosité différente de celle qui consiste à vouloir voir chaque manière de mourir dans un Resident Evil (qu'est-ce que ça fait si je reste devant ce psychopathe à tronçonneuse? Ah bah apu la tête)? Les scénettes de cul en game over, c'est spécifique au H-game, mais ça reste quelque chose de très jeu vidéo au final : l'amusement provoqué par les interactions.

Je sais pas si ce que j'viens de dire fait vraiment avancer le schmilblick, mais bon.
J'regarderai ta vidéo et j'te dirai ce que j'en pense Shamumu'.
 
Zexion~
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MessageSujet: Re: Meltys Quest : Un jeu RM particulier...   Sam 11 Nov 2017 - 0:14

Je crois que j'aurais été plus rassuré si tu perdais parce que tu es nul que pour voir des boss abuser de ton "héroïne sans défense".
 
Shamugan
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MessageSujet: Re: Meltys Quest : Un jeu RM particulier...   Sam 11 Nov 2017 - 1:37

Zexion a écrit:
Je crois que j'aurais été plus rassuré si tu perdais parce que tu es nul que pour voir des boss abuser de ton "héroïne sans défense".

Bah, c'est pas le pire et puis, du moment que ça passe pas dans la réalité, je m'en fous. Pour le premier point, chez les jap', je suis déjà tombé sur du gore + du cul et là, je me suis sentis un peu mal mais vraiment x). Et les occidentaux sont pas forcément mieux, je suis déjà sur une bd/comic aventure/horreur classique avec des morts-vivants classique sauf que ça partait dans de la nécrophilie au milieu du bouquin. Ptain mais WTF bordel, c'était dans un magasin "normal" en plus xD. Je veux bien être tolérant mais là, ça a dépassé mes limites d'assez loin pour le coup...

Pour le deuxième point, dis toi que c'est comme la violence dans les jeux vidéo. Est-ce que ça conduit des gens à faire des tueries dans la réalité ou pas? À chacun sa réponse sur ce sujet un peu trop polémique à mon gout. Perso, si je pense pas que ça soit vrai pour 99% des gens, il est vrai que certain ont planifié leurs attaques en jouant à un jeu vidéo. Mais après est-ce que c'est vraiment la faute du jeu vidéo ou bien c'est l'individu qui était malade à la base? À vous de "choisir" une réponse parce que donner une réponse purement affirmative, ben il y a des arguments assez fort dans les deux camps. Même si je penche plutôt pour le fait qu'il y ait des individus malades de base dans la société.

Pour en revenir au sujet, il y a des psychologues, sociologues et philosophes qui ont étudié ce type de fantasme chez les japonais. Et la réponse sur laquelle j'étais tombé, parmi tant d'autre, m'avait un peu perturbé en même temps qu'elle était rationnel. C'était un truc du type, comme ils sont constamment soumis aux tremblement de terre, ils font plus souvent face à la mort (car on a plus souvent de chances de mourir dans une zone à forte activités sismique =/) et ce rapport à la mort les poussent à fantasmer de bien des manières étranges par rapport à nous. Ça dédramatise un peu leur rapport à ça mais bon en même temps... x). Bref, à chacun sa réponse sur ce sujet... du moment que ça part pas en vrille.

Et pour le coup, c'est vrai que la société japonaise a des problèmes par rapport à ça. Les agressions sexuelles dans les transports en communs, c'est un problème au japon =/ (bon pas que au japon, en france aussi et c'est pas non plus négligeable ici). Après, est-ce que c'est du au jeux vidéo ou non, ben cf il y a deux paragraphes. Perso, pareil, je pense pas que ça soit la cause. La cause, c'est plutôt la société en elle-même qui exige des individus une certaine perfection sans pouvoir se relâcher. Après, une partie se névrose et part en vrille. Et ça donne les dérives dans les métro...

Mais bon, pour revenir au fantasme du viol, ben imagine un couple qui joue un jeu de rôle où ça se produit. Et c'est relativement courant en fait. Est-ce que c'est mal qu'il le fasse dans leurs couples? À toi de voir.

PTAIN, j'en ai marre de ces sujets xD
J'arrête là pour ma part, ça part trop vrille, c'est trop polémique et c'est trop chiant à traiter correctement


Mais avant
@Nowa
+ 1 pour steam spy

@Phae
Oui, c'est une partie de ces jeux de dragues^^. Qui existe en version pour hommes et pour femmes d'ailleurs. Il existe des jeux où on peut se construire un "harem" d'hommes^^. Sur ce point les Jap sont plus avancée que nous en terme d'égalité des sexes x). Nous, on reste quand même encore bien souvent avec l'homme à la grosse armure et la femme avec l'armure qui dévoile de plus en plus de peau x).

Bref, Mesdames et Mesdemoiselles, vous êtes averties si cela vous intéresse xD

Sur ce je file, ça me gave x)
 
Zexion~
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MessageSujet: Re: Meltys Quest : Un jeu RM particulier...   Sam 11 Nov 2017 - 2:26

C'était un simple troll Shamugan, je suis bien loin de m'offusquer pour si peu. x)
Au contraire, j'aime bien le trash dans toutes ses déclinaisons.
 
Shamugan
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MessageSujet: Re: Meltys Quest : Un jeu RM particulier...   Sam 11 Nov 2017 - 2:32

Zexion a écrit:
C'était un simple troll Shamugan, je suis bien loin de m'offusquer pour si peu. x)

Ah! x)
Dac' dac'^^. Autant pour moi alors x)
 
Takado
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MessageSujet: Re: Meltys Quest : Un jeu RM particulier...   Sam 11 Nov 2017 - 5:01

De Lock60:
Citation :
Je n'ai pas testé car je n'ai pas envie de mettre 20 euros là dedans, mais le jeu parait assez basique. ( mapping, gameplay, mise en scène...)
En fait, le jeu est juste ponctué d'images hentai et autres portraits érotiques.

Cela prouve qu'avec le bon angle d'attaque, tout jeu aussi basique soit-il sur le trait technique, peut avoir un certain public. Dans une certaine mesure cela me rassure. Avec un angle d'attaque bien travaillé, même avec mes qualités techniques de débutant, je peux arriver à quelque chose de motivant!
 
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MessageSujet: Re: Meltys Quest : Un jeu RM particulier...   Sam 11 Nov 2017 - 5:11

Effectivement Takado, le coeur des joueurs est insondable. :p
 
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MessageSujet: Re: Meltys Quest : Un jeu RM particulier...