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Zaris
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plugin error

le Sam 26 Aoû 2017 - 2:24
J ai un msg d erreur quand j installe le plugin battleenginecore de yanfli.

Voici:
Failed to execute 'createLinearGradient' on 'CanvasRenderingContext2D' : float parameter 2 is non-finite.

Qq'un pour m aider ?
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Ashala
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Re: plugin error

le Sam 26 Aoû 2017 - 5:27
Avant tout :

1) Vérifie que tu as bien copié/collé le plugin en entier

2) Installe le dans un projet vierge pour vérifier qu'il marche en vanilla (Non obligatoire, mais si tu as un doute ça te l’ôtera.)

3) Vérifie que tu as installé le plugin à l'endroit indiqué par Yanfly sur son site (Genre, si tu as d'autres plugins de Yanfly ils ne doivent pas être installés de façon random)

4) Si tu as des plugins qui modifient DEJA le système de combat désactive les et réessaie, cela peut venir d'une incompatibilité entre deux plugins qui utilisent un peu "la même chose, mais différemment".

5) Tu es celui qui connais le mieux ton projet, procède par élimination pour déduire ce que tu as modifié et qui pourrait causer soucis.


Si tout cela échoue, reviens en nous disant comment l'erreur se manifeste. (Au démarrage, au lancement d'un combat (ce qui me semble le plus probable, mais on ne sait jamais)
Les logs de la console et ce qu'ils indiquent (F8 pour l'afficher durant le test), peuvent donner un indice de ce qui a planté.

Bonne chance et bons debug-tests :x

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Zaris
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Re: plugin error

le Sam 26 Aoû 2017 - 16:44
C'est en combat.

voila l'erreur débug

Uncaught ReferenceError: on is not defined
rpg_managers.js:1618 TypeError: Failed to execute 'createLinearGradient' on 'CanvasRenderingContext2D': float parameter 2 is non-finite.
at TypeError (native)
at Bitmap.gradientFillRect (file:///C:/Users/zrz/Desktop/RPGMAKER/Games/Valurus/js/rpg_core.js:781:24)
at Window_BattleStatus.Window_Base.drawGauge (file:///C:/Users/zrz/Desktop/RPGMAKER/Games/Valurus/js/rpg_windows.js:469:19)
at Window_BattleStatus.Window_Base.drawActorHp (file:///C:/Users/zrz/Desktop/RPGMAKER/Games/Valurus/js/rpg_windows.js:555:10)
at Window_BattleStatus.Window_Base.drawActorHp (file:///C:/Users/zrz/Desktop/RPGMAKER/Games/Valurus/js/plugins/YEP_SkillCore.js:1137:44)
at Window_BattleStatus.drawGaugeArea (file:///C:/Users/zrz/Desktop/RPGMAKER/Games/Valurus/js/plugins/YEP_BattleStatusWindow.js:562:10)
at Window_BattleStatus.drawItem (file:///C:/Users/zrz/Desktop/RPGMAKER/Games/Valurus/js/plugins/YEP_BattleStatusWindow.js:533:10)
at Window_BattleStatus.Window_Selectable.drawAllItems (file:///C:/Users/zrz/Desktop/RPGMAKER/Games/Valurus/js/rpg_windows.js:1250:18)
at Window_BattleStatus.drawAllItems (file:///C:/Users/zrz/Desktop/RPGMAKER/Games/Valurus/js/plugins/YEP_BattleStatusWindow.js:488:46)
at Window_BattleStatus.refresh (file:///C:/Users/zrz/Desktop/RPGMAKER/Games/Valurus/js/rpg_windows.js:5478:10)

j'ai rien compris à part le fait que y'a un blem avec le skill core, que j'ai enlevé par la suite mais ça bug tjrs
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Ashala
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Re: plugin error

le Sam 26 Aoû 2017 - 17:44
Désactive tout tes plugins en ne gardant que celui-là et réessaie en ne réactivant qu'un à la fois pour trouver le soucis ?
Tu as vérifiés qu'ils sont mis dans l'ordre qu'affiche Yanfly sur son site ?
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Zaris
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Re: plugin error

le Dim 27 Aoû 2017 - 14:41
Yop le probleme venez du engincore.
Par le passé j avais changer deux trois truc (enfin c ma déduction) j ai donc enlever le engin core puis je l ai remis et ca marche merci a toi
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Re: plugin error

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