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[RM VX Ace] Best warrior (XAS 2 Player fight system)

le Dim 2 Juil 2017 - 15:07
Bonjour, à partir des scripts "XAS" et  "Input Ultimate 2.3", j'ai créé un court projet pour montrer comment crée un 2e héro sous la forme d'un ennemi afin de le faire pouvoir se battre contre le héro.
Vous trouverez la démo dans ce lien.

En image:



Crédit : Xiderowg et Moghunter (Script et Ressource "XAS"), JV Master (Script "Skip title"), Zeus81 (Script "Input Ultimate 2.3").

Masouf,

PS: je suis très mauvais graphiste Rolling Eyes
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Gelarto
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Re: [RM VX Ace] Best warrior (XAS 2 Player fight system)

le Dim 2 Juil 2017 - 16:00
Je regroupe ma question pour tes deux sujets :

C'est de "vrais projets" dans le sens où tu compte approfondir le tout (dans le projet ici présent, une sorte de tournoi par exemple) ou c'est juste une "aide" à ceux voulant réaliser ce genre de chose avec le XAS ?

Dans le second cas, des sujets ont plus leurs places dans les tutoriels qu'ici (& dans ce cas-là, je déplacerais les sujets, pas besoin de les refaire)

Merci d'avance pour ta réponse Wink

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Re: [RM VX Ace] Best warrior (XAS 2 Player fight system)

le Dim 2 Juil 2017 - 16:51
Les 2 versions publiées sont destinées à "aider" et à ouvrir des opportunités, donc tu peux les déplacer dans les tutoriels.
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Gelarto
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Re: [RM VX Ace] Best warrior (XAS 2 Player fight system)

le Dim 2 Juil 2017 - 17:09
Très bien, je déplace dans ce cas.

Du coup j'en profite pour poser une question (C'est juste par curiosité.) : le mode ici présente 2 joueur l'un contre l'autre mais y a moyen qu'ils puissent jouer en co-op ?

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Re: [RM VX Ace] Best warrior (XAS 2 Player fight system)

le Dim 2 Juil 2017 - 18:31
J'ai essayé de créer une compétence qui permet au joueur 2 d'attaquer aussi les ennemis, cependant le joueur 2 s'attaque lui-même parfois, donc pour l'instant je n'ai rien de concret pour le co-op.
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Re: [RM VX Ace] Best warrior (XAS 2 Player fight system)

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