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dricc
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Ces personnages de RPG ... qui n'ont pas eu le succés qu'ils méritent

le Mer 14 Juin 2017 - 22:56
En fait , c'est un sujet participatif que je propose là ...

Le but est de décrire un personnage de RPG qui vous a marqué et que vous auriez aimé voir plus .
Principalement pour 2 raisons :
- Le perso n'apparait que trop brièvement dans le jeu
- Le jeu dont il est issu était décevant
Ou les 2 , bien sur .

Au passage , c'est un bon moyen d'apprendre comment constituer un personnage intéressant pour son propre jeu .

Je commence donc , en vous présentant : Richter ! de son nom complet : Richter Abend .
(dans les tales of , ils ont souvent utilisé des sonorités étrangeres pour nommer leur personnage . Ici , c'est de l'allemand)

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Ce personnage est issu de tales of symphonia : Dawn of the new world . On le contrôle brièvement au début puis il devient un ennemi qu'on rencontre régulièrement . Ce jeu m'a toujours frustré : on sent un potentiel énorme gâché . Et Richter fait partie de ceux qui méritaient mieux . Le combat final en particulier est une immense déception ... imaginez un jeu dont il faut perdre le combat final pour avoir la bonne fin ! Qui a bien pu imaginer ça ? Oui , je sais : je vous spoile un peu là ... mais en même temps , je vous évite une déception : pas la peine de s'investir dans ce combat là .

A première vue , il a l'air assez efféminé . Cheveux long , lunettes fines , vêtement sophistiqué .
Mais en fait , c'est exactement le contraire . Richter est un homme , un vrai . Il parle de manière rude et directe et possède une aura d'autorité indéniable . Si quelqu'un lui bloque le passage , il lui dit simplement : "Dégage de là !" et n'hésitera pas à le pousser . Son style très direct ne concerne pas que son langage : Si il cherche quelqu'un dans une ville , il va voir directement le maire . Et quand il prend une décision , il s'y tient et n'hésite jamais . Si il doit tuer pour atteindre son objectif , il le fera sans hésiter . Il ne le fera jamais par plaisir et cherchera à éviter d'avoir à le faire . Toutefois , si il doit impliquer une victime innocente , il préférera renoncer et se retirer .
Autre élément de sa personnalité : il est chevaleresque . Par là ,j'entends qu'il n'hésitera pas à laisser partir son adversaire si celui-ci a prouvé son courage . Et ce, même si ça signifie qu'il ne remplit pas sa mission .
Et bien sur , il a du succés avec les dames . Aqua , un puissant être magique féminin a meme décidé de le suivre partout .
Le jeu "joue" beaucoup sur l'énorme différence de personalité entre richter et le timide émil . ça , c'est plutot réussi .

Richter est membre d'une organisation révolutionnaire : le vanguard . Il est sous l'autorité directe du commandant mais il semble n'avoir aucun subordonné (même si tout le monde lui obéit) . D'ailleurs , il est très libre au sein de cette organisation pourtant assez stricte . De toute façon , personne n'imaginerait une seconde le réprimander .

Richter est un demi-elfe . Ce qui signifie qu'il a vécu les frustrations de ce peuple . En plus , il est originaire de sybak ou les demi-elfes sont souvent enfermés afin d'exploiter leur compétences . Ce qui explique une partie de son tempérament . Mais je ne vais pas vous développer cette partie là ... ça spoilerait trop .

Au combat , il a un style très viril là aussi . Il se bat avec une épée et une hache , rien que ça ! Et la hache dans sa main gauche n'est pas là que pour servir de bouclier . Il pratique la magie aussi (normal pour un demi-elfe) , il a des sorts de base très utile comme "Premiers soins" . Il aime se battre seul .
Son attaque spéciale est un déchainement de violence absolue .

NOTE: j'ai été surpris d'apprendre que ce perso n'est pas si délaissé que ça ... il est apparu dans 2 autres "tales of" et a même eu droit à son propre manga .


Dernière édition par dricc le Jeu 15 Juin 2017 - 0:54, édité 1 fois
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Re: Ces personnages de RPG ... qui n'ont pas eu le succés qu'ils méritent

le Jeu 15 Juin 2017 - 0:21
Ritcher souffre surtout du fait que Tales of Symphonia : Dawn of the new world soit pas spécialement apprécié.

Pour le coup que la bonne fin te demande te perdre.. c'est logique, l'inverse aurait été une blague On peut discuter de l'utilité du dit-combat (& de la mauvaise fin qu'il peut entraîner) mais bon


M'enfin du coup le titre, est peut-être pas bon... j'irais pas qualifié Ritcher de héros (comme je qualifie pas Kratos de héros Rolling Eyes ) Mais le sujet est cool, j'y participerais surement (que je fasse mon fanboy de Schala )

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Re: Ces personnages de RPG ... qui n'ont pas eu le succés qu'ils méritent

le Jeu 15 Juin 2017 - 0:33
Baldur's Gate est un très bon vieux jeu mais Minsc et Bouh, Yoshimo et, les perso en général dans baldur's manque de background ^^)
mais les trois perso cité mériteraient d'être approfondis, j'aurais aimé voir le pays de Minsc entre autre.
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Re: Ces personnages de RPG ... qui n'ont pas eu le succés qu'ils méritent

le Jeu 15 Juin 2017 - 1:06
Ce n'est pas tout à fait un heros , en effet ... meme si on le controle un peu . ça fait partie des bizarreries du scénario de ce jeu . c'était moins étrange avec kratos .
J'ai changé le titre .

Le sujet est vaste en tout cas . Y'a des dixaines de persos comme ça .
Pour ma part , je trouve Richter au summum de la coolitude . Plus classe , tu meus .
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Re: Ces personnages de RPG ... qui n'ont pas eu le succés qu'ils méritent

le Jeu 15 Juin 2017 - 1:53
Bonne initiative, je participerais sûrement si je trouve un perso' sur lequel parler ^^
Bon après ça reste très subjectif, mais l'idée est bonne. Faire l'inverse c'est-à-dire les perso' qui ne mérite pas leur succès ça pourrait être tout aussi amusant (et puis ça donnerait de beaux débats ^^).

Gelata a écrit:que je fasse mon fanboy de Schala
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Re: Ces personnages de RPG ... qui n'ont pas eu le succés qu'ils méritent

le Jeu 15 Juin 2017 - 3:46
Wow super intéressant comme sujet^^

J'aurais surement plusieurs perso à proposer mais là il n'y en a qu'un qui me vient en tête et qui va surement faire hurler des gens mais bon.

C'est Tidus de FFX

Avant la déferlante de critiques qui se prépare, laissez-moi m'expliquer ><

Tout d'abord FFX n'est pas apprécié par tout le monde (big new), voir détesté, et l'une des raisons est que Tidus est un jeune pourri gâté riche naïf avec en plus du succès. Bref, il est un peu détestable en ce sens (et je crois que c'est le but).

Et par rapport aux autres encore plus. Yuna, la jolie invocatrice qui fait son devoir, classe; Lulu et Auron, classe, y'a rien à dire circuler; Khimari le ronso, avec c'te tête de tueur, classe aussi; Wakka, un peu idiot mais peace and love, cool; Rikku, la jolie Al bhed mécanicienne /voleuse, cool aussi.

Bref, tout est fait pour que ce soit un héros un peu pourri. Mais au fur et à mesure de l'histoire, il y a une transformation du personnage pour laquelle j'ai envie de tirer mon chapeau (même si elle n'est pas parfaite ou peut-être trop ambitieuse) mais qui devrait être quand même reconnu.

À partir de là, spoil sur l'histoire

Spoiler:

Tout d'abord l'histoire est régressive sur certains aspects ce qui est assez dur à faire en générale. Le plus simple étant le héros qui devient de plus en plus fort en partant de rien pour devenir LE grand chevalier de la mort qui sauve le monde de la catastrophe!! Or ici rien de cela, on part d'un héros qui a vraisemblablement tout pour lui plaire (belle tête ou plus ou moins, riche, stars, etc.) puis paf, il perd tout du jour au lendemain et atterrit dans un autre monde. Arrivé dans ce nouveau monde, il apprend que sa cité originale a été détruite il y a 1000 ans (da'fuck Oo). Puis quelque temps plus part que son père disparu est un monstre et qu'il faudra le tuer (même si il le déteste, c'est un peu chiant quand même). Ensuite il devient proche de Yuna mais un peu tard, elle apprend qu'elle va mourir. Et puis apothéose, il découvre qu'il n'est qu'un pantin crée par des chimères pour les tuer Oo (et meurt/disparaît, on ne sait pas vraiment)

Bref, du riche gâté qui a tout au pantin, on passe au mec qui perd de plus en plus pour finir sur le mec qui perd vraiment tout, son corps, sa vie, etc. ou plus exactement... son existence...  Neutral (Poussière tu étais, poussière, tu redeviendra...)

Pour un héros, ça pue quand même un peu, mais en même temps, mourir pour une cause... Aaah, noble mort? (bon d'accord, il a été forcé mais quand même).

Bien sur, c'est pas le héros qui plaît à tout le monde mais par rapport au type de scénario (régressif), je trouve quand même que c'est un bel essai (avec des défauts aussi que je pourrais critiquer). C'est un type de héros que j'aimerais un peu plus à la place du bourrin avec un parcours linéaire progressif (j'ai rien au départ mais à la fin, je bute le roi-démon et j'vous em*****) et que je trouve pas assez reconnu.

Bref, je pourrais bien sur lui reconnaître plein de défauts mais je suis un déçut qu'on ne lui reconnaisse pas cette aspect qui est en fait l'aspect intéressant de ce perso et de son histoire. C'est pas un héros sans défauts, au contraire, mais si on arrive à passer outre ces aspects désagréables et à s'identifier, on a un perso un peu original avec une transformation scénaristique assez cool et rare.

Bon maintenant *Inspire* *Expire*  
Ayé, je vous attends sur les critiques (je vais me faire démonter)

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Re: Ces personnages de RPG ... qui n'ont pas eu le succés qu'ils méritent

le Jeu 15 Juin 2017 - 5:26
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] a écrit:C'est Tidus de FFX

Ah ouais ...
On a vraiment l'impression que les scénaristes avaient décidé au départ que ce serait lui le heros ... Puis Yuna lui a volé la vedette . Dans FFX-2 , on l'évoque à peine d'ailleurs .

Son parcours aprés la catastrophe initiale reste assez classique tout de meme . A partir du moment où yuna le choisit comme protecteur , on sait que ça ira jusqu'au bout .

Et Tidus est assez reconnu . Je ne sais pas si tu as remarqué mais un jeu de carte à collectionner est sorti sur l'univers FF . Pour representer FFX ,ils ont pris Tidus et pas Yuna .
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Re: Ces personnages de RPG ... qui n'ont pas eu le succés qu'ils méritent

le Jeu 15 Juin 2017 - 5:46
Plus ou moins, soit il y a des gens qui l'adore, soit qui le déteste totalement^^

Dans le type oui mais la fin est quelque chose auquel on s'attend pas vraiment quand même. La mort du héros, dans les drames oui mais qu'il soit un rêve... Moi ça m'a laisser une impression pas mal.

Et pour FFX-2, c'est normal. Il fait parti de la catégorie des héros non réutilisable. Ça gâcherait le scénario à mon sens. C'est comme pour l'épisode bonus de Mirrai Nikki. Bordel, un drame, c'est un drame, ça se finit pas bien point sinon, c'est pas un drame.

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Re: Ces personnages de RPG ... qui n'ont pas eu le succés qu'ils méritent

le Jeu 15 Juin 2017 - 6:14
Parmi les personnages de RPG qui n'ont pas eu le succès qu'ils méritent, j'ai quelques exemples à citer.
Cependant, je précise qu'ils ne répondent pas à ces critères:
- Le perso n'apparait que trop brièvement dans le jeu
- Le jeu dont il est issu était décevant
Au contraire, les jeux sont globalement appréciés, et les personnages y apparaissent à une fréquence tout à fait honorable.
Mais avec un tel sujet dispo sur le forum, je vais en profiter pour parler d'eux quand-même.

--------------------

- Salamandar et Phoenixia, les "méchants" de Golden Sun, premier du nom.
Spoiler:
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Ces deux personnages sont, tout au long du premier opus de ce légendaire (mais un peu méconnu) RPG sur GBA, les ennemis principaux. On apprendra par la suite qu'ils n'étaient clairement pas mal intentionnés, mais qu'importe, il est vrai qu'ils ont un tempérament un peu trop éruptif, des méthodes plus que discutables, un égo démesuré, et une absence quasi-totale de compassion. Pourtant, on oublie trop souvent leurs énormes qualités en temps que personnages:

- ils sont BADASS as fuck
- on comprend plus tard que ces soi-disant "méchants" étaient des gentils, et que notre première équipe de héros ont juste à la fin de ce premier jeu buté les deux personnes qui essayaient activement de sauver le monde. Bien joué les gars!

Et pourtant, ils ne restent pas dans les mémoires du commun des joueurs. Ce pour plusieurs raisons:

- déjà parce que comme j'ai dit plus haut, Golden Sun est une licence méconnue. Elle a son public bien sûr, mais sa qualité mérite quand même une notoriété foutrement supérieure. La faute à la com' autour du jeu, où au commun des mortels qui est trop aveugle pour apercevoir la qualité d'un jeu sans qu'on leur mette sous le nez 4 fois par jour dans de divers médias

- autre chose qui a nuit à leur succès, le fait qu'ils connaissent une triste fin dès le premier opus, et soient remplacés par l'équipe B dans Golden Sun 2, qui objectivement, en terme de jeu, gameplay, durée de vie...etc, lui est en tout point supérieur. On les cite toujours fréquemment, mais à leur place, on a Karstine, la soeur cadette de Pheonexia, qui est assez badass aussi, mais d'une méchanceté plus gratuite, et Agatio, une copie loupée de Salamandar, qui n'atteint pas la cheville du charisme de son précurseur et souffre d'une profondeur inexistante.

Bref, l'herbe est coupé sous les pieds de ce duo qui m'aura personnellement beaucoup marqué, et que je considère, en plus d'adversaires vachement cools dans le premier opus, comme les premiers vrais héros de Golden Sun, vu qu'ils sont les initiateurs de la quête que poursuivra le joueur à partir du second jeu.

Et tant qu'on est dans cette série, parlons d'un autre personnage dans le même cas.

- Pavel, personnage énigmatique dans Golden Sun, et personnage principal dans Golden Sun 2.
Spoiler:
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Pavel est un proche des habitants de Val, les héros du premier opus, mais meurt (du moins le croit-on quelques temps) dans un cataclysme lors du début du jeu. Il réapparait plus tard avec Salamandar et Phoenixia, précédemment cités, qui le tiennent un peu en otage, mais qu'il semble aussi, malgré tout, aider de son plein gré. Tout cela est logique lorsque l'on comprend plus tard qu'ils œuvraient pour la bonne cause, et que Pavel l'avait totalement compris.

Seulement, voila, de quoi souffre Pavel? D'un potentiel inexploité. Sa présence annexe dans le premier jeu laisse un grand mystère autour de ce personnage qui dégage une profondeur bien plus intense que les niaiseries auxquelles le jeu nous habitue. Mais dans le second jeu, il devient le héros. Et dans Golden Sun, les personnage principal ne parle pas. On peut juste lui faire dire "oui" et "non". Aïe, ça rend le développement de la personnalité d'un personnage ASSEZ COMPLIQUE je trouve. x)

J'en ai fini avec les personnages de Golden Sun.
Cette série de jeux, que j’idolâtre tout simplement, est désormais morte. Le boss de Camelot, studio créateur de la licence, a annoncé que ça donnait trop de travail.

Entendez par là que ce mec est un gros branleur, et que du coup, ils préfère choisir la facilité, à savoir développer une multitude de navets pour téléphones portables, que de s'investir d'avantage dans l'un des seul jeux de qualités produit par son studio.

Le Golden Sun sorti sur DS, d'un intérêt discutable si on le compare à ses grands frères, mais tout à fait honorable si on le prend indépendemment, sera très probablement le dernier jeu de cette licence, qui restera du coup incomplète (Golden Sun 2 avait une fin ouverte, on aurait pu s'arrêter là, mais ils ont relancé l'intrigue dans ce troisième opus, qui lui se termine clairement en milieu d'histoire, un bon gros travail inachevé donc, c'est moche et tellement pas proffessionnel...).

------------------------

Passons à une autre licence.

- Gizel Godwin, de Suikoden 5
Spoiler:
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Ce personnage est clairement l'un des méchants du jeu. A vrai dire, même si ce n'est pas "officiellement" le cas, le déroulement du jeu en fait l'antagoniste principal, par sa fréquence d'apparition, et son charisme dépassant de loin le reste des personnages, alliés comme ennemis.

Ce personnage, en soi, ne souffre de rien. Esthétique classique mais assez classe, dialogues au poil, cruauté et humanité finement dosées, intentions peu louables mais à une échelle humaine. Bref, non, la seule chose dont il souffre, encore une fois, le peu de succès du jeu en occident.

La série Suikoden n'est pas la plus connue chez nous, sauf pour les fans de J-RPG, et même chez eux, ce sont souvent les opus 1 et 2 qui reviennent, ce numéro 5, sorti sur PS2, étant souvent oublié ou peu cité, alors que, sans chercher à faire de jugements de valeur et dire s'il est meilleur ou moins bon que ses aînés, c'est un jeu franchement pas dégueulasse, et traduit en français.

Gizel ne restera donc pas dans les mémoires, que voulez-vous, c'était surement le destin.

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V'la, d'autres me reviendront peut-être, mais pour mes chouchous, c'est fait! =D
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Re: Ces personnages de RPG ... qui n'ont pas eu le succés qu'ils méritent

le Jeu 15 Juin 2017 - 7:12
Je l'aime bien aussi Tidus. Ce qui lui faisait défaut, c'est qu'il avait vraiment une tête de con dans les cinématiques

Spoil FF X / X-2:

J'ai souvenir qu'il ne "meurs" pas à proprement parler. Je crois (ça remonte) que le Zanarkand d'où il vient, n'est juste qu'un "rêve" du premier grand prêtre (la larve qui sert de boss final) & qu'il y retourne après l'avoir vaincu.

FF X-2, permet oui ou non (bonne fin ou non) de le ramener pour toujours x)

Elemesis : Salamandar et Phoenixia

Pour Pavel, je dirais pas qu'il y a beaucoup a exploité, c'est plus le fait qu'il soit éclipsé par Vlad (même si je l'aime bien) qui est chiant
Je veux dire, si Pavel serait mort dans le phare de Jupiter, ça m'aurait même pas surpris vu comment Vlad prend la place de héros après >.<

Après le meilleur ça reste Alex, et lui, personne l'oubliera

Sinon : Zeal, non on fait pas l'inverse, on va encore dire que je maltraite FF4 Sad
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Re: Ces personnages de RPG ... qui n'ont pas eu le succés qu'ils méritent

le Jeu 15 Juin 2017 - 8:26
Je plussoie sur la tête de con malheureusement

Sinon
Spoil FF X/X-2:

Mais justement, c'est ça qui est cool et en même temps dans cette histoire. Tidus n'est en fait qu'un "rêve" crée de toute pièce contrairement aux autres habitants qui sont eux par contre réel (je crois que c'est ça).

Et il disparaît dès lors que les chimères arrête de rêver. C'est d'ailleurs pour ça qu'elles l'ont créé (c'te gros d'apprendre ça, il aurait du insister un peu plus sur cette aspect pour l'histoire un peu plus dramatique).

Bon en ce qui concerne la fin de FF X-2, ça me prend un peu la tête. Je sais pas si c'est vraiment bien. Même si c'est fin heureuse, en général pour les drames, faut laisser comme c'est. Mais bon dans mes souvenirs, ça m'a pas (trop) dérangé.

Pour toujours? Du moment que les chimères rêvent mais après. Pas tout à fait logique sur ce point là. En plus dans le X, on les tue en principe... -_-


Et pour Golden, je plussoie aussi. Après, mes préférés restent quand même Pavel et Alex sauf pour

Spoil Golden sun:
La fin de Alex est nulle, il se fait entubé complet par l'Inexorable. Un combat fatal aurait été plus glorieux  Sad

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Re: Ces personnages de RPG ... qui n'ont pas eu le succés qu'ils méritent

le Jeu 15 Juin 2017 - 23:00
Non mais linus a un chara design beaucoup trop classique ... qui fait qu'a mes yeux , il ne méritait pas mieux .

La preuve :
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Non , non , le deuxieme n'est pas linus en armure !
Je ne met la réponse qu'en spoiler pour ceux qui veulent essayer de deviner :
Spoiler:

Il s'agit de edge maverick , héros de star ocean : a new hope .
Ce jeu est sorti bien aprés FFX ,sur PS3 .


Elemsis : je ne connais pas tout ces persos ... J'ai joué à plusieurs golden sun pourtant , mais ça m'a moins marqué . Le coup du méchant bien intentionné au départ , ça reste un classique du RPG . Que ce soit les héros qui favorisent la destruction du monde (surement sans le savoir) , c'est un peu plus original .

EDIT : Bonus :
Spoiler:

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vous ne trouvez pas qu'il y a une ressemblance aussi ?
Il s'agit de shulk de xenblade chronicles .
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Re: Ces personnages de RPG ... qui n'ont pas eu le succés qu'ils méritent

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