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Nérylis
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Résolu Valeur des dégâts au sol [Résolu]

Sam 29 Avr 2017 - 17:07
Coucou,

J'ai une question assez simple : où est-ce que c'est géré, dans les scripts, la valeur des dégâts que les personnages encaissent lorsqu'ils marchent sur des tilesets de type "Sol blessant" ?

Je crois que par défaut, les personnages prennent 10 de dégâts à chaque pas. J'aurais voulu mettre une valeur égale à 1/100 des HP max des personnages. Quelqu'un peut m'orienter please ?^^


Dernière édition par Nérylis le Sam 29 Avr 2017 - 20:55, édité 1 fois
Gelarto
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Résolu Re: Valeur des dégâts au sol [Résolu]

Sam 29 Avr 2017 - 18:48
Alors c'est la ligne 653 du script Game_Actor

Remplace le "10" par l'effet que tu souhaites (flemme de test pour te trouver la bonne formule).
Nérylis
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Résolu Re: Valeur des dégâts au sol [Résolu]

Sam 29 Avr 2017 - 19:49
Ok pour l'endroit, merci. Mais je n'arrive pas à l'écrire de la bonne façon le 1/100 des HP max.
Gelarto
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Résolu Re: Valeur des dégâts au sol [Résolu]

Sam 29 Avr 2017 - 20:01
Je t'ai fait ça : mhp * 1/100

Normalement ça marche (au moins chez moi)
Nérylis
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Résolu Re: Valeur des dégâts au sol [Résolu]

Sam 29 Avr 2017 - 20:55
Ah d'accord, ça marche comme pour les formules de compétence.
J'ai testé, ça marche très bien.
Il faut admettre que c'est plus adapté pour n'importe quel moment du jeu, plutôt que de mettre une valeur fixe.
Merci du coup de pouce Gelarto. Smile
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Résolu Re: Valeur des dégâts au sol [Résolu]

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