- NérylisMembre
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Valeur des dégâts au sol [Résolu]
Sam 29 Avr 2017 - 17:07
Coucou,
J'ai une question assez simple : où est-ce que c'est géré, dans les scripts, la valeur des dégâts que les personnages encaissent lorsqu'ils marchent sur des tilesets de type "Sol blessant" ?
Je crois que par défaut, les personnages prennent 10 de dégâts à chaque pas. J'aurais voulu mettre une valeur égale à 1/100 des HP max des personnages. Quelqu'un peut m'orienter please ?^^
J'ai une question assez simple : où est-ce que c'est géré, dans les scripts, la valeur des dégâts que les personnages encaissent lorsqu'ils marchent sur des tilesets de type "Sol blessant" ?
Je crois que par défaut, les personnages prennent 10 de dégâts à chaque pas. J'aurais voulu mettre une valeur égale à 1/100 des HP max des personnages. Quelqu'un peut m'orienter please ?^^
- GelartoGelato Della Mamma
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Re: Valeur des dégâts au sol [Résolu]
Sam 29 Avr 2017 - 18:48
Alors c'est la ligne 653 du script Game_Actor
Remplace le "10" par l'effet que tu souhaites (flemme de test pour te trouver la bonne formule).
Remplace le "10" par l'effet que tu souhaites (flemme de test pour te trouver la bonne formule).
- NérylisMembre
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Re: Valeur des dégâts au sol [Résolu]
Sam 29 Avr 2017 - 19:49
Ok pour l'endroit, merci. Mais je n'arrive pas à l'écrire de la bonne façon le 1/100 des HP max.
- GelartoGelato Della Mamma
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Re: Valeur des dégâts au sol [Résolu]
Sam 29 Avr 2017 - 20:01
Je t'ai fait ça : mhp * 1/100
Normalement ça marche (au moins chez moi)
Normalement ça marche (au moins chez moi)
- NérylisMembre
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Re: Valeur des dégâts au sol [Résolu]
Sam 29 Avr 2017 - 20:55
Ah d'accord, ça marche comme pour les formules de compétence.
J'ai testé, ça marche très bien.
Il faut admettre que c'est plus adapté pour n'importe quel moment du jeu, plutôt que de mettre une valeur fixe.
Merci du coup de pouce Gelarto.
J'ai testé, ça marche très bien.
Il faut admettre que c'est plus adapté pour n'importe quel moment du jeu, plutôt que de mettre une valeur fixe.
Merci du coup de pouce Gelarto.
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