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Wireth
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Bug de menu Empty Bug de menu

Sam 15 Avr 2017 - 19:30
Hey ! bon je suis un peu fatiguer je suis malade alors permettez moi d'aller droit au but,

quand j'ouvre mon jeu tout fonctionne correctement mais par contre quand je clique pour ouvrir le menu mon jeu crash m'indiquant qu'il y a un bug dans le script. Pourtant j'ai remit plusieur fois le script initiale du menu dans Windows_menucommand mais rien y faire, même crash, voici le screen du message d'erreur et des lignes en question

Bug de menu Sans_t10

merci de m'aider ;-;
Wireth
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Bug de menu Empty Re: Bug de menu

Sam 15 Avr 2017 - 20:49
Finalement ce n'est même pas le seul bug, dés que j'intéragit avec un événement j'ai ce message d'erreur

Bug de menu Sans_t11

Pourtant cette fois si je n'est même pas toucher a ce script ! Et j'ai même encore remit le script par défaut et le bug persisite, imposssible d'avancer mon jeu avec sa
Spytje
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Bug de menu Empty Re: Bug de menu

Sam 15 Avr 2017 - 20:52
Est ce que tu as modifier des scripts dans ton projet ?
Si oui il faudrait que tu les donnes.

Apparemment la méthode "add_command" que tu appelles n'existe pas.
Wireth
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Bug de menu Empty Re: Bug de menu

Sam 15 Avr 2017 - 20:57
justement, je l'avais modifier, oui. Mais pas pour Window_choiceList ! Et même en remettant le script par défaut rien a faire le bug persiste, et j'ai peur que d'autre script soit corrompu...

Voici malgré tout les deux script en question

Choice list:


Window command:
Spytje
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Bug de menu Empty Re: Bug de menu

Sam 15 Avr 2017 - 22:12
Tu utilises quoi d'autres comme scripts ?
Tu en as ajoutés ?
tonyryu
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Bug de menu Empty Re: Bug de menu

Dim 16 Avr 2017 - 9:40
Woopopop!!!!

Ton Spoiler Window command, contient le script Window_MenuCommand, ce qui est complètement différent.

Donc récupère bien la classe Window_Command et remet là en place dans le script Window_Command
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Bug de menu Empty Re: Bug de menu

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