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[Ace] Madness Memory

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Akamis
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MessageSujet: [Ace] Madness Memory   Ven 14 Avr 2017 - 3:33






Dernière mise à jour : 14/04/2017



Découvrez l'existence d'un passé macabre...



Histoire

"Elle c'est Aby. Elle est là, seule,
quelques bleus sur le corps et fatiguée. Mais pourquoi ? Elle ne sait pas. Aucune idée de l'endroit où elle se trouve ni d'où elle vient,
elle recherche ses souvenirs. Peut être qu'elle comprendra pourquoi elle est ici...

Une chose est sûre, ses bleus ne sont pas là par hasard.. Quelque chose s'est passé.. Mais quoi ? Qui sont-ils ? A vous de le savoir. De plus, qui est ce chère Louis, ce garçon dont elle se souviens vaguement, ce garçon à qui elle tient beaucoup, qui, ô qui est-il ? Tout est partis, tout. On ne peut se baser seulement sur sa carte, "Aby Martin", une carte semblable à celle d'un orphelinat. Aussi bouleversant que cela puisse être, elle doit savoir. Elle doit savoir ce qu'on lui cache, Vous devez savoir ce qu'il se passe...

Naviguer entre les mondes, ses mondes, découvrez pas à pas la vérité troublante sur le passé de cette demoiselle. Récoltez ses mémoires, éléments clés du jeu, dispersés tout au long de l'aventure ! Rencontrez des gens susceptibles de vous aider, mais attention, tout le monde ne peut pas être réglo ces temps-ci, comme si un gros secret rongeait tout le monde, et en partiulier toi.



Personnages

 
Aby

Héroïne du jeu, à la recherche de ses souvenirs, c'est une petite fille perdue. (Illutration non définitive.)

Autres personnages à venir.




-Teaser 01-




Gameplay


- Afin de débloquer un nouveau souvenir et avancer dans le jeu, il sera nécessaire de trouver des objets, parler à des gens, découvrir des vérités afin de remplir peu à peu une jauge (design à venir) qui débloquera vous prochaines révélations...
- Chaque souvenir débloqué est accompagné d'une cinématique vidéo, plus ou moins longue qui pourra être revisionnée depuis le menu objet.
- La sauvegarde se fait automatiquement et par checkpoint, lors de la sauvegarde, le joueur en sera informer avec une petite notification sur l'écran.
- Pendant certain moment, le joueur sera confronté à des QTE, ou à des "courir pour survivre".
- L'acquisition d'un objet est affichée sous forme de popup au dessus du PNJ pendant une durée impartie.
- L'accès au menu est remplacé par un simple accès aux objets (menu objet simplifié)

Menu Objet:
 


Screenshots

Maps/Artwork Provisoire:
 



Chara/Artwork/Programmation/Histoire/Scripts/Tilesets/Musique : Akamis
Autres Scripteurs : SOON
Autres Tilesets : SOON
Autres Musique : Vitachi House




Attention.

Pour soutenir le projet ! (Merci !)
 .
Code:
[center]<a href="http://www.rpgmakervx-fr.com/t21068-_madness-memory_" target="_blank"><img src="http://zupimages.net/up/17/15/pkah.png" alt=" ." /></a> [/center]

Codage présentation : Akamis


Voilà ! J'espère que ça vous plaira, j'ai mis un certain à préparer ma présentation <3 ! Si vous avez des questions, n'hésitez pas !


Dernière édition par Akamis le Ven 14 Avr 2017 - 9:25, édité 3 fois
 
Zealaws
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MessageSujet: Re: [Ace] Madness Memory   Ven 14 Avr 2017 - 3:44

Pourquoi tout le monde fait des trucs mieux que les miens ?

Ce que tu nous présente là est très sympathique et très prometteur.
Les maps sont cools, la musique du trailer aussi, les artworks sont jolis... Du coup j'attends avec impatience une première démo pour pouvoir tester tout ça !

Sur ce, bonne continuation !
(par contre je trouve ça cocasse de mettre une PEGI 16 alors que (selon ton profil) tu n'a "que" 15 ans ^^)
 
Ahëolän
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MessageSujet: Re: [Ace] Madness Memory   Ven 14 Avr 2017 - 4:06

Là ça a l'air sympa ! Je trouve que tu as réussi à instaurer une vraie ambiance dérangeante qui colle avec le projet, pour autant que je puisse en juger avec le contenu actuel !

Le gameplay a l'air vraiment original aussi, donc j'attend la suite avec impatience !
 
Amalrik
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MessageSujet: Re: [Ace] Madness Memory   Ven 14 Avr 2017 - 4:28

Encore un projet qui va me foutre les j'tons et que je pourrais pas tester même s'il a l'air cool ! Rhaaaaaa ! Très prometteur, bravo ! Very Happy

_________________
 
Akamis
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MessageSujet: Re: [Ace] Madness Memory   Ven 14 Avr 2017 - 5:10

Merci à vous ! ^^
@Zealaws, pour le Pegi je comprends ce que tu veux dire, les 16 je les ais dans 4 mois mais c'est surtout que je me suis basé sur les normes du site de Pegi et que je tenais à les respecter ^^'
 
DragonFly
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MessageSujet: Re: [Ace] Madness Memory   Ven 14 Avr 2017 - 5:52

Whaa ! Fantastique tous ça, charamaker, 3d artist, artwork maker, programmeur, scripteur et un projet très bien réalisé et soigné, impressionnant surtout quand on prend en compte ton relatif jeûne âge, la présentation est très originale. As-tu fais la vidéo toi même ?
 
Akamis
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MessageSujet: Re: [Ace] Madness Memory   Ven 14 Avr 2017 - 6:25

@DragonFly, pfoua merci ;; ! Ça fait plaisir !
La vidéo c'est moi oui ! De l'animation des tâches d'encres au montage en passant par le dessin ! J'ai fais ça hier soir pour poffiner la présentation ^^
 
Shua
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MessageSujet: Re: [Ace] Madness Memory   Ven 14 Avr 2017 - 9:35

Trop cool ! Ca donne envie, vraiment intéressant. Très jolie présentation aussi, je veux y jouer ! *o*
 
purplehills
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MessageSujet: Re: [Ace] Madness Memory   Sam 15 Avr 2017 - 4:18

whaou! c'est très soigné, et stylé! Ca donne vraiment envie!
 
Akamis
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MessageSujet: Re: [Ace] Madness Memory   Sam 15 Avr 2017 - 7:18

Merci beaucoup à vous deux ! J'espère que ça plaira jusqu'au bout ! ^^

Je n'ai aucune idée de la date de sortie d'une première démo, actuellement je bosse sur la cinématique du premier souvenir débloqué !
Wip :
J'ai pixelisé exprès pour garder de la surprise~
 
Zealaws
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MessageSujet: Re: [Ace] Madness Memory   Sam 15 Avr 2017 - 10:00

Au moins tu bosses, pas comme certains ici *HUM HUM*...
Ca s'annonce sympa, j'attends de voir ce que cela donnera une fois terminé Wink

Sur ce, bonne continuation !
 
purplehills
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MessageSujet: Re: [Ace] Madness Memory   Dim 16 Avr 2017 - 3:02

j'adore son identité graphique, hâte d'en voir plus!
 
Akamis
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MessageSujet: Re: [Ace] Madness Memory   Mar 16 Mai 2017 - 10:30

Oh, je suis content que l'identité graphique plaise déjàà ! ^^
Je pense pas montrer entièrement la vidéo quand elle sera finis mais surement une partie, histoire que vous aillez un aperçu de ce que ça va rendre !
Quelques wip des dessins d'ailleurs ! (Je fais moi même les dessins, de même que le montage, d'où la lenteur à laquelle ça avance x) )


-16/05/2017-
Hop quelques petites news !
Donc j'ai redessiné le chara principal mais il me plait toujours pas, je compte encore le refaire x)
Chara:
 
-
Niveux vidéos, j'ai terminé la première mémoire, je sais pas encore si je la publie ou si je garde la surprise !
En cadeau, voilà un dessin de la vidéo !
Spoiler:
 
-
Niveau Map/Programmation/etc, j'ai un peu avancé :
-Système de sauvegarde prêt,
-Menu objet terminé,
-Fonctionnement/affichage des mémoires depuis le menu terminé,
Et j'ai créer une nouvelle map, une vue de face par ce que c'est cool avec des feuilles qui tombent tout ça tout ça~
 
no0ony
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MessageSujet: Re: [Ace] Madness Memory   Mar 16 Mai 2017 - 11:09

Magnifique, j'aime beaucoup le style de la map.
Cependant petite reproche, l'ensemble est très sombre mais le personnage est très "éclairé" par rapport aux restes. A cause de ça, on distinct beaucoup trop le panorama et le personnage.
 
tibluedream
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MessageSujet: Re: [Ace] Madness Memory   Mar 16 Mai 2017 - 11:36

Sympas tout ça ^^, j'espère voir bientôt la suite du projet ^^)
 
Delta
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MessageSujet: Re: [Ace] Madness Memory   Mar 16 Mai 2017 - 11:50

J'aime beaucoup également. C'est très sympa. Smile
 
Zealaws
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MessageSujet: Re: [Ace] Madness Memory   Mar 16 Mai 2017 - 17:57

C'est très très sympa tout ça :0
J'aime beaucoup le p'tit côté Limbo du screen, c'est très joli.

En tous cas tu es vraiment doué en tous cas !

Sur ce, bonne continuation Wink
 
Akamis
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MessageSujet: Re: [Ace] Madness Memory   Jeu 18 Mai 2017 - 5:13

@No0ony, merci beaucoup ! Oh effectivement, c'est un détail qui peut faire tâche, je vais arranger ça ^^ !
@tibluedream, Mercii ^^ !
@Delta, Merci à toi aussi Smile !
@Zealaw, Mercii ! Oh oui, belle référence ! J'avais même pas fais attention x)
 
lock60
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MessageSujet: Re: [Ace] Madness Memory   Jeu 18 Mai 2017 - 5:58

Très sympathique tout ça.
Est-ce qu'il y aura plusieurs morts disponibles, comme dans the witch's house ?
 
purplehills
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MessageSujet: Re: [Ace] Madness Memory   Ven 19 Mai 2017 - 7:02

oh lala j'adore ton screen. Y'a toute une ambiance et une atmosphère autour de ce que tu nous proposes, j'adore. Continue comme ça c'est topissime!
 
Titou
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MessageSujet: Re: [Ace] Madness Memory   Sam 20 Mai 2017 - 22:47

Salut à toi,

Projet pas mal vraiment, miser sur l'ambiance est une chic idée, mais y a aussi de quoi se planter. Bien que je ne te le souhaite pas bien sûr, faut faire attention a bien nuancer l'ambiance sombre avec des passages plus éclairé, et pourquoi pas surprendre le joueur sui se sens sain et sauf dans cette pièce.
J'ai des questions et pas des moindres :
Qu'est-ce qu'il sera possible de débloquer les souvenir dans le désordre ? A mon sens ça pourrai permettre la répétabilité du jeu si en plus tous ne sont pas obligatoire (imaginer plusieurs fins avec certains souvenirs optionnel par exemple)
Et aussi quel est la finalité de débloquer ces souvenirs ? Des clé pour résoudre des énigmes, des sortes de pouvoir ou objets permettant l'avancé dans les niveaux. Cette idée est à double tranchant cela dit, forçant la progression au détriment de l'exploration, mais c'est une façon de guider aussi.

Sinon vivement la démo Wink
Bonne continuation
 
Akamis
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MessageSujet: Re: [Ace] Madness Memory   Dim 21 Mai 2017 - 0:56

✖@Lock60, Merci ! Alors c'est très porbable oui que plusieurs morts soient possibles ! Je vous en dis plus prochaineemnt Smile

✖@purplehills, Merci beaucoup ;A; !

✖@Titou, Hello !
Pour commencer, merci pour ton message ^^ Donc, effectivement c'est sans doute risqué de miser à fond sur l'ambiance, cependant je ne compte pas laisser l'histoire coter pour autant et encore laisser un monotonie s'installer ! Smile
*Ce sera possible oui, les souvenirs se débloquent suite à des événements/interactions/objets acquis donc il est possible d'avoir un souvenir avant un autre !
*Pour cette question, j'y répondrais un peu plus tard histoire d'avoir le temps de bien expliquer ahah ^^ Je peux juste dire qu'ils permettent de découvrir quelque chose à la fin !

Sur ce merci beaucoup, et j'essaie de fournir une démo assez vite (mais pas le mois prochain ahah)

 
Titou
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MessageSujet: Re: [Ace] Madness Memory   Dim 21 Mai 2017 - 4:16

Pas de soucis on est là pour discuter de toute façon Wink
Perso, j'entendais par ambiance pas forcément le visuel, mais aussi le scénario. Oui je pense bien qu'il faut miser sur le scénario aussi avec une ambiance visuelle adéquate. Pour les plus tatillons ça ne passe pas, après a voir ce que donne un jeu a ambiance sur RPG Maker.
 
DragonFly
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MessageSujet: Re: [Ace] Madness Memory   Dim 21 Mai 2017 - 4:59

Un jeu qui plaira bien aux amoureux de l'horreur x) Comme presque tous ici j'adore cette map et cette ambiance, tu dis vouloir miser sur l'ambiance, alors tu es bien parti, franchement ça fait très univers-dont-ton-jeu-a-besoin alors je te souhaite bonne chance.
 
Akamis
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MessageSujet: Re: [Ace] Madness Memory   Ven 26 Mai 2017 - 22:48

✖@Titou, pour moi après Scénario et Ambiance visuelle vont de paires ahah, je ne voit pas l'un sans l'autre :3 J'essaie de faire concorder les deux au maximum, d'où l’intérêt de faire moi même les dessins du jeu par exemple, grâce à ça au moins j'ai la main sur tout ce que j'ai en tête ^^ !

✖@DragonFly, Ahah j'espère ! Sinon merci beaucoup à toi ^^ !
 
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MessageSujet: Re: [Ace] Madness Memory   

 

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