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Yamashi
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Non, nous ne ferons pas de gros projet commun, mais autre chose...

le Jeu 13 Avr 2017 - 19:00
Bonjour/Bonsoir tout le monde.
Comme vous pouvez le lire, nous ne ferons pas de gros projet commun (comme si je n'avais pas assez de taf comme ça avec mes jeux XD ). Et comme nous constatons depuis un moment une baisse en popularité des concours, il est de mon devoir de trouver des idées d'animations. Ma dernière idée en date est proche d'un projet commun, mais pas tout à fait.

Nous ne ferons pas un mais DES projets communs, je vous explique vite fait:
Le temps d'une soirée, on se réuni sur le Curse de la Commu ou sur Skype (ça dépendra de vos préférences), et à tour de rôle, pendant 20 minutes, on réalise une partie d'un jeu complètement loufoque, dont les seuls mots d'ordre sont: Improvisation, Intensité et surtout Amusement.

Je tiens ce concept de Joke, et je pense que ça peut plaire. Au lieu de faire un gros blabla, je vous cite se qu'à dit Joke à l'époque.
Spoiler:

DeliriumII : Überfast Making Sessions

Jouez, participez, organisez, délirez !
[Fast-making multi-maker/commu]







Un concept datant de 2006 !


  • Un concept assez fou : 6 à 12 participants réunis, une soirée... Un jeu extravagant, complet, autonome, terminé 4 à 6 heures plus tard.
  • Mais surtout, du challenge : Chacun fait sa partie en seulement 15 minutes chrono, sous les encouragements des autres. Un véritable mini-marathon où l'on découvre soi-même tout ce dont on est capable de faire en si peu de temps.
  • Des surprises totales... avec ces mêmes conditions qui font que tout est imprévisible, que le participant ne sache vraiment pas à quoi s'attendre et improviser à 200% !
  • Un parfait rassemblement de makers qui savent encore s'éclater avec RPG Maker, pour l'apprendre au reste des makers ! De nouveaux moments FUN entre makers, cette fois-ci sur Skype !
  • Une organisation éclair, bien pensée, la plus simple et la plus rapide possible, et qui ne demande presque aucune préparation !

    Bref, tout est toujours prêt pour nous rejoindre, participer, et même organiser vous-même, super facilement, super rapidement !
    Plus c'est facile et rapide, moins c'est chiant, il ne reste que le plaisir de créer et délirer ensemble !


Chaque semaine au moins un nouveau Delirium... terminé en une soirée seulement, disponible et jouable tout de suite après !

Des jeux forcément médiocres, bâclés et insensés... qui peuvent tout-de-même révéler toute les choses étonnantes qu'on peut maker spontanément sans préparation et dans des conditions extrêmes d'improvisation. Des jeux qui ne risquent pas de ressembler aux autres, quoi.




Téléchargez les quatre premiers Deliriums de 2006 ici !



Le RETOUR... avec un dossier commun sur Dropbox !

A l'époque on se faisait chier à se passer le projet en le compressant, et en l'envoyant au prochain sur MSN, ou en l'uploadant... C'était long, chiant, nul...

Maintenant on a DropBox, et tout devient MAGIQUE !







Les règles du Delirium...

LE DELIRIUM INTRODUIT LA NOTION DE RÈGLEMENT COPIÉ COLLÉ SUR SKYPE ! :F

Entre le Delirium 8 et le Delirium 9 il s'est passé des mois parce que quelqu'un avait supprimé tout ce qui expliquait "comment participer", etc.

J'ai condensé le tout et rajouté quelques conseils qui n'ont jamais été suivi x) :

Spoiler:



Maps de transition et événement de transition :



Chrono




Organiser un Delirium ?

Les règles sont simples ! Alors organiser... c'est simple ! Very Happy
N'importe qui peut s'improviser organisateur, il suffit de se lancer ! Smile




Le Delirium... sur tous les RPG Maker !

On alterne entre RM2003 et VX Ace, pour l'instant !
Ceux qui n'ont jamais connu le 2003 le découvrent, et inversement ! Ou bien ils ne participent que pour leur RM favoris.




Tous les Deliriums... disponibles ici !

LE DOSSIER COMMUN > DELIRIUMS TERMINÉS

Vous pouvez télécharger le dossier que vous voulez en l'ouvrant, et en cliquant sur l'icône en haut à droite :




Dès qu'une session est terminée, le projet est transféré dans ce dossier public ! Vous les trouverez donc EN DIRECT !




Comment participer à/organiser/suivre un Delirium ?

Rejoignez le groupe Skype Delirium, en cliquant sur... CE NOUVEAU GROUPE TOUT NEUF RIEN QUE POUR NOTRE FORUM ! Very Happy




Le prochain Delirium... c'est pour quand ? : )

Il suffit de regarder dans le titre du groupe Skype Delirium pour connaître la date et l'heure du prochain rendez-vous ! Smile



Bim.

Voilà, dite moi si ce concept vous intéresse. Si tel est le cas, on peut débattre de tout ça sur ce sujet. Dans l'idéal, on peut commencer à faire ce genre de petit jeu à partir de mercredi 19 avril.

A vos claviers Smile .


Dernière édition par Yamashi le Jeu 13 Avr 2017 - 20:01, édité 2 fois

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Re: Non, nous ne ferons pas de gros projet commun, mais autre chose...

le Jeu 13 Avr 2017 - 19:09
On a Slack ? Première nouvelle
Tu voulais parler du Curse, non ?

Moi je suis bien chaud pour mercredi Wink
Du coup j'ai rejoins le groupe Skype mon bichon :3

Viendez nombreux.

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Re: Non, nous ne ferons pas de gros projet commun, mais autre chose...

le Jeu 13 Avr 2017 - 19:35
Un concour génial que tu nous propose là.
J'ai rejoins le groupe Skype, ne serait-ce que pour suivre, je sais pas encore si je participerai mais ce nouveau concours ne me laisse absolument pas indifférent x).
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Yamashi
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Re: Non, nous ne ferons pas de gros projet commun, mais autre chose...

le Jeu 13 Avr 2017 - 19:58
Ah merde, j'ai inversé Slack et Curse XD . De toutes façons, c'est les même merde (le mec qui essaye de se récupérer comme un sac).

En fait, on ira pas sur le groupe de Joke (il date un peu et y'a des guignols d'oniro, berk), mais plutôt sur celui là:
FastMaking

Et sinon, j'ai pensé à un truc pour patienter pendant qu'un zigoto est en train de maker. Des parties sur les émulateurs Kaillera (je mets mes packs à disposition) où on pourra se mettre une branlée sur Mario Kart ou Bomberman, entre 2 ou 3 blagues de beaufs et lancer des tomates pourries sur Gelato Della Mama.

Et surtout, viendez nombreux, ça va être cool!

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Re: Non, nous ne ferons pas de gros projet commun, mais autre chose...

le Ven 14 Avr 2017 - 10:29
pour ma part , ça ne m'interesse pas .

Mais si vous le faites , je serais curieux de voir le resultat .
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Re: Non, nous ne ferons pas de gros projet commun, mais autre chose...

le Ven 14 Avr 2017 - 10:52
Moi c'est vraiment un grand manque de temps, je vais devoir planifier mon propre projet sur peu de créneaux donc idem, vraiment curieuse de voir le résultat car l'idée est très sympa ! Smile

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Re: Non, nous ne ferons pas de gros projet commun, mais autre chose...

le Ven 14 Avr 2017 - 11:20
Sans moi.
Pas le temps avec mon projet et j'ai jamais aimer le principe des delirium.
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Re: Non, nous ne ferons pas de gros projet commun, mais autre chose...

le Sam 15 Avr 2017 - 17:26
übercool comme idée mais überpasletemps de me joindre à vous malheureusement :'(
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Re: Non, nous ne ferons pas de gros projet commun, mais autre chose...

le Jeu 1 Juin 2017 - 21:30
Hééé mais c'est super sympa ce genre de projet. Je pense que ça peut s'adresser surtout à des makers débutant+ qui vont progresser de projet en projet
Et par rapport aux classiques projets communs qui n'aboutissaient jamais, c'est sur que c'est bien plus fun. Hâte aussi de voir ce que ça donne Smile
Et le principe de retourner/tester sur rm2003 peut-être amusant aussi.
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Yamashi
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Re: Non, nous ne ferons pas de gros projet commun, mais autre chose...

le Jeu 1 Juin 2017 - 23:10
Si le concept t'intéresse, on attend que tu vienne participer au prochain du coup Very Happy .

Pas con l'idée de retourner sur RM2K3, les déliriums de Joke était souvent dessus et ça peut être franchement très sympa (bon pas sûr que tout le monde ici ai ou soit fan de RPG Maker 2003, mais ça peut être drôle).

Sinon, on en a fini quelques uns des Fast Making, tu les trouvera ici Very Happy :
Le rhumatisme du pain au jambon gauchiste
Le Rideau Charlatan fait une Symphonie Suave sur le Pâté Bucolique

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Re: Non, nous ne ferons pas de gros projet commun, mais autre chose...

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