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DragonFly
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EREGION - Awakening Shadow Empty EREGION - Awakening Shadow

le Jeu 26 Jan 2017 - 17:09

EREGION - Awakening Shadow Ergion10

Type: Rpg Classique
Développer sous: RPG MAKER VX ACE
Auteur: DragonFly
Démo: INDISPONIBLE
Langue: Français

                  EREGION - Awakening Shadow Preamb10

Salut makers et makeuses, après avoir lézardé sur les murs du fofo pendant longtemps et patoger dans plus d'une trentaine de projets d'essai, je vous présente enfin mon "sérious project". Je vous laisse le découvrir en espérant que vous aillez envie dans savoir plus en jouant à la démo. (Des modifications sur la présentation seront à prévoir)

                                  EREGION - Awakening Shadow Univer11

A ses débuts l'univers n'était qu'un espace infini vide de toute matière, elle n'était parcouru que par une énergie, le Kryss. Ce néant qu'était l'univers rêvait de devenir quelque chose. Alors apparu une perle blanche, un oeuf ... Nei-jü. Cet oeuf commença à se fendiller puis... explosa. Une explosion titanesque qui libéra deux entités, Nereos, le dieu père et Liira, la déesse mère. Aussitôt apparu, ces entités utilisèrent les morceaux de coquilles de Nei-Jü pour façonner les galaxies, les corps célestes, les planètes et le soleil. Cette tâche accomplie, ils engendrèrent trois enfants, Adrass, Almanée et Anhur au sein même du Kryss. L'aîné, Adrass, se vit accordé le pouvoir de créer la vie, il put ainsi continuer l'oeuvre de ses parents en peuplant les mondes de différentes races. Nereos et Liira s'exilèrent dans les profondeurs de l'univers, laissant les mondes et leurs habitants aux soins de leurs enfants.
                                                                                                                                                             
"Création du tout" par Draris Dueris, chroniqueur de l'empire d'Astariul.
 

                               EREGION - Awakening Shadow Synops10

Depuis l'Hirak-Maar, la création de tout et le début de la vie, les hommes, les elfes et les nains, ces races peuplants le continent d'Eregion se livraient des guerres pour s'approprier le continent. Elles ne prirent fin que sous le pouvoir du roi Daragon, conquérant des quatre grandes terres. Humains, elfes et nains s'inclinèrent face à sa puissante armée et s'exilèrent dans différentes zones d'Eregion sans plus aucun contact entre eux jusqu'à nos jours. La paix prospéra, le roi Daragon entra dans la légende. Mais la paix est éphémère, les tensions montent dans les terres humaines de l'Ouest, une organisation rebelle essaie de destituer l'empereur.


"Histoire d'Eregion : Chapitre 0" par Draris Dueris, chroniqueur de l'empire d'Astariul.


Intégré à une unité triée au volet, Judal, le soldat de l'armée impériale que vous incarnez, accompagné de ses compagnons d'arme, se met en route vers la forêt de Moor afin d'y capturer un dangereux rebelle. Il se rendra vite compte de l'obscurité qui plane sur l'empire lorsqu'il échappera de justesse à la mort, sauvé par sa cible. Les révélations de ce dernier vont remettre en question ses certitudes les plus profondes. Vous guiderai Judal dans sa rebellion contre l'empire à des fins de justice... ou de vengeance.

   EREGION - Awakening Shadow Person10

Judal:
EREGION - Awakening Shadow Judald10

Âge: 19 ans
Classe: Épéeiste/Sorcelame
Description:
Judal est un soldat du corps d'élite de l'armée impériale d'Astariul. Dans son enfance, il a été exilé de son village natal après avoir accidentellement causé la mort d'un de ses camarades de jeu avec ses dons magiques qu'il ne maîtrisait pas encore. C'est un personnages calme, réfléchis et assez méfiant. Il ne se sépare jamais de son épée, dernier cadeau de son père.
Passe-temps: Regarder le ciel.

Sieg Caydale:
EREGION - Awakening Shadow Siegs10

Âge: 20 ans
Classe: Lancier
Description:
Sieg est un soldat de l'armée rebelle, il a toujours connu la guerre et la désolation qu'elle occasionne. Son père était un soldat de l'armée impériale, il fut exécuter devant lui pour avoir essayé d'aider un rebelle à s'enfuir, du moin c'est que ses bourreaux on voulu faire comprendre, seul Sieg connais la vérité, révélée par son père dans une dernière lettre. Il est de nature jovial et paraît souvent insouciant.
Passe-temps: Courtisé toute les belles jeune femmes qui passe à sa porter.

Myrae Leorion:
EREGION - Awakening Shadow Myraed10

Âge: 18 ans
Classe: Prêtresse
Description:
Myrae appartient à l'une des plus anciennes familles de prêtresse. Vouée à ce destin depuis sa naissance, elle n'a jamais vu la lumière du jour. Sa rencontre avec Judal l'emportera comme une feuille par le vent dans les événements qui se joueront, pour son plus grand bonheur. Elle est timide mais affiche son grand caractère quand il le faut. Elle a de grands talents de guérison, grâce à ses connaissances dans le domaine et sa magie.
Passe-temps: Lire, lire, lire et lire.

Laela Kahat'len:
EREGION - Awakening Shadow Laelad10

Âge: 15 ans
Classe: Artilleuse
Description:
Laela est orpheline depuis sa naissance, ses parents adoptifs morts de lèpre, elle finit par mener une vie de voleuse pour survivre dans les bas-quartiers de Tesh-Haram. Elle est très sûr d'elle et prête une attention particulière à son honneur. Suite à une défaite face à Judal, elle lui promet de lui sauvé la vie quatre fois pour laver son honneur... malgré lui.
Passe-temps: Fabriquer tous ce qui lui passe par la tête.

                    EREGION - Awakening Shadow Gamepl10

Combat (sbs): Combat en temps réel vu de coté. Barre ATB incluse.
Alchimie: Préparation de potions, quête et assemblage de minéraux.
Quête: Un journal de quête de ModernAlgebra, tous ce qu'il y a de plus classique.
Armes à niveaux: Chaque antagoniste aura une arme unique. Des possibilités d'améliorations serons disponibles dans les forges/magasins de magie.
Individualités: Hors-combat, chaque antagoniste aura une capacité qui lui est propre pour interagir avec le décors, nage, escalade etc... (sujet à revoir).
Difficulté: Le joueur aura le choix de la difficulté des combats au début du jeu. On note trois niveaux: débutant, initié et maître.
De possibles ajouts sont à prévoir.

EREGION - Awakening Shadow Screen12

Screenshots:

EREGION - Awakening Shadow Screen22

EREGION - Awakening Shadow Screen23

EREGION - Awakening Shadow Screen19
EREGION - Awakening Shadow Screen21

EREGION - Awakening Shadow Screen20

EREGION - Awakening Shadow Screen27

EREGION - Awakening Shadow Screen26

EREGION - Awakening Shadow Screen11

EREGION - Awakening Shadow Screen24

EREGION - Awakening Shadow Screen25


                                 EREGION - Awakening Shadow Credit10


---- WIP ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Dernière édition par DragonFly le Mar 25 Juil 2017 - 22:55, édité 11 fois (Raison : Parce que j'ai le droit =p)
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le Jeu 26 Jan 2017 - 17:12
C'est plutôt sympathique. J'aime les tiles. J'attends de voir l'évolution du projet.
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EREGION - Awakening Shadow Empty Re: EREGION - Awakening Shadow

le Jeu 26 Jan 2017 - 17:43
Jolie présentation et joli logo.
La map de la grotte est super, la ville à l'air plutôt animé. C'est un bon point. Smile
L'histoire semble disposer d'un coté épique. Very Happy
As-tu déjà pensé à une durée de vie ?
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le Jeu 26 Jan 2017 - 18:13
Joli, très joli. Et j'aime le scénario forcément guerre des races ça me parle. Smile
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le Jeu 26 Jan 2017 - 18:19
Hey, mais tu nous prépares quelque chose de bien sympa dis donc Dragon. Very Happy
J'aime bien, ta présentation me donne envie d'en savoir plus et c'est bien présenté. J'aime beaucoup ton logo et tes screens sont stylés.

Bonne continuation et vivement qu'on puisse obtenir plus de contenu ! Smile

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le Jeu 26 Jan 2017 - 18:22
ça l'air sympas tout ça ^^
DragonFly
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le Jeu 26 Jan 2017 - 18:51
Merci à tous et à toutes, heureux que vous ayez aimé la présentation, l'histoire et le logo, fait par moi, merci à Purp' et noOony pour leur retouches ^^.
Je suis assez étonné que jusque là personne ne m'est reproché le coté classique mais bon... c'est bon signe ^^
@lock60 a écrit:As-tu déjà pensé à une durée de vie ?
Désolé je ne comprends pas ce que tu veux dire :/
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le Jeu 26 Jan 2017 - 19:12
Elle ne fait pas référence à ton espérance de vie mais au temps de jeu qu'on pourrait passer sur ton jeu. :3

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le Jeu 26 Jan 2017 - 19:33
Oui, tu souhaites partir sur un RPG court ( entre 3 et 10 heures) ou plus ? ^^
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le Jeu 26 Jan 2017 - 19:42
Ah je vois clair maintenant, et bien la première chose que je pourrais dire c'est... je peux pas encore le déterminer. Mais ne vous inquiétez pas, vu comme je pense actuellement, ca devrait être assez long, en tous cas je n'ai pas de date limite alors si il faut ajoutez quelque trucs pour faire durer, ce sera fait.
Je crois savoir pourquoi tu demande lock'(ou pas xp), le scénario à l'air de ne pas allez bien loin n'est ce pas?je m'en occupe.
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le Jeu 26 Jan 2017 - 19:57
Absolument pas DragonFly, c'était juste pour me faire une idée. Smile
Yamashi Fenikkusu
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le Jeu 26 Jan 2017 - 22:11
Ça m'a l'air sympa tout ça (joli scénar, il a l'air de tenir la route). De même, j'adore les logos et le mapping, je trouve que le tout colle bien ensemble.
tim
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le Ven 27 Jan 2017 - 10:35
L'histoire est sympa et les screens sont cool.

En tout cas ça donne envie d'en avoir plus !

Bon courage
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le Ven 27 Jan 2017 - 22:40
Bonsoir Makers, je viens partager avec vous un screen pour montrer à quoi ressemble le systeme de combat ingame Smile
Systeme de combat:
EREGION - Awakening Shadow Ingame10
Je suis en train de penser à faire le background dans les combast comme une map ingame, donc le pont... c'est un exemple.
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le Ven 27 Jan 2017 - 22:50
c'est sympas ^^ le graphisme du hud
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le Ven 27 Jan 2017 - 22:55
Un bon petit projet que tu nous présentes là !
Bonne continuation.
Anonymous
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le Sam 28 Jan 2017 - 11:46
Ouawh c'est trop...Bien!
Je sent la différence de niveau entre mes projets de merde et les tiens désormais.

J'adore ces monstres pots,ils sont meugnon ^^
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le Dim 29 Jan 2017 - 0:53
Merci à vous ^^ (je sais je prends du temps à répondre)
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le Dim 16 Avr 2017 - 19:20
Bonsoir makeurs et makeuses, celà fait déjà un bout de temps que je n'ai pas émis de nouvelles sur l'avancement du projet. Je me pointe pour vous demander vos avis sur un point.(vous pouvez le prendre comme une new)

Pour ceux qui veulent savoir les raisons de mon absence de post ici, lisez ça:
Mon histoire:
Eh bien j'ai eu un problème avec mon ordi portable qui est en réparation, je pourrais récupéré les données mais ce n'est qu'après réparation que je pourrai vérifier. Alors pendant ce temps, je me refuse à mapper sur mon deuxième ordi (bureautique et sans connection). Toute fois le projet avance car je travail sur le systeme: Hud de combat, ecran titre, menu. Voilà la raison pour laquelle je ne postais plus.

Pour ceux qui s'en fiche complètement Laughing, on passe tout de suite au vif du sujet:
J'ai travailler sur un menu que j'ai moi même customiser et que je vous présenterai bientôt, ce menu, pour plus d'ésthétique(c'est ma raison Smile ) exige que je change la couleur du logo. J'ai donc réedité celui ci pour le rendre similaire au menu. Pourquoi? Parce que je préfère les couleurs unis: menu, logo, hud, fenetre de messages tout dois être de la même couleur.
Donc je vous présente le nouveau logo pour que vous fassiez un choix. Si vous adopter le nouveau, l'ecran titre changera et si vous garder l'actuel logo, l'ecran titre restera tel que je le voyais avant.
Pour vous décider voici aussi l'écran titre avec les deux différents cas.
Logo et ecrans titre:

Voici le logo recoloré
EREGION - Awakening Shadow Crest_11
Voici l'écran titre et le logo recolorié
EREGION - Awakening Shadow Ecran_13
Et pour finir l'écran titre et le logo actuel.
EREGION - Awakening Shadow Ecran_12

Ouf !!! Ce pavé est long, mais il le fallait pour plus de précision Smile
Anonymous
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EREGION - Awakening Shadow Empty Re: EREGION - Awakening Shadow

le Dim 16 Avr 2017 - 19:28
Si le nouveau logo convient mieux à la charte graphique du jeu je pense que tu devrais l'utiliser, même si j'aimais beaucoup l'ancien.

En tous cas, je te souhaite de vite retrouver ton ordinateur pour pouvoir maker pleinement à nouveau (alors que certains qui ont un ordi' fonctionnel ne le font pas *HUM HUM*) Wink

Sur ce, bonne continuation !
Shua
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EREGION - Awakening Shadow Empty Re: EREGION - Awakening Shadow

le Dim 16 Avr 2017 - 21:30
J'aimais beaucoup l'ancienne version, mais j'adore vraiment la nouvelle !
Selon ce que tu veux faire ressortir comme impression, selon l'histoire, mais moi je pencherais pour ta nouvelle version.

Par rapport à la fantastique bataille, la nouvelle version me fait me sentir plus proche de la thématique, au coeur de la bataille, alors que le premier avait un côté plus spirituel et mystique, plus éloigné et vague.

Mais tout ça n'est qu'un ressenti maladroitement exprimé. Laughing

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EREGION - Awakening Shadow Empty Re: EREGION - Awakening Shadow

le Dim 16 Avr 2017 - 21:53
Merci Zeal' j'espère que je pourrai encore mapper très bientôt.

Shua: Exactement, tu as tout compris. Le nouveau logo va plus à la bataille n'est ce pas ? Dans ma tête (j'ai même pas eu le courage de le faire vraiment) je trouvais que le nouveau logo et le background univers ne donneraient rien de plaisant à regardé. Degamage total Smile
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le Dim 16 Avr 2017 - 22:15
J'aime beaucoup le nouveau style dans les bruns/orange ! Very Happy
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EREGION - Awakening Shadow Empty Re: EREGION - Awakening Shadow

le Dim 16 Avr 2017 - 23:42
Le premier écran titre envoie énormément. Smile
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EREGION - Awakening Shadow Empty Re: EREGION - Awakening Shadow

le Lun 17 Avr 2017 - 12:39
Merci pour vos avis, donc je prends le nouveau logo.
Voici à quoi ressemble l'écran titre à auquel j'ai ajouté une option "option"
EREGION - Awakening Shadow Mon_ec10

Voici le menu que j'ai terminé il a pas 20min
EREGION - Awakening Shadow Mon_me10

Je vais bientôt remplacer le logo de la présentation. Mais je vais prendre une petite pause Making Smile
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