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Zoltic
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Steam

le Sam 29 Oct 2016 - 23:44
Bonsoir,

Je mets ça ici parce que je sais pas où le mettre ailleurs et que c'est franchement hors sujet pour des "makers".

Quelqu'un peut-il m'expliquer le fonctionnement de Steam ?

J'ai acheté mes logiciels chez eux. J'ai reçu des "cadeaux" qu'on peut transformer en "gemmes" ? A quoi ça sert ?

Je me suis abonné à deux scripts dont j'ai besoin. Ils sont dans un inventaire de la "workshop", mais moi j'aimerai bien les récupérer.
J'ai rien compris aux explications de steam. Ils disent que faudra relancer le logiciel, ça fait deux jours que je relance plusieurs fois par jour et rien de plus.

Ou alors dites moi où se trouve le mode d'emploi de ce truc, j'ai pas trouvé.

Merci
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Dany
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Re: Steam

le Dim 30 Oct 2016 - 19:21
Salut pour récupérer ce qu'on a télécharger sur le workshop, faut :
-Lancer RPG Maker.
-Appuyer sur l'engrenage à côté du bouton pour lancer le jeu.
-Sélectionner l'objet et le télécharger.

Soit tu vend la carte, soit du le transforme en gemme, sinon si tu récupère toute les cartes tu peux le transformer en Badge.
Pour les gemmes, je croit que c'est pour avoir des émoticônes.
Je m'en souvient plus à quoi elle servent j'édit dès que je trouver à quoi sert.

Edit : Les gemmes sert à créer des Pack Booster, les pack booster contiendras des cartes des jeux que tu a, c'est aléatoire.
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Zoltic
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Re: Steam

le Dim 30 Oct 2016 - 19:55
Merci pour le truc de la récupération, j'avoue que ça m'a pas sauté aux yeux.

Donc tu vends les cartes pour avoir des gemmes qui te permettent d'avoir des cartes. Intéressant comme concept ça. Wink

Pas grave, l'important c'était les scripts que je voulais récupérer.
Encore merci.
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Dany
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Re: Steam

le Dim 30 Oct 2016 - 21:02
De rien, si ta d'autres questions, n'hésite pas a les posez. Wink
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Zoltic
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Re: Steam

le Dim 30 Oct 2016 - 21:06
Ben heu...... Puisque tu le proposes...... Tu lis tes MP parfois ? Smile Smile Smile
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Dany
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Re: Steam

le Lun 31 Oct 2016 - 19:52
Ouai j'avais complétement oublier de répondre. x)
Tu code directement dans le logiciel?
Car si tu code en rgss3, tu peux récupérer les données.
Sinon, je suis moi même en ce moment pour voir si je peux décoder ces fichiers.
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Zoltic
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Re: Steam

le Lun 31 Oct 2016 - 20:06
Ben je suis pas encore assez trapu en Ruby ni en RGSS3 pour y aller comme ça. Mais ce qu'il me faut c'est juste des dumps décompressés. Après j'ai l'habitude d'analyser les fichiers binaires et de trouver l'organisation pour écrire, en Pascal, C, C++ ou autre langage les structure de lecture et sortir les infos en clair.
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tonyryu
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Re: Steam

le Mar 1 Nov 2016 - 1:43
Décoder quels fichiers?
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Zoltic
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Re: Steam

le Mar 1 Nov 2016 - 8:58
Tu sa répondu à ce propos dans cette conversation.
On va pas tout mélanger et je te réponds là bas.
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Re: Steam

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