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dvallet
Membre

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Age : 55
Localisation : Hauts de France
Distinction : aucune
Date d'inscription : 21/10/2016

RPG forever

le Ven 21 Oct 2016 - 4:56
Pseudo : dvallet
Prénom : didier
Age : presque 54, très très vieux !

Loisirs, passions : les vieux ordis (normal, j'suis vieux), les jeux de role (ultima iv est un de mes préférés)
Aime : tout, je ne suis pas difficile
N'aime pas : ne pas avoir le temps à consacrer à mes loisirs, dont je reve de concevoir des rpg sur apple, oric, amiga  ...


Making depuis : je ne make pas encore, je n'ai pas beaucoup de temps mais j'envisage de le faire en préalable à mon rève cité précédemment
Niveau sous RPG Maker : débutant
Projet(s) en cours : rpg 8 bits sans nom


A première vue, comment vous semble le forum ? Magnifique forum, avec une mise en page sympathique. J'adore ces forums ou les gens s'entraident et apprenent mutuellement. Bravo à tous les contributeurs
Comment êtes-vous arrivé ici ? Dans une nouvelle vision de mon reve, à la recherche de ressources graphiques à adapter à mes univers 8 bits
Est-ce votre premier Forum? Oui pour le RPG Maker. Non, sinon les forums sont le top d'internet. Au moins on retrouve les infos, pas comme sur facebook.


Ma premiere question à la communauté : Que vaut mieux il faire ?
Acheter RPG Maker MX ou VX Ace ?
Les différences valent elles le coup ?
Si l'on maitrise Vx Ace, doit on reprendre l'apprentissage à 0 avec MX ?

Merci et à bientot
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Hinola
Modérateur

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[Coco' Smile]
Grande figure du Mapping Show .
Grand admirateur de notre mascotte Vehyxine
STI Haruhiste like me [Hamu' Wink]
et fier de l'être ! [bibi ^^]
Un fier Homme du désert sans foi ni loi è_é [:3]
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Re: RPG forever

le Ven 21 Oct 2016 - 10:49
Salut et bienvenue parmi nous dvallet :3

Pour le choix du logiciel, question difficile car personnelle ^^
Si tu veux un jeu portable sur apple, mieux vaux MV.
VXace serait peut être plus adapté pour des graphismes 8bit, avec des cases de 32*32 (48*48 sur MV)
Faudra pousser la réflexion un peut plus loin ^^
Dans le fonctionnement les deux sont quasi identiques donc prendre en main l'un deux c'est prendre en main les deux.

Je t'ai validé, tu as maintenant accès à toutes les sections.
Passe un bon moment parmi nous; et à plus tard sur le forum Wink

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Shua
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Re: RPG forever

le Ven 21 Oct 2016 - 11:07
Enchantée et bienvenue Didier ! Very Happy

Je ne pourrais te répondre concernant la différence entre les deux logiciels, je débute depuis quelques mois sur VX Ace. Je te conseillerais de prendre le temps de faire la liste de ce que tu peux faire avec l'un et l'autre et ce qui sera le plus adapté à ce que tu veux obtenir.

Les autres membres te renseigneront sans doute bien mieux à ce propos. ^^

Par principe, même si j'ai Ace car j'ai découvert et acheté le logiciel via une promo, je partirais sur le dernier logiciel sorti.

Il offre en prime apparemment plus de liberté au niveau des scripts et de la personnalisation du coup. Smile


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dricc
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Re: RPG forever

le Ven 21 Oct 2016 - 11:11
Bienvenue !

Acheter RPG Maker MV ou VX Ace ?
=> J'ai toujours été d'avis qu'il faut toujours etre à la derniere version majeure . Mais il faut avouer que VXace dispose d'une communauté encore trés active . Et MV n'a pas encore rattrapé son retard au niveau des ressources disponibles .

Les différences valent elles le coup ?
=> La différence n'est pas énorme à premiere vue . La plus interessante est la résolution qui a été augmentée . L'introduction des combats de coté en standard est un gros plus , je trouve aussi . Il y a quelques autres petites différences par çi par là . Mais je trouve que ça va dans le bon sens : ça améliore vraiment le logiciel .

Si l'on maitrise Vx Ace, doit on reprendre l'apprentissage à 0 avec MX ?
=> Non . mapping , gestion des evenements , BDD ont peu évolué . Derriere tout le code a été refait en javascript mais ça n'a d'impact que si on veux sortir du standard et utiliser des scripts .
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Invité
Invité

Re: RPG forever

le Ven 21 Oct 2016 - 13:28
Degemer mat !

Moi je vais faire mon Véhixien de base en te disant de choisir Ace; mais dans les faits les deux versions se valent même si MV offre une plus grande liberté dans les plugins.
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DragonFly
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Re: RPG forever

le Ven 21 Oct 2016 - 13:43
Bienvenue parmi nous.

Pour le choix du logi RM, PERSO je te conseil Vx ace, plus vaste et plus complet qu'MV.
Et pourquoi pas XP? Il est encore très utiliser.
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Aurora Software
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Re: RPG forever

le Ven 21 Oct 2016 - 17:56
Bienvenue !
@dvallet a écrit:

Ma premiere question à la communauté : Que vaut mieux il faire ?
Acheter RPG Maker MX ou VX Ace ?
Les différences valent elles le coup ?
Si l'on maitrise Vx Ace, doit on reprendre l'apprentissage à 0 avec MX ?

Aucun ! XP est le meilleur
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dricc
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Re: RPG forever

le Ven 21 Oct 2016 - 18:25
@DragonFly a écrit: je te conseil Vx ace, plus vaste et plus complet qu'MV.
Et pourquoi pas XP? Il est encore très utiliser.

Euuuuuh . on va pas refaire le débat ... mais MV en "standard" est plus riche que VXAce sans aucuns doutes , tu sais .

L'avantage de VXAce , c'est son vécu . il y a plus de ressources et de gens qui pratiquent .
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Yamashi
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Re: RPG forever

le Ven 21 Oct 2016 - 19:06
Bienvenue sur le forum! Passes de bons moments parmi nous Smile .

Dans le style 8Bits, je te conseillerais RPG Maker 2003, il ne dispose pas d'option de script comme XP, VX, VXace ou MV, mais il est plus riche en ressources et très complet au niveau de la programmation des événements.

Après, si tu veux vraiment avoir accès aux scripts, je te conseillerais plus XP ou VXace. Il y en a un gros paquet, et les 2 logs ont des avantages non négligeable. XP est mieux calé niveau graphisme, tandis que VXace est plus simple à programmer.

MV dans tout ça? Disons que je ne le porte pas dans mon cœur parce qu'il est trop gourmand pour mon petit ordinateur.

Bref, voici un sujet du forum où le débat avait été abordé, tu devrais y trouver des réponses Very Happy :
http://www.rpgmakervx-fr.com/t20215-mv-ou-vx-ace
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Amalrik
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Re: RPG forever

le Ven 21 Oct 2016 - 23:26
Bienvenue !

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Re: RPG forever

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