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tibluedream
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Re: Début de mon projet JDR traditionnel

le Mer 6 Sep 2017 - 12:59
Merci,
Bah écoute Noony, je ferais quelque halo lumineux léger mais pas trop d'effets pour éviter de rendre la carte illisible, c'est le gros risque avec les effets ^^p

Pour ce qui est du canon pour un jeu de pirate se serait tout de même balo s'il n'y en avait pas n'est-ce pas? ^^
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no0ony
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Re: Début de mon projet JDR traditionnel

le Mer 6 Sep 2017 - 13:17
Oui quand je parle d'effet, jme comprend, les effets en surcharge ça gâche toute lisibilité, je te fait confiance la dessus, je pense que tu sera les doser correctement.
Oui tout à fait, un jeu de pirate sans canon c'est comme si tu ne mettais pas de pirate x)
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tibluedream
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Re: Début de mon projet JDR traditionnel

le Mer 6 Sep 2017 - 18:08
Voilà la suite ce que ça donnerait surement en jeu en pleine mer sans les accessoires
comme les cordes qui amarreront les canons pour ne pas se brinquebaler
d'un côté à l'autre qui y seront bien sûr ^^)




Dernière édition par tibluedream le Mer 6 Sep 2017 - 18:40, édité 1 fois
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Ashala
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Re: Début de mon projet JDR traditionnel

le Mer 6 Sep 2017 - 18:24
C'est déjà une bonne base tiblue, ton eau est toujours aussi jolie ! J'me demande comment tu vas gérer les abordages et les échanges au canon, d'ailleurs.
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tibluedream
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Re: Début de mon projet JDR traditionnel

le Jeu 7 Sep 2017 - 12:27
Merci Ashala pour la bataille navale se sera épique ^^ du moins dans ma tête ça l'est. Un gameplay dynamique qui sera une vue non en iso mais de face au canon sélectionné ^^ pour l'abordage la carte
indiquera l'emplacement du bateau si tu réussi ton jet d'exploration une petite cinématique du capitaine
regardant à la longue vue indiquera à coup sûr l'emplacement du bateau ennemi l'abordage sera en vu de côté une fois l'abordage fait la vue se remet en vu isométrique et le combat commence voilà comment j'imagine la chose à peu près de façon très simplifié^^.

Voilà la suite avec tout les accessoires qui vont avec ^^



Quelques tiles supplémentaire du coup ^^

Corrigé


Correction taille caisse et ajout de nouveaux éléments




Dernière édition par tibluedream le Ven 8 Sep 2017 - 7:11, édité 2 fois
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Re: Début de mon projet JDR traditionnel

le Jeu 7 Sep 2017 - 15:31
J'espère que tu arrivera à mettre tout ça en place sans soucis. Pour les nouveaux assets on dirait que les sacs détonnent un peu avec le reste. L'ombre en dessous du plus gros attire beaucoup l’œil.
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Re: Début de mon projet JDR traditionnel

le Jeu 7 Sep 2017 - 15:38
J'ai peu augmenté le contraste des sacs  et réduis l'ombre c'est mieux?

J'ai un peu flouté et accentué les contours



Dernière édition par tibluedream le Jeu 7 Sep 2017 - 16:02, édité 1 fois
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Ashala
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Re: Début de mon projet JDR traditionnel

le Jeu 7 Sep 2017 - 15:55
Pour l'ombre c'est mieux (même si y'a encore celle du sac du milieu qui est assez sombre) mais maintenant on voit "trop" le contours du sac de droite je trouve :c

Edit : je crois que t'as remplacé l'image le temps que je termine d'écrire ça x)

Edit2 : Ouais ça rend vachement mieux je trouve


Dernière édition par Ashala le Jeu 7 Sep 2017 - 16:10, édité 1 fois
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Re: Début de mon projet JDR traditionnel

le Jeu 7 Sep 2017 - 16:03
je l'ai atténué un peu pour le sac du milieu, j'ai remplacé l'image du haut
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Re: Début de mon projet JDR traditionnel

le Jeu 7 Sep 2017 - 19:30
Très sympa tout ça. Smile
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tibluedream
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Re: Début de mon projet JDR traditionnel

le Ven 8 Sep 2017 - 10:44
Quelques modifications la maison de bourgeois s’agrandit




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Re: Début de mon projet JDR traditionnel

le Sam 9 Sep 2017 - 0:42
Cool Smile
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Re: Début de mon projet JDR traditionnel

le Sam 9 Sep 2017 - 12:20
Très jolie cette maison.
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Re: Début de mon projet JDR traditionnel

le Sam 9 Sep 2017 - 13:56
Très sympa tout ça. Gros +1 pour la maison Smile .
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Re: Début de mon projet JDR traditionnel

le Mar 12 Sep 2017 - 20:01
Modification complète de la demeure du bourgeois j'ai augmenté la surface utilisé orné de colonnes et arches, ajouté de nouveaux asset et réaligné la structure.

On a gagné en luxure mais perdu en coquetterie ^^'' d'un certain sens l'autre version était plus mignonne.

Avant



Après

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Yamashi
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Re: Début de mon projet JDR traditionnel

le Mer 13 Sep 2017 - 17:26
La version après est pas mal du tout, mais j'ai vraiment du mal avec toutes ces fenêtres.
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tibluedream
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Re: Début de mon projet JDR traditionnel

le Mer 13 Sep 2017 - 21:29
Bon bah puisque les arches supérieurs ont l'air de poser soucis...
je les utiliserais pour un autre bâtiment, un lieu de culte sans doute.. ou un truc du genre...

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Delta
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Re: Début de mon projet JDR traditionnel

le Mer 13 Sep 2017 - 21:40
Sympa avec ou sans arche mais petite préférence pour le second quand même. Smile
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no0ony
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Re: Début de mon projet JDR traditionnel

le Mer 13 Sep 2017 - 21:43
Ce qui pourrais être bien, c'est lorsqu'on rentre dans le bâtiment, on vois sa version dézoomé (avec les fenêtre arche et tout) puis quelques seconde après, on zoome sur le personnage et ont passe à la première version.
En faisant ça, tu montre au joueur l'architecture de la battisse ce qui n'est pas négligeable puis le zoom normal permet d'avoir une meilleur lecture des la pièce et de la passabilité, évitant la surchargé d'élément.
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Re: Début de mon projet JDR traditionnel

le Mer 13 Sep 2017 - 22:43
Les arches me plaisaient bien moi... Sad
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Kingdommangas
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Re: Début de mon projet JDR traditionnel

le Jeu 14 Sep 2017 - 9:45
zolie ^^
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Re: Début de mon projet JDR traditionnel

le Jeu 14 Sep 2017 - 13:30
Vraiment chouette tous les décors ajouté depuis ! Je préfère la version avec les arches et sans les fenêtres aussi, c'est intéressant mais ça charge vraiment visuellement. L'idée de NoOony pourrait être vraiment sympa. Smile
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tibluedream
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Re: Début de mon projet JDR traditionnel

le Jeu 14 Sep 2017 - 15:08
J'ai créé un compromis j'ai créé de petite canelure ornementale pour ne pas surchargé, en sachant que le décors sera vu de très près l'effet de surcharge ne devrait pas se ressentir mais avant que Noony me fasse cette proposition j'avais déjà pensé à un dézoom de la map mais se serait dommage de découvrir la map alors qu'on ne l'a pas encore exploré ^^ la découverte c'est attrayant. donc si tu as déjà visité les lieux les élément seront grisé mais visible, sinon ils seront caché par un brouillard noir on pourra dézoomer mais on ne pourra pas forcément tout voir ^^.




Exemple un truc du genre en mieux fait bien sûr ^^










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Wizzle
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Re: Début de mon projet JDR traditionnel

le Jeu 14 Sep 2017 - 15:35
Un très gros taff tout ça, c'est cool et impressionnant. J'ai bien hâte de voir ce que ça donnera en jeu.
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Yamashi
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Re: Début de mon projet JDR traditionnel

le Jeu 14 Sep 2017 - 15:55
Ah c'est beaucoup mieux comme ça Smile .
L'idée de No0ony était sympa, mais ton point de vue sur l'exploration est tout aussi vrai.
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Ashala
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Re: Début de mon projet JDR traditionnel

le Jeu 14 Sep 2017 - 16:04
Héhé, c'est cool ça me fait vraiment penser aux baldur's gate avec la découverte de la map.
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Re: Début de mon projet JDR traditionnel

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