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Astyria

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Shua
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MessageSujet: Re: Astyria   Sam 27 Aoû 2016 - 0:53

C'est effectivement pas flagrant, mais j'aurais dit le second aussi du coup pour la petite touche d'originalité tant qu'à faire. Smile

C'est juste que je ne suis pas fan du vert, j'aurais préféré les pointes dans une autre teinte, mais là c'est une histoire de gouts personnels. :p
 
Shamugan
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MessageSujet: Re: Astyria   Sam 27 Aoû 2016 - 1:37

Ouais ça se voit pas trop. Je pense qu'il faudrait que ça se voit un peu plus pour le vert. Parce si on voit pas la différence de manière assez flagrante, c'est moins bien. Comme si dans une musique, on entendais un bruit mais on n'arriverait pas à savoir que c'est en fait un instrument, du coup on le coup on le considérerait comme un problème d'enregistrement. Mais en même temps si tu met plus de vert, ça va moins aller avec son costume je pense.

Du coup, j'aimerais bien avec le vert mais je choisis sans. Very Happy
 
Hinola
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MessageSujet: Re: Astyria   Sam 27 Aoû 2016 - 4:05

Pour moi, ça devrais être soit le 1, tout simple, soit une autre version avec une différence plus grande. Du genre carrément une mèche verte ou un meilleur contraste entre les pointes vertes et le reste noir. mais les pointes de couleurs, c'est pas facile à gérer ^^ ça rend mieux sur des cheveux plus longs, avec du coup une plus grande longueur de cheveux teintés

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Yamashi
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MessageSujet: Re: Astyria   Sam 27 Aoû 2016 - 8:09

Etant donné que je n'ai pas cerné la/les différences, je vote pour la 1.

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MessageSujet: Re: Astyria   Sam 27 Aoû 2016 - 9:34

Oki doki, je prend note de vos avis miki
 
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MessageSujet: Re: Astyria   Jeu 6 Oct 2016 - 5:36

Yahallo,

quelques nouvelles du projet:

Coter scénar:
-j'admet j'ai glandouiller, mais pour ma défense je bosse aussi au alex d'or

Coter gameplay:
-Système de poussage de truc et autre avec animation particulière et vitesse différentes en fonction du persos utiliser: opérationnel

-Système d'expertise (ou loterie pour simplifier): opérationnel mais j'ai encore bc d'item a configurer snif

-Pitite animation lorsqu'on reste un moment innactif: pas terminer

Pour finir je met un gif de l'animation pour pousser des objet, ici un rocher.
 
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MessageSujet: Re: Astyria   Jeu 6 Oct 2016 - 5:49

L'animation de mouvement est sympa! Certaines têtes sont géniales xD

Par contre pour changer de Leader, faudra faire : Menu -> Formation -> intervertir le leader.
Ou tu comptes faire une touche qui permet de changer le leader rapidement?

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Shamugan
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MessageSujet: Re: Astyria   Jeu 6 Oct 2016 - 5:54

Lol, elles sont géniales les mini animations pour chaque perso. En particulier celle entre Lucius et Elisa. Si tu continue a rajouter des ptits trucs comme ça, je vais tout simplement adoré ton jeu. Tu gère et mélange bien le côté manga et RPG. Cette aspect me fait penser à Golden Sun mais en bien plus travaillé. Je plussoie  

En tout cas bon courage, soutiens max!  Wink
 
Delta
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MessageSujet: Re: Astyria   Jeu 6 Oct 2016 - 6:19

Superbes ces petites animations ! Smile
 
Kingdommangas
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MessageSujet: Re: Astyria   Jeu 6 Oct 2016 - 6:45

Gelarto
Pour le moment il faut passer par le menu, dans le jeu on a pas vraiment besoin de switcher entre les persos toutes les 5 min.

Néanmoins chaques persos débloque certaines choses comme par exemple Lucius peut aller dans certains endroits, Llia débloque des dialogue avec certain PNJ, mais ce n'est pas suffisant in game pour un boutton spécial pour switcher. Mais si ca commence a vraiment devenir chiant, je l'ajouterai.

Sinon, contente que ca plaise
 
Yamashi
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MessageSujet: Re: Astyria   Jeu 6 Oct 2016 - 8:20

Elles sont géniales ces animations, j'aime particulièrement celle de Lucius (si j'me trompe pas, c'est celui/celle qui a la tronche bleue). Ça me fait penser aux animés.

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MessageSujet: Re: Astyria   Jeu 6 Oct 2016 - 9:21

oui c'est bien lucius qui a la tête bleu, c'est que le pauvre n'a jamais eu besoin de soulever quelque chose de plus lourd qu'un livre
Je voulais montrer tous son désespoir a pousser des truc trop lourd pour lui
 
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MessageSujet: Re: Astyria   Jeu 6 Oct 2016 - 9:30

Vraiment cool ces animations ! Bravo bravo ! Very Happy

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MessageSujet: Re: Astyria   Lun 10 Oct 2016 - 2:46

Huhu c'est une bonne idée de donner une expression à chacun des personnages pour une action précise. Comme les autres, je suis fan de la peine de Lucius ! x)
 
Kingdommangas
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MessageSujet: Re: Astyria   Ven 18 Nov 2016 - 11:39

Yahallo,

pitite news du soir.

Les capacités individuelle de chaqu'un des protagoniste est opérationnelle.
Rune: Detecte les pièges et mécanismes

Lucius: Active des interrupteurs à distances

Llia: Detecte les passages secrets

Elise: Detruit les obstacles


-Le tutoriel est donc par la meme occasion opérationnel.
-Des battlers ennemies animés ont été implanter.
-Un système de QTE est implanter aussi.

Voilà pour le gameplay.
Par contre, je n'ai pas de screen à montrer sorry.
 
Delta
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MessageSujet: Re: Astyria   Ven 18 Nov 2016 - 12:29

Sympa, très sympa. Smile

Bonne continuation.
 
Kingdommangas
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MessageSujet: Re: Astyria   Mer 23 Nov 2016 - 2:53

Vote:
Quel versions préférez vous? (aux niveaux de la commande)

Version 1: Transparent
Version 2: Rouge
 
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MessageSujet: Re: Astyria   Mer 23 Nov 2016 - 2:59

Version 1 sans hésiter . Je préfére parce que ça tranche vraiment avec le bloc d'a coté qui est rouge . ça donne une interface plus claire .

 
Delta
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MessageSujet: Re: Astyria   Mer 23 Nov 2016 - 5:16

Version 1 également !
 
DantonSlip
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MessageSujet: Re: Astyria   Mer 23 Nov 2016 - 7:06

La V2 pour moi qui s'uniformise mieux avec le rouge qui se trouve dans les profils.

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MessageSujet: Re: Astyria   Mer 23 Nov 2016 - 8:50

V2 pour moi aussi!
 
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MessageSujet: Re: Astyria   Mer 23 Nov 2016 - 9:01

V1, trop de rouge tue le rouge.
 
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MessageSujet: Re: Astyria   Mer 23 Nov 2016 - 10:35

Version 2 pour ma part.

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MessageSujet: Re: Astyria   Mer 23 Nov 2016 - 10:55

V2 pour moi aussi, même remarque que Danton'
 
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MessageSujet: Re: Astyria   Mer 23 Nov 2016 - 11:52

Je vote la V3 : en bleu...
Non je préfère la V2, avec la même remarque que Danton' aussi.

D'ailleurs sympa les capacités individuelles de chacun! Par contre pour celle de Rune, ça fonctionne comment exactement?
Y a les carreaux rouges/verts qui apparaissent à l'écran ou autre chose? (parce que ça fait moche xD)

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