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Super Mouton

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Garde du Palais

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MessageSujet: Re: Super Mouton   Lun 18 Juil 2016 - 22:35

Perso je n'ai jamais réussi à passer la première map... Sad
Comment sortir de l'enclos ? :p
 
Zealaws
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MessageSujet: Re: Super Mouton   Lun 18 Juil 2016 - 23:05

Il faut appuyer sur "Entrée" à droite du rocher gris le plus bas de la map Wink
En parlant au mouton vers le bas pour obtenir une plume, sans la plume tu peux rien faire.
 
no0ony
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MessageSujet: Re: Super Mouton   Lun 18 Juil 2016 - 23:59

Cracowi en aucun cas il doit retirer sa démo, Zeal à parfaitement dit pourquoi.
 
Zealaws
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MessageSujet: Re: Super Mouton   Mar 19 Juil 2016 - 0:11

Merci pour l'edit, je ne savais pas qu'il fallait la plume (je l'avais un peu prise au pif) Wink
 
Amalrik
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MessageSujet: Re: Super Mouton   Mar 19 Juil 2016 - 4:52

Ouais, je referais la première map avec des explications plus claires dans la prochaine version, c'est vrai qu'en fait c'est pas évident du tout xD

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saneterre
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MessageSujet: Re: Super Mouton   Mar 19 Juil 2016 - 7:16

Un mouton pour héros ? Bah ça, c'est pas banal !
 
Pharazon
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MessageSujet: Re: Super Mouton   Mar 19 Juil 2016 - 7:27

Super mouton, je pense direct à Worms armageddon.
J'espère qu'il volera et explosera dans la gueule de ses ennemis.

Sinon, ça à l'air fun pour le moment
 
Amalrik
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MessageSujet: Re: Super Mouton   Jeu 21 Juil 2016 - 12:56

Mini message pour vous expliquer pourquoi je flood moins (MDR HUMOUR) :
- Le problème des bateaux est résolu.
- La première vraie quête du jeu est presque terminée avec un boss.
Je vous ais entendu, dans vos retours et, si vous choisissez de ne pas le faire, ce boss n'est pas imposé (le choix de dialogue à donc de l'importance).
Il y a bien sûr des questions qui ne changent pas grand chose, comme avant, mais elles vous donneront des infos supplémentaires.
- Le village paradis sera le lieu de la quête.
- Je reprends la quête du collier et les maps de Mocheville ensuite !
- Sinon, il y a toujours une question dans le concours (vous pouvez rejouer si vous voulez ^^)

Petit screen des familles, mais qui a pu inspirer ce cristal de sauvegarde ci ?



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Zealaws
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MessageSujet: Re: Super Mouton   Jeu 21 Juil 2016 - 20:18

C'est sympa de voir que tu bosses à fond sur Super Mouton, j'attends les résultats Wink
Bonne continuation !

PS: La référence ce sont les pubs du téléphone rose, non ?
 
Deideus
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MessageSujet: Re: Super Mouton   Jeu 21 Juil 2016 - 21:02

Praeil, je suis assès heureux que tu accepte les critiques ca ne rendra ton jeu que meilleur.

Comme dit, j'ai toujours hâte de la version finit.
 
Shua
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MessageSujet: Re: Super Mouton   Ven 22 Juil 2016 - 4:59

Sacrée référence de voisinage que le cristal nous fait là. x)

J'ai hâte de tester le jeu avec toutes ces évolutions ! Smile
 
Amalrik
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MessageSujet: Re: Super Mouton   Ven 22 Juil 2016 - 5:06

Michou le Soyeux:
 

Bah oui. C'est pas du tout les pubs quand tu regardes en streaming ou que tu mates du p.... Pédalo. Pédalo.

Personne n'a encore trouvé de qui vient la phrase "Nooooon ! Mon pire ennemi ! LES ESCALIERS !" ? Je suis surpris quand même, c'est un classique du jeu vidéo (j'vous aide aha)

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Shua
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MessageSujet: Re: Super Mouton   Ven 22 Juil 2016 - 8:34

Amalrik a écrit:

Personne n'a encore trouvé de qui vient la phrase "Nooooon ! Mon pire ennemi ! LES ESCALIERS !" ? Je suis surpris quand même, c'est un classique du jeu vidéo (j'vous aide aha)

Personnellement non, ça m'a juste beaucoup fait penser au donjon de Naheulbeuk. silent
 
Yamashi
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MessageSujet: Re: Super Mouton   Ven 22 Juil 2016 - 9:15

Ça ne me dit rien non plus. Peut-être qu'en changeant le mot "escalier". Mais ça deviendrait trop facile x) .

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Deideus
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MessageSujet: Re: Super Mouton   Ven 22 Juil 2016 - 9:18

Alala, que de bon souvenir. Ce bon vieux Claptrap de borderlands (le 2 du coup).
 
Amalrik
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MessageSujet: Re: Super Mouton   Ven 22 Juil 2016 - 9:18

Bon allez, je vous le dit :



En vrai, pas évident j'avoue.

EDIT : OHHH ! Deideus qui trouve quand je post ! Close one mais oui !

EDIT 2 : Refonte des premières maps en cours. Problème du collier réglé !


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Amalrik
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MessageSujet: Re: Super Mouton   Mer 27 Juil 2016 - 5:47

Petit up sans respect pour vous dire où j'en suis (oh waooow, personne ne s'en serait douter, vraiment perspicace !)
On est parti :

- Nouvelles icônes pour certains objets modifiés par mes soins *SWAAAAAAAG*
- Le champs de départ a été refait
- Mocheville a été refaite (sauf le château et l'intérieur, j'vais les laisser comme ça pour le moment)
- Il y a une nouvelle cinématique pour Chantal et elle interagit dans Mocheville en tant que guide.
- Vous ne pouvez pas quitter Mocheville sans Chantal.
- Mocheville n'est plus si moche.
- Le village Paradis est désormais le lieu d'une quête "sérieuse" type enquête. Si vous décidez de ne pas la faire, vous ne pourrez plus revenir au village.
- Le cheval de Mocheville parle (oublie rectifié)
- Les bateaux fonctionnent
- La quête du collier devrait fonctionner normalement
- La passabilité a été revue
- Le son est par défaut à fond partout pour ne plus avoir l'effet "je m'explose les oreilles avec les combats"
- Un message de santé publique s'est tapé l'incruste quelque part   (ce smiley convient vraiment bien)

Voilà. Je pense finir la quête du village et réactualiser la démo afin que vous ayez quelque chose de plus agréable sous peu ! (Ptetre dans la semaine).
Tout ne sera pas refait lors de la démo, mais ça sera voulu ^^

Bisous à tous !

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Dernière édition par Amalrik le Jeu 4 Aoû 2016 - 10:22, édité 2 fois
 
Shua
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MessageSujet: Re: Super Mouton   Mer 27 Juil 2016 - 6:03

Et bien j'ai juste hâte de pouvoir tester la prochaine démo pour te dire GJ après tout ça ! Smile
 
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MessageSujet: Re: Super Mouton   Mer 27 Juil 2016 - 6:08

Aha ! J'vais d'abord voir si mon boss n'est pas trop OP CHEAT ahahaha

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MessageSujet: Re: Super Mouton   Mer 27 Juil 2016 - 12:46

Bon, vu que mon boss est largement faisable, voilà la démo !
Je l'ai faites, tout marche pour moi. Vous devriez en avoir pour 20-30 mn de jeu. Environ 10 de plus pour les fins alternatives.

Les lieux disponibles sont les suivants :

- Mocheville
- Village Portuaire
- Village Paradis (Quête assez difficile je pense)
- Zone après guerre (toujours rien)
- Ile de Zealaws

J'espère que cette version sera plus à votre gout !
Bisous poutous !

LIEN DE LA DEMO

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MessageSujet: Re: Super Mouton   Mer 27 Juil 2016 - 22:17

Merci pour le lien, je télécharge de suite ! Very Happy
 
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MessageSujet: Re: Super Mouton   Jeu 28 Juil 2016 - 5:22

Merci ! Very Happy

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MessageSujet: Re: Super Mouton   Jeu 4 Aoû 2016 - 7:41

Petit up au lieu de déterrer des vieux sujet (sorry Gelarto, j'avais pas vuuuu)

La ville d'Hilmaria est en cours. C'est l'une des deux grosses villes et elle contiendra l'académie de magie où on trouvera Shua (je t'ai pas oublié). Son amie étant entrain de tester une méthode révolutionnaire de production de charbon par combustion de charbon.
La ville s'étendra à l'Est sur une autre map.

Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: Super Mouton   Sam 27 Aoû 2016 - 5:46

Bon grosse news donc je triple post, désolé.

Le jeu est considéré comme fini.
C'est à dire qu'il y a une fin officielle avec un boss final et compagnie.
Hilmaria est achevée.
Tout les gagnants du concours ont leurs personnages dans le jeu.

CEPENDANT :

Je reprendrais certainement le jeu plus tard pour l'améliorer quand j'aurais de meilleurs idées pour la fin.

DONC :

Ceci est une sorte de bétâ, le jeu est fini (et normalement sans bugs), mais je reprendrais le projet plus tard quand j'aurais de meilleurs idées ! En attendant je vais me lancer dans mon second projet.
Des bisous poutous !
La démo sera mise à jour d'ici 20-30mn !
Merci à tout ceux qui m'ont soutenu.
Merci à tout ceux qui ne l'on pas fait.
Merci à NoOony pour ses conseils.
Merci à Yamashi, parce qu'il a une jolie voix (sans arrière pensée).
Merci à ceux qui veulent juste être remercié sans raisons !

Je vous retrouve bientôt avec un nouveau projet !

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MessageSujet: Re: Super Mouton   Sam 27 Aoû 2016 - 6:13

Félicitation Amalrik
 
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