Faire sortir un event de la map
Ven 1 Juil 2016 - 16:42
Bonjour,
peu-être que cela a déjà été poser, mais je demande pareil. Je veux faire un event qui est un personnage. Qui, lorsque on choisis la mauvaise option ce transforme en monstre a combattre. Mais je n'arrive pas a faire en sorte que lors qu'il ce pousse, il disparait de l'écrant de la map comme une téléportation... C'est p-e juste un problème mineur ou juste moi qui comprend mal, mais si vous voulez m'aidé sa serais sympa ^^'
peu-être que cela a déjà été poser, mais je demande pareil. Je veux faire un event qui est un personnage. Qui, lorsque on choisis la mauvaise option ce transforme en monstre a combattre. Mais je n'arrive pas a faire en sorte que lors qu'il ce pousse, il disparait de l'écrant de la map comme une téléportation... C'est p-e juste un problème mineur ou juste moi qui comprend mal, mais si vous voulez m'aidé sa serais sympa ^^'
Re: Faire sortir un event de la map
Ven 1 Juil 2016 - 17:17
Salut !
Ton événement doit contenir deux pages :
- Une page qui indique qu'il se déplace avec l'apparence de l'event
- Une page totalement vide.
Sur ta première page, juste après avoir indiqué le déplacement, tu actives l'interrupteur que tu appelles par exemple "Disparition".
Sur ta deuxième page, tu coches "L'interrupteur [00X: Disparition] est activé". Et voilà.
Ton événement doit contenir deux pages :
- Une page qui indique qu'il se déplace avec l'apparence de l'event
- Une page totalement vide.
Sur ta première page, juste après avoir indiqué le déplacement, tu actives l'interrupteur que tu appelles par exemple "Disparition".
Sur ta deuxième page, tu coches "L'interrupteur [00X: Disparition] est activé". Et voilà.
- KingdommangasMembre
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Re: Faire sortir un event de la map
Ven 1 Juil 2016 - 17:32
- SpytjeAdministrateur
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Re: Faire sortir un event de la map
Ven 1 Juil 2016 - 20:17
Y a pas besoin d'utiliser un interrupteur global pour ce genre de chose les interrupteurs locaux sont fait pour ça.
Merci Kingdomangas
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