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Knight of Halruaa

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Kingdommangas
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MessageSujet: Re: Knight of Halruaa   Dim 10 Juil 2016 - 8:47

Yahallo,

Chose promise chose dû, voici quelques problème que j'ai trouvé dans ton projet.

Il y a énormément de petites erreur par ci par la, je vais tenter de lister:

La musique:
 

Scénario:
 

PNJ:
 

MAP:
 

Je n'ai pas relever tout les problème graphiques ou de pnj car il y en trop mais sachant cela, tu devrais les reprendre un peu.
Evite de t'éparpiller sur 100villes 2000 pnj et 250 autres trucs, concentre toi sur la trame principale en priorité. Puis lorsque tu as fini les evenement liée à une ville par exemple, ajoute le reste. de cette facon tu ne t'éparpille pas trop.
 
Kingdommangas
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MessageSujet: Re: Knight of Halruaa   Dim 10 Juil 2016 - 8:59

J'ai fais une petite map d'intérieur comme exemple.
Apres je ne suis pas parfaite non plus, mais on voit bien que la maison n'est pas juste carré et plus remplis.
 
metalbin
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MessageSujet: Re: Knight of Halruaa   Dim 10 Juil 2016 - 9:35

Merci pour ton post King

Même si c'est un alpha , il est vrai que déjà si on arrive à régler tous ces soucis là ça sera déjà un bon début

Pour ce qui est des maps on devrait pas en faire plus sauf le port et le château et pas aussi grande que les autres

Les musiques seront présentes à la prochaine mise à jour

Les dialogues oui on doit s'y pencher car on peut le cacher , les dialogues ont étaient fait assez vite

Ce qui est du personnage pendant les combats on va le modifier aussi on l'utilise pour le moment mais on doit faire ou trouver quelqu'un pour nous aider à créer des battlers

la maison avec le blocage est réglé dans la prochain mise à jour aussi

Bon je go réfléchir à toutes les idées futurs pour les prochaines mises à jours qu'on va pouvoir faire aller tchouss !!!
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MessageSujet: Re: Knight of Halruaa   

 

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