Connexion automatique

Pas encore membre ? Inscrivez-vous ici !
Vous avez oublié votre mot de passe ? On vous aide ici

AccueilPage d'accueilFAQRechercherS'enregistrerConnexion

Sélecteur de thème :


Partagez | .
Gilgamesh - Chapitre 1 [Terminé]

Aller à la page : Précédent  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10  Suivant
XakuX
Professeur

       Professeur
avatar

Nombre de messages : 1263
Age : 23
Localisation : là où tu n'auras jamais l'idée de chercher !
Capacités : confirmé
Avertissements : 1 avertissement
Distinction : * Bougre d'âne


Le bizu' à son Coco'
[Coco' Smile]

Membre aux désirs inassouvis de domination mondiale. [Maître du destin]
Date d'inscription : 13/12/2008

MessageSujet: Re: Gilgamesh - Chapitre 1 [Terminé]   Mar 14 Avr 2009 - 8:56

Bon j'ai aussi réussi a profiter de ta démo... Et j'ai toujours autant de mal a me faire au style sérieux de ton jeu, mais j'ai déceler encore beaucoup de bug (dont des vraiments infimes !) j'en suis qu'au début, et j'ai surement dut en louper :
-déjà au début, quand je me balade dans les menus pour admirer notre superbe perso, je remarque dans les descriptions des armes: "casque bn marché" il manque le "o" de "bon" (oui c'est ce genre d'erreur que je répère et y en a ecore beaucoup ^^) et aussi "hache de épée" dans la descripton de l'arme, la j'ai pas bien compris...
-ensuite un peu plus tard quand il parte en aéronef, lorsqu'ils arrivent, il y a l'ancienne musique coupé par une autre qui ne dure qu'une seconde car elle est recoupé par une autre, c'est a dire qu'il y a 3 BGM consécutif dont un qui n'a rien a faire la !
-lorsqu'on ouvre le bestiaire, en haut a droite "monstre tuée" est coupé (c'est surement l'erreur la plus grave !)
-tu fais beaucoup de mur a partir de rtp qui sont censé être des trous (enfin d'après moi, il se finise en noir en bas alors je suposse que c'est des trous!) ca m'a un peu choqué, au début j'ai vraiment prit ca pour des trous et quand j'en voyait dans chaque maison je me suis dit que c'était peut-être pas des trous ^^
-encore une faute de frape, lorsque l'on entre au chateau de frat, le chevalier "ui" demande la missive, il manque le "l" ^^
-et petit problême de téléportation, a karmini, en sortant de l'armurerie, on sort une case trop loin... (et aussi je 'aimeaps trop les panneaux SUR les facades, mais ca après c'es comme tu veux ^^)

Voila, j'ai fait le tour des bugs (pour les 20 premières minutes de jeu), voila ensuite plutôt ce que je trouve a changer, mais qui ne sotn pas vraiment des bugs:
-les problêmes de dimensions des monstres, c'est pas possible d'affronter des champignons et es sanhaguin qui font 10 fois leur taille et leur puissance dans la même zone, surtout que les sahagins sont vraiment trop fort d'après moi (ou alors les autres sont vraiment trop nul, mais il faut faire quelque chose ^^). Et aussi l'autre chose qui me choque c'est l'attaque triple attaque qui ne frappe qu'une fois, tu ne pouvait pas faire trois attaques moins fortes ?
-la nuit qui tombe d'un coup (c'est peut-être voulu, sinon c'est assez moche) sois tu nous fait un truc plus jolie en faisant tombé la nuit un peu avant, sois tu ne nous fait pas allez au village de frat, il ne s'y passe rien d'intéressant, sauf le vol, mais que tu peux reporter dans le chateau facilement, c'est pourquoi il serat peut-être mieux de ne pas faire escale au petit village !

Voila, maintenant je vais donné les plus (oui y en a quand même):
+le très beau language que tu nous sors au départ, même moi avec beaucoup de vocabulaire, j'ai eu du mal, très réussi, sa rajoute aussi une pointe d'humour ! (par contre, ca contraste un peu trop avec le passage ou le héros nous annonce qu'il va se "défouler" ^^)
+un très bon mappin, j'ai rien a redire (a si je crois que dans la foret le papillon disparait parfois dérrière les arbres a certains endroits, surement des évenements, mais sa ne se voit presque pas)

pour le moment je n'en suis qu'au départ alors je ne peux pas trop me prononcez sur le scénar', bien qu'il paraisse un peu simple pour le moment...

Voila, moi aussi je sais faire de long compte-rendu :P !
 
yakzawik
Staffieux retraité

Staffieux retraité
avatar

Nombre de messages : 1845
Age : 26
Localisation : Dans un trou perdu avec ma copine !
Capacités : bon
Avertissements : 6 avertissements
Distinction : Yakzawiki, l'encyclopédie libre !
[Elisa']
Force Zinzoline au fond de son coeur
Il est TROPDARKMECHAN
[Coco' ]
Date d'inscription : 31/05/2008

MessageSujet: Re: Gilgamesh - Chapitre 1 [Terminé]   Mar 14 Avr 2009 - 9:27

Merci à toi XakuX, il y a des problèmes que je n'avais pas cernés.

Pour les fautes de frappe dans les équipements, je les ai corrigées (tout vérifié ^^" Il y en avait 9).

Pour le BGS, je ne sais pas trop comment faire pour l'instant, je laisse ça de coté ^^"

Pours les "murs" en fait ce sont des surélévations, pour représenter une sorte de coupure sur la map.
Je trouve que ça rend bien parfois et moins bien 'autres fois. Mais ça rend la map beaucoup moins vide, crois moi ^^"

Les fautes de frappes ont été corrigées (surtout les PNj ^^ aïe aïe aïe).

Les problèmes de téléportation sont corrigés (Karmini, mais aussi Plaines Inondées ... J'avais fait une modification d'un carreau avant d'uploader XD).

J'ai aussi supprimé une souche et un pied d'arbre à Frat, car ces derniers bloquaient l'accès à une maison ... ^^"

J'ai ensuite corrigé le bug avec le boss optionnel, où le jeu plantait parce qu'il manquait une ressource.

Je suis en train de m'atteler à la tache pour les monstres :p On va aussi les tourner vers nos personnages. Les Sahagin sont moins forts qu'auparavant.
Pour la triple attaque, je vais voir si c'est possible (J'y ai jamais pensé XD).

Pour le scénario, j'ai eu un peu de mal, avec les bases de Gilgamesh, à faire quelque chose de bien les 20 premières minutes.
en résulte que la première de jeu se résume à pas grand chose, et que le vrai scénario ne se révèle que par petites parties, ...
Je me suis aussi beaucoup attardé sur le background.
Chaque dialogue a son utilité. Lire les dialogues peut permettre de bien comprendre l'histoire. il suffit de suivre, ce n'est pas trop alambiqué.


Le dialogue du départ est en ancien français avec des termes totalement oubliés, j'ai usé pas mal de neurones pour que ça colle ^^ Mais les phrases ont bel et bien un sens :P
C'est censé être du Peopyl ... L'excuse bidon. Mais bref.


A vrai dire, plus de 90 % des bugs sont situés au début du jeu :
- Car c'est la partie qui a subit pendant 1 ans des modifications énormes.
- Des modifications d'évènements, d'interrupteurs.
- Des ajouts de dialogues, de maps, de PNJ ...

Tandis que la suite a été faite avec plus de rigueur (N'oublions pas que les débuts de Gilgamesh étaient très laborieux : Dialogues insipides, maps laides à souhait, aucune interaction avec le décor).

Depuis lors, l'enchainement des actions a beaucoup changé, et de nombreuses nouvelles choses ont fait leur apparition. D'où la présence de nombreux bugs durant la première heure de jeu. (Jusqu'au MtKernole). après plus de bugs, puisque j'ai bien testé et que ça n'a pas subit des millions de modifications ^^").

Bref, bonne continuation à vous. Je n'uploaderai le chapitre 1 que lorsque je serai assuré que tout sera parfait. A vrai dire là ce n'était pas du tout le cas à ce que je vois XD

Mais vraiment merci à vous.
 
yakzawik
Staffieux retraité

Staffieux retraité
avatar

Nombre de messages : 1845
Age : 26
Localisation : Dans un trou perdu avec ma copine !
Capacités : bon
Avertissements : 6 avertissements
Distinction : Yakzawiki, l'encyclopédie libre !
[Elisa']
Force Zinzoline au fond de son coeur
Il est TROPDARKMECHAN
[Coco' ]
Date d'inscription : 31/05/2008

MessageSujet: Re: Gilgamesh - Chapitre 1 [Terminé]   Sam 18 Avr 2009 - 3:34

Bref, à part cela, j'ai aussi changé les dialogues au village de Sterliopperliopi ... ils tranchaient trop avec le reste du jeu.
J'ai aussi modifié la musique de ce lieu.
J'ai corrigé de nombreuses autres fautes de frappe (notamment à Karmini).
J'ai augmenté le nombre de pas moyen nécessaire pour les combats. Ceux-ci seront donc moins nombreux, ce qui accroitra beaucoup le plaisir de jeu ^^

Maintenant on n'a plus l'anneau de lumière lorsqu'on dirige Yak' et Nal' (J'avais oublié de l'enlever après l'introduction ^^").

On peut retourner dans l'auberge de Sterliopperliopi et en sortir sans soucis aucun.

J'ai modifié les priorité d'attaque de certains ennemis trop chiants (ceux qui endorment, empoisonnent et obscurcissent la vision).

J'ai rajouté une petite quête annexe : Récompense = 1 niveau de plus pour tous nos persos.

J'ai remappé légèrement certains lieux que je trouvais laids ^^"
Et j'ai rajouté des éléments de décors en évents pour rajouter un peu de couleur et de vie à l'ensemble : C'est un vrai plus je vous jure ^^

Je pense n'uploader le jeu que lorsque je le penserai "parfait" (ou suffisamment proche pour qu'on puisse parler de perfection ^^").


PS :

J'en ai profité pour corriger l'énorme bug du MtKernole : il manquait un escalier, ce qui empêche toute progression ...
J'ai aussi modifié les ventes des magasins, pour que ce soit plus cohérent et mieux géré.
J'ai réglé "Triple attaque".
J'ai rajouté quelques effets de lumière et autres "intensité lumineuse" à certains endroits et ... (Kordarr va être content).

J'ai modifié de nombreuses musiques, pour qu'elles ne soient pas issués de Final fantasy, même si il en reste quelques unes ici et là qui sont tirées de FF.

Vous aurez donc droit à du : FF, Dragon quest 6, Grandia, Parasite Eve, Dark Chronicle et Chrono Trigger.

Et je trouve que l'ambiance s'en trouve renforcée :P

J'en ai aussi profité pour baisser le taux de combat dans la plupart des zones.
Régler correctement le passage des niveaux ^^"

Voila pour la news. J'uploaderai très bientôt le projet ^^"
 
yakzawik
Staffieux retraité

Staffieux retraité
avatar

Nombre de messages : 1845
Age : 26
Localisation : Dans un trou perdu avec ma copine !
Capacités : bon
Avertissements : 6 avertissements
Distinction : Yakzawiki, l'encyclopédie libre !
[Elisa']
Force Zinzoline au fond de son coeur
Il est TROPDARKMECHAN
[Coco' ]
Date d'inscription : 31/05/2008

MessageSujet: Re: Gilgamesh - Chapitre 1 [Terminé]   Sam 18 Avr 2009 - 7:36

Arf. Après 1 bonne semaine de révisions graphiques et de programmation. De correction ....
(La dernière démo était un "premier jet", d'où la limite à 10 téléchargements). Je voulais jsute que les perosnnes qui y jouent me donnent leur avis et les derniers buguuent qui subsistaient ^^").

Maintenant c'est la vraie version totalement revue, corrigée et améliorée, notamment au niveau des musiques, un peu de la réalisation (Effets de lumière, fogs et évents supplémentaires :P).

Bref, j'ai en fin réellement terminé, c'est la toute dernière démo. Je viens de la terminer, tout marchait nickel, sans bug et autres, et les monstres -parfois chiants et forts- sont moins nombreux et battables. Les boss -notamment l'Hyryu et Spirit- sont difficiles et quelques Game Over viendront vous rendre visite :P

Excepté cela, le jeu est vraiment faisable, juste qu'il faut pas fuir les combats et en faire au moins 3 par lieu complet.

N'oubliez pas les magasins, ils sont vos meilleurs amis.

Donc voila l'URL => mediafire.com ?sharekey=f7ecf2cd53f62911d2db6fb9a8902bda

J'aimerai aussi savoir si un administrateur ou un modérateur pouvait enlever le sondage. Il me saoule un peu lol. Et à cause de ce dernier, je peux pas changer le premier post -la présentation ...
Merci.

Et bon jeu à ceux qui vont tester (et qui ne pouvaient pas aller plus loin que le MtKernole à cause de l'oubli d'un escalier XD).

PS : Il y a aussi de petits ajouts ici et là, bref, fouillez partout (armoires, ramassez les champignons, parlez aux PNJ ... N'hésitez pas, j'ai pris énormément de temps pour faire tout ça, alors profitez en ^^ Sinon ça servait à rien XD).
l y a pas mal de petits trésors à trouver :p


Dernière édition par yakzawik le Sam 18 Avr 2009 - 22:01, édité 1 fois
 
XakuX
Professeur

       Professeur
avatar

Nombre de messages : 1263
Age : 23
Localisation : là où tu n'auras jamais l'idée de chercher !
Capacités : confirmé
Avertissements : 1 avertissement
Distinction : * Bougre d'âne


Le bizu' à son Coco'
[Coco' Smile]

Membre aux désirs inassouvis de domination mondiale. [Maître du destin]
Date d'inscription : 13/12/2008

MessageSujet: Re: Gilgamesh - Chapitre 1 [Terminé]   Sam 18 Avr 2009 - 7:45

Yakzawik a écrit:
Donc voila l'IRL => mediafire.com ?sharekey=f7ecf2cd53f62911d2db6fb9a8902bda

On dit l'URL (me demande pas les initial je n'en sais rien ^^) IRL, cela signifie, in english, In the Reel Life (que vous traduirez ousmêmecest pas bien dure).
Ca fat déjà un bug avant que je n'essaye la démo ca fait déjà trop ^^

Bon alors je la prend, et... si j'arrive, en ayant le temps est l'envie, à la finir, je te ferai un petit compte-rendu Wink !

Bonne continuation... euh... ben non comme ta fini.... !
 
yakzawik
Staffieux retraité

Staffieux retraité
avatar

Nombre de messages : 1845
Age : 26
Localisation : Dans un trou perdu avec ma copine !
Capacités : bon
Avertissements : 6 avertissements
Distinction : Yakzawiki, l'encyclopédie libre !
[Elisa']
Force Zinzoline au fond de son coeur
Il est TROPDARKMECHAN
[Coco' ]
Date d'inscription : 31/05/2008

MessageSujet: Re: Gilgamesh - Chapitre 1 [Terminé]   Sam 18 Avr 2009 - 21:44

Citation :
On dit l'URL (me demande pas les initial je n'en sais rien ^^) IRL, cela signifie, in english, In the Reel Life (que vous traduirez ousmêmecest pas bien dure).
Ca fat déjà un bug avant que je n'essaye la démo ca fait déjà trop ^^

Pas un bug, une faute de frappe.
Je sais ce que veut dire IRL t'inquiète. J'ai toujours mis URL jusqu'alors. Juste que je ne me relis jamais sur le fofo (tu compteras le nombre impressionnant de fautes qu'il y a XD).
Dans le projet par contre, je me suis relu.

Et si chaque faute était un bug, alors certains projet seraient un bug à eux seuls. (Même le tien Wink)

PS : Et merci à toi de suivre avec assiduité mon projet (Et aux autres aussi ^^).Vous m'avez vraiment aidé. Sans vous je n'en serai pas arrivé là. Preuve que la critique peut VRAIMENT AIDER.

Le jeu dure entre 5 et 8 heures.
 
yakzawik
Staffieux retraité

Staffieux retraité
avatar

Nombre de messages : 1845
Age : 26
Localisation : Dans un trou perdu avec ma copine !
Capacités : bon
Avertissements : 6 avertissements
Distinction : Yakzawiki, l'encyclopédie libre !
[Elisa']
Force Zinzoline au fond de son coeur
Il est TROPDARKMECHAN
[Coco' ]
Date d'inscription : 31/05/2008

MessageSujet: Re: Gilgamesh - Chapitre 1 [Terminé]   Jeu 7 Mai 2009 - 23:53



Un campement de Znoums ... Pas très accueillant.



Le grand continent



L'entrée du château



Forêt Silicate (Vue 1:2)



Une partie de la forteresse perdue



Frat en 1:2



La Grotte Frontière, séparant les Terres de Frat et les Terres de Lyos (où se trouve Sterliopperliopi)



Un intérieur situé à Karmini



Karmini en 1:2



L'extérieur de la maison de Yakzawik.



Quel temps de chien dans les plaines aquatiques ...



La salle juste après la prison, dans la Forteresse perdue.



Snowef.



Sterliopperliopi.



Frat en in game



Un lieu paumé qu'il n'est pas forcément opportun de visiter.



Woody en 1:2


Dernière édition par yakzawik le Dim 31 Mai 2009 - 22:16, édité 1 fois
 
freezia
Staffieux retraité

Staffieux retraité
avatar

Nombre de messages : 1734
Capacités : bon
Distinction : Elu membre de l'année 2009 haut la main.
Inventeur du Mapping Show.

caricaturatationeur de la comu'
[ Dudu']
Date d'inscription : 18/02/2008

MessageSujet: Re: Gilgamesh - Chapitre 1 [Terminé]   Ven 8 Mai 2009 - 0:13

On constate quand même que tu as fait beaucoup de progrès en mapping pat rapport au début .

Je suis motivé pour apporté un gros break sur les maps drunken :



campement de Znoums : Le sujet est relativement maîtrisé, aucun souci à se faire de ce côté là, c'est bien mapé, fais gaffe quand même à la bouteille de vin rouge qui pare en cacahuète .

Le grand continent : Pas grand chose à dire, esthétiquement je le trouve pas très beau, mais c'est secondaire .

L'entrée du château : pas mal, mais essaie de rajouté un élément en plus des arbres telle que une haute herbe au bord de l'eau .

Forêt Silicate : Tu as encore cette manie de trop diversifié les éléments un peu partout ... ça te titille ou quoi ? Smile
essaie de faire moins de vergé et de plus rapproché les arbres et de faire un chemin, ça fait pas encore tout à fait forêt .

forteresse perdue : C'est une de tes meilleurs maps, le nom correspond très bien à l'ambiance ( le petit détail : essaie de mettre un coffre en bois plutôt qu'un coffre rouge, ça flash légèrement . )


Frat : Regroupe plus les éléments, éparpille les moins .

Grotte Frontière : Correct, là faut quand même rectifié le sceau qui déborde du sol .

Karmini : ça à l'aire plutôt pépère comme map, je sais pas trop quoi dire de plus .

maison de Yakzawik : pareil, c'est plutôt correct .

La salle : le juste équilibre entre ni trop rempli, ni pas assez .

Un lieu paumé : revoi cette map, il y a beaucoup de fautes telle que l'absence d'ombre ou de relief de la corde qui monte .

Woody : la nature à bien fait les choses, continu à en faire des similaires .
 
yakzawik
Staffieux retraité

Staffieux retraité
avatar

Nombre de messages : 1845
Age : 26
Localisation : Dans un trou perdu avec ma copine !
Capacités : bon
Avertissements : 6 avertissements
Distinction : Yakzawiki, l'encyclopédie libre !
[Elisa']
Force Zinzoline au fond de son coeur
Il est TROPDARKMECHAN
[Coco' ]
Date d'inscription : 31/05/2008

MessageSujet: Re: Gilgamesh - Chapitre 1 [Terminé]   Mar 12 Mai 2009 - 4:45

Merci de tes conseils Freezia.
Il est vrai que j'ai su m'améliorer avec l'expérience :P

Pour ce qui est du grand continent ... C'est une carte en 1:8, donc en 1:1 ça a pas du tout la même gueule, d'où le fait que ce soit secondaire :P

Pour l'entrée du château, cependant, je ne vois ce que tu veux dire par des herbes hautes au bord de l'eau ^^"

Pour ce qui est de la diversification des éléments dans la forêt silicate, c'est avant tout pour éviter de voir toujours les même brins d'herbe ... que je change ça :P De plus je voulais laisser une liberté de déplacement réelle aux joueurs ^^

Merci pour la map de Woody, je me suis arraché les cheveux pour la refaire et lui donner un aspect "naturel" avec les conifères d'un coté et les arbres à la dense canopée.

J'en ai profité pour ajouter les ombres nécessaires sur TOUTES les maps :p

Pour ce qui est de la map Frat, je vais revoir ça ^^"

Pour ce qui est du coffre, c'est modifié.

Je pense ressortir une dernière version : La version que je présenterai aux Alex d'Or.
Par rapport à l'ancienne version, il y a quelques améliorations et des détails qui ont changé (et on peut la finir avec quelques quêtes annexes supplémentaires). Le tout sans bug aucun (testé et approuvé à 100 % par ma copine, Nalerae, et un autre pote).
J'ai aussi modifié quelque dialogues (notamment ceux de certains PNJ qui disaient n'importe quoi) et corrigé les ultimes coquilles.
Le dernier bug (tout à la fin de la démo) est corrigé.

Vous pourrez vous amuser sans souci désormais.
Voici la version que je vais présenter aux Alexd'Or :

mediafire.com ?sharekey=f7ecf2cd53f629117069484bded33bcd9e0c851e8948cf87

Vous aurez le choix entre prendre celle avec les RTP, ou celle sans.

Voila ce sont donc des versions avec quelques ajouts et ... corrections ^^" (vous pourrez finir le jeu désormais ^^").
 
yakzawik
Staffieux retraité

Staffieux retraité
avatar

Nombre de messages : 1845
Age : 26
Localisation : Dans un trou perdu avec ma copine !
Capacités : bon
Avertissements : 6 avertissements
Distinction : Yakzawiki, l'encyclopédie libre !
[Elisa']
Force Zinzoline au fond de son coeur
Il est TROPDARKMECHAN
[Coco' ]
Date d'inscription : 31/05/2008

MessageSujet: Re: Gilgamesh - Chapitre 1 [Terminé]   Mar 30 Juin 2009 - 21:04



Voila, j'ai effectué les dernières corrections et autres améliorations suite à quelques remarques (ils se reconnaitront Very Happy)

C'est le jeu complet (tout du moins le premier chapitre TERMINE), je tiens à le signaler.

entre 5 et 7 heures de jeu ^^
Y'a des infos dans les WordPad, ça peut être intéressant (que je ne me sois pas cassé le cul à écrire pour rien XD).
Examinez les étagères, et lisez les livres dans les bibliothèques.

J'ai aussi édité ma présentation pour la rendre plus ... d'actualité ^^
 
Icedsnake
Néophyte

Néophyte
avatar

Nombre de messages : 3
Capacités : très bon
Distinction : aucune
Date d'inscription : 28/05/2008

MessageSujet: Re: Gilgamesh - Chapitre 1 [Terminé]   Dim 5 Juil 2009 - 16:54

Je trouve l'effort exellent et ne lache surtout pas , tu es un des rares que prend bien la critique ;P
 
yakzawik
Staffieux retraité

Staffieux retraité
avatar

Nombre de messages : 1845
Age : 26
Localisation : Dans un trou perdu avec ma copine !
Capacités : bon
Avertissements : 6 avertissements
Distinction : Yakzawiki, l'encyclopédie libre !
[Elisa']
Force Zinzoline au fond de son coeur
Il est TROPDARKMECHAN
[Coco' ]
Date d'inscription : 31/05/2008

MessageSujet: Re: Gilgamesh - Chapitre 1 [Terminé]   Dim 5 Juil 2009 - 20:43

C'est ce qui m'a permis d'en arriver là ^^"
Sans prendre en compte les critiques lorsque je débutais dans le making, j'aurais jamais atteint mon niveau, bien que j'ai encore quelques lacunes :P
 
GuiGuititan
Mineur

Mineur
avatar

Nombre de messages : 20
Age : 23
Capacités : moyen
Distinction : A trop vouloir en faire, il finit par ne faire que de la merde.
Date d'inscription : 01/07/2009

MessageSujet: Re: Gilgamesh - Chapitre 1 [Terminé]   Dim 5 Juil 2009 - 20:53

Pou! le temps que sa a du te prendre pour les détais! lol!
En tout ca chapeau! king
 
garaa18
Néophyte

Néophyte
avatar

Nombre de messages : 3
Age : 26
Localisation : Vers Poitiers
Capacités : moyen
Distinction : aucune
Date d'inscription : 07/02/2008

MessageSujet: Re: Gilgamesh - Chapitre 1 [Terminé]   Mar 7 Juil 2009 - 0:56

Je me souvient d'avoir télécharger le démo et... Elle bugais ^^'
Mais la je vais me faire un plaisir de télécharger le jeu complet !
 
yakzawik
Staffieux retraité

Staffieux retraité
avatar

Nombre de messages : 1845
Age : 26
Localisation : Dans un trou perdu avec ma copine !
Capacités : bon
Avertissements : 6 avertissements
Distinction : Yakzawiki, l'encyclopédie libre !
[Elisa']
Force Zinzoline au fond de son coeur
Il est TROPDARKMECHAN
[Coco' ]
Date d'inscription : 31/05/2008

MessageSujet: Re: Gilgamesh - Chapitre 1 [Terminé]   Dim 12 Juil 2009 - 21:36

Je dois avouer qu'il y a eu énormément de bugs et autres lors de la conception de ce jeu ...
Je faisais tant de modifications et d'ajouts que je me retrouvais inondé par els erreurs diverses ...
Mais finalement tout est corrigé, même les coquilles :P
 
///
Lopette finie

Lopette finie
avatar
http://www.doubler78.skyrock.com

Nombre de messages : 71
Age : 22
Localisation : Yvelines (78)
Capacités : moyen
Avertissements : 4 avertissements
Distinction : aucune
Date d'inscription : 26/08/2008

MessageSujet: Re: Gilgamesh - Chapitre 1 [Terminé]   Lun 13 Juil 2009 - 3:28

Très bon jeu j'en suis qu'a la moité
En tout cas je suis dans le jeu bravo Smile
 
freezia
Staffieux retraité

Staffieux retraité
avatar

Nombre de messages : 1734
Capacités : bon
Distinction : Elu membre de l'année 2009 haut la main.
Inventeur du Mapping Show.

caricaturatationeur de la comu'
[ Dudu']
Date d'inscription : 18/02/2008

MessageSujet: Re: Gilgamesh - Chapitre 1 [Terminé]   Lun 13 Juil 2009 - 3:31

C'est vrai que malgré quelques bévus, j'ai pu m'aperçevoir en jouant, qu'on reste scotché au niveau de ce qu'il va se passer .
Et c'est ça qui est bien avec Gilglamesh, le mapping et l'éventing ne sont pas optimum que le déroulement du scénario et les dialogues nous remettent dans le jeu .
 
yakzawik
Staffieux retraité

Staffieux retraité
avatar

Nombre de messages : 1845
Age : 26
Localisation : Dans un trou perdu avec ma copine !
Capacités : bon
Avertissements : 6 avertissements
Distinction : Yakzawiki, l'encyclopédie libre !
[Elisa']
Force Zinzoline au fond de son coeur
Il est TROPDARKMECHAN
[Coco' ]
Date d'inscription : 31/05/2008

MessageSujet: Re: Gilgamesh - Chapitre 1 [Terminé]   Mar 14 Juil 2009 - 7:09

Merci Freezia, c'est gentil ^^
C'est vrai que c'est ce que j'ai essayé de réaliser : Un jeu full RTP sans évent dantesque, mais avec un VRAI scénario (en général, les évents tiennent sur quelques petites lignes et y'a rien de transcendant, rien du tout XD)

Et je pense avoir ENFIN réussi mon pari (car à l'époque TOUT était pourri, même le scénario et les dialogues ^^).

D'ailleurs, Freezia, ton jeu avance ? (Terre Inconnue)
 
Gigas
Néophyte

Néophyte
avatar

Nombre de messages : 9
Age : 27
Localisation : Maroc
Capacités : bon
Distinction : aucune
Date d'inscription : 25/03/2010

MessageSujet: Re: Gilgamesh - Chapitre 1 [Terminé]   Ven 26 Mar 2010 - 5:56

Bon, je sais si je mon message est en retard vu que je viens de rejoindre la communauté à nouveau. Smile
En tout cas, je suis l'un des premiers à avoir joué à Gilgamesh dans ses tout premiers pas et qui l'a critiqué pour ses maps vides, le choix aléatoires des couleurs (nuit violette ou du genre si je me rappellebien). En rejoignant la communauté, j'ai retéléchargé ton jeu, et je suis tellement épaté par le grand développement que tu as réussi à faire.
Le jeu est à présent plus sérieux, le langage est plus soigné (surtout l'orthographe), l'histoire a été revue apparemment puisque y'a l'apparition de Kriege comme nouvel ennemis ainsi que les Xeox, chose qui n'étais pas auparavant (enfin dans les toutes premières versions auquelles j'ai jouées).
Côté maping, c'est plus équilibré, je trouve rien à dire.
Côté combats, c'est bien pensé. Aux vieilles versions, les boss étaient soit trop fort soit trop faibles.
En somme, j'aime bien Gilgamesh maintenant surtout que l'histoire a pris une nouvelle tournure trés intéressante.
NB: j'ai passé vers 15h à tester ton premier chapitre et j'ai hâte de tester le 2ème :p
Bonne continuation et ne lâche surtout pas
 
giratina1
Jeune Etudiant

Jeune Etudiant
avatar

Nombre de messages : 242
Age : 24
Localisation : Ardèche
Capacités : moyen
Distinction : aucune
Date d'inscription : 01/03/2010

MessageSujet: Re: Gilgamesh - Chapitre 1 [Terminé]   Ven 26 Mar 2010 - 23:46

Moi je l'ai téléchargé deux fois mais quand je démarre il me met : 7ème PNJ manquant...

Help
 
Gigas
Néophyte

Néophyte
avatar

Nombre de messages : 9
Age : 27
Localisation : Maroc
Capacités : bon
Distinction : aucune
Date d'inscription : 25/03/2010

MessageSujet: Re: Gilgamesh - Chapitre 1 [Terminé]   Sam 27 Mar 2010 - 0:22

Essaye de réinstaller les RTP de rmvx
 
giratina1
Jeune Etudiant

Jeune Etudiant
avatar

Nombre de messages : 242
Age : 24
Localisation : Ardèche
Capacités : moyen
Distinction : aucune
Date d'inscription : 01/03/2010

MessageSujet: Re: Gilgamesh - Chapitre 1 [Terminé]   Lun 29 Mar 2010 - 4:24

Déjà essayé...
 
saurel
Apprenti paysan

Apprenti paysan
avatar

Nombre de messages : 51
Age : 23
Localisation : la ou je suis et non la ou je ne suis pas
Capacités : bon
Distinction : aucune
Date d'inscription : 09/04/2010

MessageSujet: Re: Gilgamesh - Chapitre 1 [Terminé]   Mar 13 Avr 2010 - 0:05

je vien de commencer le jeu... c'est super cool j'adore, le senario est super et... trop de chose trop classe qui me fond baver ... arg mon clavier est plein de BAVE !!!!!!!! ^^ lol!

non super je kif grave (en gros)!!!
 
0ii
Mineur Spécialiste

Mineur Spécialiste
avatar

Nombre de messages : 33
Age : 30
Localisation : Reims
Capacités : débutant
Distinction : aucune
Date d'inscription : 17/06/2009

MessageSujet: Re: Gilgamesh - Chapitre 1 [Terminé]   Mar 13 Avr 2010 - 2:31

J'avais joué à ta première démo, il y a même les donné du jeu non crypté, je vais tester le jeu final!
 
yakzawik
Staffieux retraité

Staffieux retraité
avatar

Nombre de messages : 1845
Age : 26
Localisation : Dans un trou perdu avec ma copine !
Capacités : bon
Avertissements : 6 avertissements
Distinction : Yakzawiki, l'encyclopédie libre !
[Elisa']
Force Zinzoline au fond de son coeur
Il est TROPDARKMECHAN
[Coco' ]
Date d'inscription : 31/05/2008

MessageSujet: Re: Gilgamesh - Chapitre 1 [Terminé]   Mer 9 Juin 2010 - 11:59

Me revoilà avec ce qui est l'ultime version : mediafire.com ?nyiod4njomh
Elle est sans RTP, mais je pense que cela ne dérange pas. Au pire, je peux uploader une version avec les RTP, mais au vu de la vitesse de mon PC ^^"

Bon jeu à vous, en espérant que cela vous plaise.
 
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: Gilgamesh - Chapitre 1 [Terminé]   

 

   Page 9 sur 10Aller à la page : Précédent  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10  Suivant   
 Sujets similaires
-
» Composition du Chapitre
» [Story] BIONICLE The Yesterday Quest : Chapitre 2
» Lion El'Jonson:Primarque des Dark Angels 1 Légion/Chapitre
» Maitre de chapitre Archangels
» Chapitre SM perso: mes "Doom Dragons"

 Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum