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LouisFactorie
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Aider moi pour MENU

le Mar 12 Jan 2016 - 1:32
Bonjours voilà, je suis en train de faire un jeu d'aventure et non de rôle sur RPG Maker ACE et je voudrez savoir si je pourai enlevez le
héro qui est donc quand on ouvre le menu à la droite avec le niv afficher et tous... je voudrez juste savoir si ons pourait l'enlevez, merci de votre réponce Very Happy
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Honor
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Re: Aider moi pour MENU

le Mar 12 Jan 2016 - 1:49
Ce que tu veux c'est enlever la fonction de leveling, donc d'augmenter de niveau ? si c'est le cas  il te faut un script, je pense que certaines personne ici peuvent te le faire, faut juste attendre que quelqu'un te réponde
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tonyryu
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Re: Aider moi pour MENU

le Mar 12 Jan 2016 - 9:38
Outre le fait que ton écriture me fait saigner les yeux, j'ai rien compris à ta demande. Peux-tu préciser fonctionnellement, voir même, avec des schémas ce que tu souhaites obtenir?
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LouisFactorie
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Re: Aider moi pour MENU

le Mar 12 Jan 2016 - 13:00
désolé pour mon orthographe qui est désagréable mais je voudrez juste enlevez ça quand tu ouvre le menu.
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LouisFactorie
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Re: Aider moi pour MENU

le Mar 12 Jan 2016 - 13:03
Euuu cette image désolé:
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Gelarto
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Re: Aider moi pour MENU

le Mar 12 Jan 2016 - 13:20
Je déplace dans la bonne section.

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tonyryu
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Re: Aider moi pour MENU

le Mar 12 Jan 2016 - 13:22
met cela en dessous de Materials :

Code:
class Scene_Menu < Scene_MenuBase
  alias menumod_create_gold_window create_gold_window
  def create_gold_window
    menumod_create_gold_window
    @gold_window.visible = false
  end
 
  alias menumod_create_status_window create_status_window
  def create_status_window
    menumod_create_status_window
    @status_window.visible = false
  end
end
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obelix
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Re: Aider moi pour MENU

le Mar 12 Jan 2016 - 20:28
merci beaucoup c'est exactement ce que je cherchait Very Happy Very Happy Very Happy

ps : existerait t-il un script pour retirer les cases armes et armures dans objet ?
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Re: Aider moi pour MENU

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