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LightNox
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[Plugin] LN-TeleportMV (bientôt disponible)

le Ven 6 Nov 2015 - 15:05
Auteur: LightNox.
Auteur(Modif): ...
Version:1.01
Fonction: Système de téléportation.
Utilisation: Explication dans le paramétrage du plugin.
Ressources: Bientôt.
Nom du JS: LN-TeleportMV.js
Code JS:
Code:
Bientôt eheh ^^.
Lien du plugin.js: Bientôt.
Screenshot:Pour vous faire attendre ^^:
Spoiler:
Changelog:
Code:
V 1.0 - LN-TeleportMV => Système de téléportation.
V 1.01 - LN-TeleportMV => Ajout de système de paiement pour chaque destinations.

Je tiens a préciser qu'a la sortie de mon plugin de téléportation un tuto de paramétrage le suivra ^^.


Dernière édition par LightNox le Lun 9 Nov 2015 - 16:26, édité 1 fois
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tonyryu
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Re: [Plugin] LN-TeleportMV (bientôt disponible)

le Ven 6 Nov 2015 - 15:31
Et a qui on fait un gros beco??
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LightNox
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Re: [Plugin] LN-TeleportMV (bientôt disponible)

le Ven 6 Nov 2015 - 15:33
A toi ! car sans tes Gui et tes conseils, sa aurais était beaucoup plus difficile ^^.
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Wulffen
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Re: [Plugin] LN-TeleportMV (bientôt disponible)

le Ven 6 Nov 2015 - 17:39
à vous deux, car j'hésitais entre ça et une world map, je pense que je vais plutôt utiliser ça

Merci les gars
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jbdfjojo
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Re: [Plugin] LN-TeleportMV (bientôt disponible)

le Ven 6 Nov 2015 - 17:54
LightNox ne le flatte pas trop il prendre la grosse tête ptdrrr
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LightNox
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Re: [Plugin] LN-TeleportMV (bientôt disponible)

le Ven 6 Nov 2015 - 18:16
En fait c'est la vérité ^^

Grâce aux Gui de tonyryu le codage js de rpg maker mv va être carement plus simple maintenant ^^.

Je le fini se soir et après j’attends le feu vert de tonyryu pour le poster, car par rapport a l'avancer de ses Gui, il veut quelle soient terminer avant de commencer à lancer des plugins lié à ses Gui.
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Ewaldar
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Re: [Plugin] LN-TeleportMV (bientôt disponible)

le Lun 9 Nov 2015 - 12:33
C'est ton portage de ta version Ace ? Si oui, je suis vraiment content, car je vais pouvoir l'utiliser dans le projet MV, c'est super ! Thx
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LightNox
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Re: [Plugin] LN-TeleportMV (bientôt disponible)

le Lun 9 Nov 2015 - 13:17
XtremeViper a écrit:C'est ton portage de ta version Ace ? Si oui, je suis vraiment content, car je vais pouvoir l'utiliser dans le projet MV, c'est super ! Thx

Oui viper c'est effectivement le portage de ma version de vx ace ^^
Mais en plus élaborer Smile, avec un système de paiement pour chaque téléportation.
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Ewaldar
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Re: [Plugin] LN-TeleportMV (bientôt disponible)

le Mar 10 Nov 2015 - 14:10
@LightNox a écrit:Mais en plus élaborer Smile, avec un système de paiement pour chaque téléportation.
          C'est super, j'avais prévu des points de contrôles pour les déplacements sur la map monde, du coup, ça tombe parfaitement bien ton ajout !

Quand as-tu une date de sortie ?
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tonyryu
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Re: [Plugin] LN-TeleportMV (bientôt disponible)

le Mar 10 Nov 2015 - 15:05
Mes Gui étant encore en constante évolution, Light attend une version finale de celle-ci.
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LightNox
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Re: [Plugin] LN-TeleportMV (bientôt disponible)

le Mar 10 Nov 2015 - 20:02
Comme Tonyryu viens de le préciser j'utilise son système Gui pour développer mes plugins donc vue que je sert de bêta-testeur de ses Gui j'attends que tonyryu me donne le feu vert et après je partagerais ^^.
Donc en attendant je continue a developper des plugins en plus de celui-ci. que par contre celui là je garderais l'exclusivité pour mon projet et quand je l'aurais sorti, je le partagerais ^^.

Content quand même qu'il te plaît Viper ^^ je pense que tu est le seul enthousiaste à l'idée de sa sortie prochaine x)
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onikowai
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Re: [Plugin] LN-TeleportMV (bientôt disponible)

le Jeu 26 Nov 2015 - 22:11
Bravo tu l'a fini!
Vivement que je me recupere un pc pour reprendre mon apprentissage.
bonne soiré !
PS : avec moi ca fait deux a attendre la sortie de ton plugin.
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Re: [Plugin] LN-TeleportMV (bientôt disponible)

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