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Happius
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Changer la caméra de map pour "cinématique"

le Dim 11 Oct 2015 - 19:05
Bonjour,

Alors voilà mon problème, je souhaiterai pendant un event faire passer la caméra sur une autre carte, pour créer une cinématique avec le moteur du jeu. La cinématique consisterait juste à faire parler ou déplacer des personnages, donc ça c'est simple à mettre en oeuvre.
Mais je ne sais pas comment balancer la caméra sur cette map.

Je vous donne un exemple pour essayer de comprendre.

Imaginer que le héros vient de vaincre un espion envoyé par "LE MECHANT DU JEU", et juste après la victoire, vous voulez voir la réaction du méchant qui se trouve très loin (sur une autre map donc).

Comment procéderiez-vous ?

Jusqu'à présent la seule solution que j'ai trouvé c'est de téléporter le héros sur la map en question et de le transformer en un des acteur de la cinématique..

Merci d'avance pour vos suggestions !
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Hinola
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Re: Changer la caméra de map pour "cinématique"

le Dim 11 Oct 2015 - 19:24
on téléporte le héros sur la map voulue

Et sur cette map on met un événement en processus parallèle qui en première commande rend le perso transparent.
Après à la suite tu met tout ce que tu veux, dialogues, mouvements ...
Mais met bien processus parallèle sinon il y a un petit temps d'attente avant de la perso devienne transparent.

Et à la fin, tu téléporte le perso là où il était avant la cinématique, et tu le remet non transparent.
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Happius
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Re: Changer la caméra de map pour "cinématique"

le Dim 11 Oct 2015 - 19:34
Merci bien, je vais essayer cela.

Edit :
Parfait ça marche très bien. Merci encore.
Le topic peut être clos.
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Re: Changer la caméra de map pour "cinématique"

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