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Tsukasa31
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Sam 24 Oct 2015 - 17:36
spywaretof a écrit:Utilise l'outil de capture d'écran sinon.

N'ayant pas le choix, je suis passé par le bon impr écran. Vous allez retoucher les tilesets vous ? 0o0
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Sam 24 Oct 2015 - 18:03
Vous allez retoucher les tilesets vous ? 0o0

Oui pour l'instant.

Plugin de Shaz + agrandir les tiles par 150% et c'est bon Smile
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Sam 24 Oct 2015 - 20:30
Je suis quand même déçu que leur "portabilité" se résume juste à un lecteur web :/
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Sam 24 Oct 2015 - 20:58
Zangther a écrit:Je suis quand même déçu que leur "portabilité" se résume juste à un lecteur web :/

Shocked tu parles qu'il n'y a pas de portabilité sur les smarthphones Android et Iphone  ?

spywaretof a écrit:
Oui pour l'instant.

Plugin de Shaz + agrandir les tiles par 150% et c'est bon Smile

Quand je disais retouché, en fait je parlais de changer l'aspect des Tiles. ^^

@Tonyno : Sympa ta map ^^ !! Manqu eplus qu'à changer le héros. C'est tellement bien les tiles modernes.

Je viens de finir mon tileset personnalisé de Donjon a4
Celà donne çà  ^^  Je n'ai pas totalement fini de refaire tout le tileset Donjon mais bon.

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Sam 24 Oct 2015 - 21:43
Quand je disais retouché, en fait je parlais de changer l'aspect des Tiles. ^^

Ah oui ok, bah ça se fait depuis la nuit des temps ça Smile

Sinon pour ton tileset "modifié" ça s'est déjà vu avec ceux de VX ce genre de modifications, c'est pas vilain mais beaucoup trop saturé (surtout le mauve).

T'as changé quoi exactement à part les teintes et saturation ?
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Sam 24 Oct 2015 - 22:09
...nuit des temps... Oui...i know xD

Je n'ai changé pour le moment effectivement que les effets que tu as dis ^^. Ces les effets que je recherchais , pas besoin de changer les dessins en soit puisque cela colle bien avec une jungle sci-fi de mon background.

Quelqu'un a pu enclencher le plugin Luna Engine ?
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Sam 24 Oct 2015 - 22:13
Je n'ai changé pour le moment effectivement que les effets que tu as dis ^^. Ces les effets que je recherchais , pas besoin de changer les dessins en soit puisque cela colle bien avec une jungle sci-fi de mon background.

Ca va être très coloré comme jeu Smile

Pour Luna je n'ai pas test désolé.
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Sam 24 Oct 2015 - 22:35
spywaretof a écrit:

Ca va être très coloré comme jeu Smile

Pour Luna je n'ai pas test désolé.

Oui çà il va être coloré xD !

... Luna engine c'est bizarre car il y a rien dans l'aide et je ne sais pas vraiment quel effet il produit.

Bah j'attendrai que Yami fasse une démo...enfin je crois que c'est yami qui a fait le plugin. Suspect
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Sam 24 Oct 2015 - 22:40
J'accroche pas à Rpg Maker MV, pour l'instant, ce qui me déplaît c'est les graphismes,
je ne suis pas fan, puis les animations des personnages quand on se déplace et quand une animation est jouée sur la map;
ça fait une sorte de ralenti (Je sais pas si vous voyez ce que je veux dire)
puis j'aime pas la gestion des scripts non plus, c'est plus aussi simple que sur Vx/Ace.
Donc pour le moment je reste sur Rpg Maker Vx Ace. x)
Peut être qu'un jour je l'utiliserais. ^^
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Sam 24 Oct 2015 - 22:48
Brandobscure a écrit:J
puis j'aime pas la gestion des scripts non plus, c'est plus aussi simple que sur Vx/Ace.

Ca je suis pas d'accord, ouvrir le projet rpgmaker MV (index.html + JS) avec Netbeans, c'est un super ajout par rapport aux anciennes version.
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Sam 24 Oct 2015 - 23:15
Perso je le trouve monstrueux le nouveau RM c'est vraiment le top pour ce que j'ai envie de faire Smile
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Sam 24 Oct 2015 - 23:23
Oui pour vous. :3
Je suis difficile aussi.
Me faudra du temps. x)
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Dim 25 Oct 2015 - 1:56
Ben, un lecteur web c'est pas vraiment un "portage mobile".
Pour moi, un export Android/iOS c'est des applications.
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Dim 25 Oct 2015 - 2:08
Zangther a écrit:Ben, un lecteur web c'est pas vraiment un "portage mobile".
Pour moi, un export Android/iOS c'est des applications.

...Ah je vois scratch
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Dim 25 Oct 2015 - 2:17
:P

Nan mais le portage sur Android et Ios est possible également j'ai pas encore testé par contre.
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Lun 26 Oct 2015 - 14:13
Le portage Android & ios donne un portage html, a mettre sur son site web quoi :/ il y a juste le système tactile qui permet les contrôles sur smartphones. Moi aussi je m'attendais a des .apk, des vrais app et non juste un export web, autant dire "export html + compatibilité smartphones" au lieu de "export html + export ios + export android" ^^'

M'enfin malgré tout il pète Very Happy j'accroche juste un peu moins au design de l'interface, mais c'est pas bien méchant !
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Lun 26 Oct 2015 - 17:52
spywaretof a écrit::P

Nan mais le portage sur Android et Ios est possible également j'ai pas encore testé par contre.

Moi non plus je ne l'ai pas testé xD !!
Au fait il y a des plugins interessants qui vont arriver du côté de chez Yanfly d'ici les prochaines semaines concerne pas mal les skills; battle et drop. (Enfin de ce que j'ai retenu) Il y a Un Vote pour lui permettre de mettre les priorités.
Sinon je t'assure Spyre je ne sais pas faire que du bidouillage d'effets RPG Maker MV - Page 7 522164
Vrai créa:
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Lun 26 Oct 2015 - 22:04
Sinon je t'assure Spyre je ne sais pas faire que du bidouillage d'effets

C'est très joli bravo Smile
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Mar 27 Oct 2015 - 13:38
spywaretof a écrit:C'est très joli bravo Smile
Merci beaucoup Spyre RPG Maker MV - Page 7 354280
aizen
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Jeu 29 Oct 2015 - 10:28
Bonjour , j'aurais voulus savoir si sur Mv les titles sont illimité ou bridé comme sur vx ace ?
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Jeu 29 Oct 2015 - 10:29
C'est exactement comme sous Vx Ace.
Ewaldar
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Mar 1 Déc 2015 - 17:15
Il est en promo sur steam à CHF 16.5 ce qui donne normalement plus ou moins le même montant avec vos € ! Profitez de l'acquérir légalement à bas prix !
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Mar 1 Déc 2015 - 17:23
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