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Thedeath475
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Personnalisation de la sauvegarde

le Lun 20 Juil 2015 - 3:12
Bonsoir ! Bonjour ! Bref salut Smile

Alors voilà cela fais 3-4 jours que j'essaye de modifier les scripts de base de mon jeu pour pouvoir donner le choix a l'utilisateur de choisir le nom de sa sauvegarde.

J'ai regarder partout, je crois avoir trouver ou le nom de la sauvegarde se définie.

Window_SaveFile ligne 28 : name = Vocab::File + " #{@file_index + 1}"

J'ai essayer : name = gets + " #{@file_index + 1}"
Je crois que c'étais une tentative pitoyable lol!

Ceci dis je n'ai que les bases en Ruby, par conséquent je ne connais que la méthode gets pour faire une demande a l’utilisateur...

Donc si quelqu'un a pourrais m'aider et m'expliquer, merci !

ps: si quelqu'un a un lien pour apprendre le RGSS3 je suis + que preneur !
Merci
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crackerwood
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Re: Personnalisation de la sauvegarde

le Lun 20 Juil 2015 - 17:03
Salut. Voici un script qui te donne un dossier de sauvegarde au nom que tu veux et tu peux aussi modifier le mot save en un autre mot.
Code:
#==========================================
#            Script de Sauvegarde
# ** **                                       
# ****
#-------------------------------------------
#--- Version 1.0 du 5/1/2012                             
#--- Offgame 2012. Réalisé par Monos
#---¨Pour Rpg Maker Vxace
#---
#--- Distribution autorisé sans autorisation
#==========================================
 
=begin
Permet de rélgler le nombre de slot de sauvegarde.
Permet de choisir un nom de dossier pour savoir ou les sauvegardes vont se faire.
Attention, le dossier de sauvegarde doit exister !
=end
 
 
module DataManager
Dossier_Save = 'Save' #Nom du dossier de sauvegarde.
Nombre_Save = 16 #Nomnre de slot de sauvegarde.
 
def self.save_file_exists?
    !Dir.glob(Dossier_Save + '/Save*.rvdata2').empty?
end
 
 
 def self.savefile_max
    return Nombre_Save
  end
 
 def self.make_filename(index)
    sprintf(Dossier_Save + "/Save%02d.rvdata2", index + 1)
  end
 
  end
 
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Thedeath475
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Re: Personnalisation de la sauvegarde

le Lun 20 Juil 2015 - 17:09
@crackerwood a écrit:Salut. Voici un script qui te donne un dossier de sauvegarde au nom que tu veux et tu peux aussi modifier le mot save en un autre mot.
Code:
#==========================================
#             Script de Sauvegarde
# ** **                                        
# ****
#-------------------------------------------
#--- Version 1.0 du 5/1/2012                              
#--- Offgame 2012. Réalisé par Monos
#---¨Pour Rpg Maker Vxace
#---
#--- Distribution autorisé sans autorisation
#==========================================
 
=begin
Permet de rélgler le nombre de slot de sauvegarde.
Permet de choisir un nom de dossier pour savoir ou les sauvegardes vont se faire.
Attention, le dossier de sauvegarde doit exister !
=end
 
 
module DataManager
Dossier_Save = 'Save' #Nom du dossier de sauvegarde.
Nombre_Save = 16 #Nomnre de slot de sauvegarde.
  
def self.save_file_exists?
    !Dir.glob(Dossier_Save + '/Save*.rvdata2').empty?
end
  
 
 def self.savefile_max
    return Nombre_Save
  end
 
 def self.make_filename(index)
    sprintf(Dossier_Save + "/Save%02d.rvdata2", index + 1)
  end
  
  end
 

Bonjour, je me suis peut être mal exprimer mais ce n'est pas ça que je cherche a faire, j'ai déjà écrit un script moi même pour cela ( d’ailleurs il se ressemble énormément Oo )

Moi ce que je voudrais c'est que l'utilisateur, lorsqu'il est dans le menu sauvegarder, puisse choisir le nom de la sauvegarde ( par défaut elle s'appel fichier 1 ( ou 2, 3, 4 ect.. )) et moi j'aimerais que l'utilisateur puisse renommer cela justement !

Je sais pas si c'est clair aha, merci quand même

Si jamais mon script pour un dossier de sauvegarde
Mon script:

Code:
module DataManager
 
  Dossier = "Sauvegarde"

  case Dir.exist?(Dossier)
  when false
  Dir.mkdir(Dossier)
  end
  
   def self.save_file_exists?
    !Dir.glob(Dossier + '/Save*.rvdata2').empty?
    end
  
    def self.savefile_max
      return 10
    end
    
    def self.make_filename(index)
    sprintf(Dossier + "/Save%02d.rvdata2", index + 1)
  end
  
end

Mais si vous avez déjà poster un script ( qui ressemble en  + au mien ) je ne vois pas l'utilité de publier le miens dans la partie correspondante ! Smile
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crackerwood
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Re: Personnalisation de la sauvegarde

le Lun 20 Juil 2015 - 17:19
Désolé la je ne peux plus t'aider la.
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Thedeath475
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Re: Personnalisation de la sauvegarde

le Lun 20 Juil 2015 - 17:26
@crackerwood a écrit:Désolé la je ne peux plus t'aider la.
Merci quand même Smile
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Thedeath475
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Re: Personnalisation de la sauvegarde

le Ven 24 Juil 2015 - 17:41
Personne n'a d'idée ? Sad
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Aeteglia
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Re: Personnalisation de la sauvegarde

le Mer 29 Juil 2015 - 19:35
Tu peux regarder du côté de Window_NameInput ou Window_NameEdit et essayer de la/les modifier pour qu'elle(s) s'occupe(nt) du nom de la sauvegarde. C'est juste une idée.
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Thedeath475
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Re: Personnalisation de la sauvegarde

le Mar 11 Aoû 2015 - 17:05
Oki merci, désolé je n'avais pas vu la réponse !
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Re: Personnalisation de la sauvegarde

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