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Hermoni
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Screenshot de vos projets - Page 37 Empty Re: Screenshot de vos projets

Jeu 26 Mai 2016 - 23:43
Si t'es sur Ace ya un script "d'escalier" pour gérer dessus-dessous d'un pont. Sinon y a moyen de gérer ça en l'affichant en even, au dessus du hero tant qu'il est en bas et quand il monte les marches un event qui les fait switch en "en dessous"
(ptete que Spy dit la même chose, mais le méchant post pendant que j'écris et pas le temps de voir sa vidéo xD)

@Lock, merci^^ Pour mon système j'expliciterais mieux le jour où je présenterais mon projet (et comme je compte pas le faire avant d'avoir une démo correcte, ça sera pas encore demain)
Spytje
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Screenshot de vos projets - Page 37 Empty Re: Screenshot de vos projets

Jeu 26 Mai 2016 - 23:52
Il est sous MV je pense vu les tiles qu'il utilise mais il me semble qu'un plugin existe aussi sous MV comme celui que tu proposes Hermo.

Pas moyen de le trouver...
Fosque
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Screenshot de vos projets - Page 37 Empty Re: Screenshot de vos projets

Ven 27 Mai 2016 - 7:58
Ha...

C'est vrai qu'on peut gérer facilement cela en event...
Comment n'y ai-je pas pensé ? Shocked

Merci ! Screenshot de vos projets - Page 37 522164
Je ferai ça ce soir !

EDIT : ouais je suis sous MV. Mais je préfère ne pas multiplier les plugin.
PlayNoox
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Screenshot de vos projets - Page 37 Empty Re: Screenshot de vos projets

Sam 28 Mai 2016 - 12:21
J'aime vraiment bien ton menu Hermoni Wink

Fosque > J'aime bien aussi tes effets de lumières dans les grottes, je connais un peu mieux photoshop que Paint.net ou Gimp mais photoshop n'est vraiment pas très compliqué à prendre en main une fois que tu as bien compris les principes de calques, masques etc... qui sont présents sur Paint.net, bref je ne pense pas que photoshop pourrait te poser problème même si ce que tu fait sur Paint.net est déjà très joli. Wink
Fosque
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Screenshot de vos projets - Page 37 Empty Re: Screenshot de vos projets

Dim 29 Mai 2016 - 9:04
PlayNoox a écrit:bref je ne pense pas que photoshop pourrait te poser problème même si ce que tu fait sur Paint.net est déjà très joli. Wink

Merci.
Je vais continuer sur Paint.net Wink
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Screenshot de vos projets - Page 37 Empty Re: Screenshot de vos projets

Jeu 2 Juin 2016 - 23:42
Une ptite grotte :


Screenshot de vos projets - Page 37 Uc?id=0B0Mak5Z0pVI1QVR6WE1fNHNPSms
lock60
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Jeu 2 Juin 2016 - 23:52
Spy, on a parlé de ton projet sur la page officielle Facebook RPG Maker !
Jolie map. Smile
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Jeu 2 Juin 2016 - 23:58
Merci Lock60.

J'avais même pas vu merci de l'info :p
lock60
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Ven 3 Juin 2016 - 0:05
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Yamashi Fenikkusu
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Ven 3 Juin 2016 - 0:13
Attention à pas prendre la grosse tête Spy x) .
En tout cas, très sympa ta map ^^ .
Hyblitz
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Ven 3 Juin 2016 - 11:50
Un screen WIP de mon futur projet, juste pour vous donner une idée ^^"
ps : screen non IG18
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no0ony
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Ven 3 Juin 2016 - 12:21
Tu sais de ce que je pense, c'est laid et trop trop moche x)
Nah c'est sublime j'adore l'ambiance. Ne te sous estime pas, tu est doué Wink
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Ven 3 Juin 2016 - 12:27
Salut, j'aime beaucoup l'ambiance et les couleurs. Sur quelle version développes-tu ?
Delta
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Ven 3 Juin 2016 - 13:22
C'est superbe Hyblitz. Smile
Hyblitz
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Ven 3 Juin 2016 - 16:58
Merci mon rukh bounce

Al'Jeït a écrit:Salut, j'aime beaucoup l'ambiance et les couleurs. Sur quelle version développes-tu ?

Cool, pour le moment je développes sous RMXP

Delta a écrit:C'est superbe Hyblitz. Smile

Merci Delta ça fait un bail si non Smile
Anonymous
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Ven 3 Juin 2016 - 18:25
Très sympa Hyblitz.
J'aime beaucoup l'ambiance onirique que dégage ton screen.
Bonne continuation Wink
Ti-Max
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Ven 3 Juin 2016 - 22:13
Comme on dit les autres, c'est vraiment bien fait.
Le_Matou
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Sam 4 Juin 2016 - 0:02
Félicitations Spy Very Happy
Le_Matou
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Sam 4 Juin 2016 - 18:22
Une map avant la sortie du Démo.

Screen_Map:

C'est l'extérieur du Laboratoire que je ferait en début d'année.

Le Labo a un étage et un sous-sol.
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Sam 4 Juin 2016 - 18:29
J'aime pas le toit. Mais c'est un toit.
L'herbe n'est pas assez remplie à mon goût, pense à ajouter ces petites mauvaises herbes ^^
Par contre l'eau...
J'ai déjà fait cette erreur, ce tile d'eau est trop clair.
Sauf si c'est de l'eau radioactive x)
Essaie avec le tile d'eau de mer, ça rendra ce point d'eau plus réaliste.
Yamashi Fenikkusu
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Sam 4 Juin 2016 - 18:39
Ta map est sympa ^^ . Par contre, je comprend pas trop pourquoi y'a qu'une seule barrière à l'entrée. Les bordures pour le fleuve, bah faudrait en rajouter x) . Mais en soi, la map est correcte Wink .

D'ailleurs, j'attend ta version de test. Et j'espère que ça va mieux depuis l'autre fois.
Le_Matou
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Sam 4 Juin 2016 - 18:42
Yamashi a écrit:Ta map est sympa ^^ . Par contre, je comprend pas trop pourquoi y'a qu'une seule barrière à l'entrée. Les bordures pour le fleuve, bah faudrait en rajouter x) . Mais en soi, la map est correcte Wink .

D'ailleurs, j'attend ta version de test. Et j'espère que ça va mieux depuis l'autre fois.

Oui, ça fini par passé. J'ai pris une semaine de congés de RPG Maker, j'avais l'imagination à off. J'ai décroché avec ETS2. Tu le verras bientôt, cette map est la dernière chose avant la version ''Bêta Test''
Hinola
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Sam 4 Juin 2016 - 19:06
des bordures plus marquées sur le contour du toit serait sympas. (Mai faut modifier les ressources)

Pour ce qui est de la zone d'herbe à coté, je pense qu'elle devrait être mieux rangée. C'est bâtiment, pas une foret ^^
Des arbres alignés et des buissons placés de manière plus artificielle, avec à la limite une table ou des bancs et un chemin de gravier par exemple.
Spytje
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Mar 7 Juin 2016 - 23:05
Petite map d'un village de Forestia :


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Yamashi Fenikkusu
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Mar 7 Juin 2016 - 23:09
Très joli Spy ^^ . Par contre, je trouve le sol du village très vide, peut-être qu'en mettant quelques cailloux/fleurs/herbes en plus, ça peut donner plus de vie à ton sol Wink .
Ah, j'ai aussi remarquer que l'ombre de la maison en haut à droite dépasse sur la falaise :/ .

EDIT: Y'a aussi l'ombre d'un arbre qui dépasse sur une maison.


Dernière édition par Yamashi le Mar 7 Juin 2016 - 23:12, édité 1 fois
no0ony
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Mar 7 Juin 2016 - 23:11
Ha non spy !!
Je refuses !
C'est trop facile d'utiliser des maisons pré construite !
Si non la structure de la map est sympa. Mais je la trouve un peut vide en dehors des maison, ça manque un peut de vie.
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