Je suis en train de developper un systeme de dialogue... (tous par les events)

J'apprecie l'esthetique des jeux ou pour les dialogue on a un fond du lieu ou l'on se trouve (comme pour un affrontement ici)
J'ai alors fait apparaitre les "image du "battlers" pour que en plus de la petite image carré du dialogue on se retrouve avec le personnage en entier...
Ya plus de details, et sur un fond comme celui la, ca permet de savoir quels sont les protagonistes present... (ceux afficher par leurs battlers a l'écran)
Donc j'en suis arriver a mon premier screenshoot...
Mais je me suis rendus compte que l'on ne profitait pas de certains effet graphique (météo, effet visuel d'aniamtion, deplacement des personnages...)
Dans j'ai transformer ma fenetre de dialogue en cadre de dialogue...
(screnshoot numero 2)
Ce systeme s'affiche seulement lorsqu'un dialogue est "activé"
Le reste du temps on reste avec l'affichage standard du jeu...


en travaillant un peu plus dessus ca donne ca...