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Slame
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Résolu [Résolu] Problème d'intro

le Lun 29 Déc 2014 - 22:58
Salut à tous,

Je rencontre actuellement un petit problème au niveau de l'introduction de mon jeu.
Je m'explique.

Voilà, avant que le jeu commence, je souhaiterai faire une introduction, qui se déroule ainsi :

- Un parallax qui défile (paysage de désert)
- Un vaisseau (qui lui est en event et qui avant l'effet défilant "avance")
- Une musique de 1min03 sec le temps de l'intro.
- Héros masqué

Jusque là pas de problème, sa donne ça :



Mais voilà que je rencontre un problème. L'intro ne s'arrête pas !
J'ai beau avoir trifouillé les interrupteurs, essayé d'utiliser le chronomètre etc... Rien n'y fait !
Je souhaiterai qu'à la fin de la chanson, mon héros apparaissent sur la map de départ.

Merci d'avance pour votre aide.


Dernière édition par Slame le Mar 30 Déc 2014 - 10:42, édité 1 fois
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KyoMaudit
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Résolu Re: [Résolu] Problème d'intro

le Mar 30 Déc 2014 - 1:00
Bon je vais surement dire une bétise mais ca coute rien de tenté
Sachant que Vx Ace tourne a 60 Frames/seconde
Ton intro 1min03 donc 63 secondes
63*60 = 3780
Créer un processus parallèle qui attend 3780 Frames et lance la téléportation
Je sais pas si ca marchera mais essaye ^^
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Slame
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Résolu Re: [Résolu] Problème d'intro

le Mar 30 Déc 2014 - 10:42
En effet c'est ok, j'ai du faire moins que 3780 car étrangement c'était trop long, mais ça fonctionne bien.
Me manque plus qu'à adapter la transition entre mes deux maps et c'est niquel !

Merci beaucoup (c'était tout con, je l'avais essayais mais j'avais du mal faire).

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Résolu Re: [Résolu] Problème d'intro

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