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LightNox
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EFFECTUS by SOURCE

le Mar 2 Déc 2014 - 10:35
EFFECTUS


Auteur : ♥SOURCE♥

Version du script : N/C

Principe du script : Sans doute le meilleur anti-lag qui puisse exister sur rpg maker vx ace.

Instructions : Licence payante, mais sa vaut le coup.

Script : http://rpgmakersource.com/ourproducts/effectus/
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Zangther
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Re: EFFECTUS by SOURCE

le Mer 3 Déc 2014 - 14:04
"Only $19.99".
Joli foutage de gueule, moi aussi je peux truquer des vidéos et dire "vasy paye 20€ couzin et t'a mon script". Je trouve cela triste. Très triste.

Par curiosité, tu l'a essayé ? Si oui t'en penses quoi techniquement ?
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fake66
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Re: EFFECTUS by SOURCE

le Jeu 25 Déc 2014 - 8:33
Je sais pas comment vous vous démerdez les gars mais moi rpg maker n'as jamais lagué comme un porc, et les rares fois où ca l'as fait c'était parce que j'avais foutus plus d'events qu'il n'y a d'étoiles dans le ciel. y à un moment faut arrêter, des anti lag ok, mais des anti lag payant? j'ai un anti lag (inclu dans un script que j'ai pris, donc je l'ai pas pris "volontairement") ba je sais même pas si il me sert à quelque chose. mais PAYER pour un anti lag alors que 80% des mec ici n'ont même pas payé rpg maker c'est du foutage de gueule comme dit Zangther.
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skyfulle68
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Re: EFFECTUS by SOURCE

le Jeu 25 Déc 2014 - 20:59
les autre scripte de SOURCE son bien mais comme la dit Fake66 payer pour un ainti lag ! sérieux !

comme si mois je changeais la couleur des cheveux des chara de base et que je les vendais 5 euro
quois que limite sa vaus plus le coups q'un anti lag....

bréf je suis un peux désue de SOURCE mais sa reste un bons scripteur
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Dany
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Re: EFFECTUS by SOURCE

le Sam 27 Déc 2014 - 13:23
Je suis d'accord avec vous, payer pour un script alors qu'on a des gratuits qui fait exactement la même chose.
C'est exagérer, je mettrais pas de l'argent pour un script, sa c'est sûr!
Par contre si il créer un projet, la peut-être, si il est bien le jeu, que je mettrais de l'argent.
Donc pour moi, sa ne m'attire pas de l'acheter alors que celle de Victor ou autres sont largement suffisant!
Il aurait pus mettre tout gratuit et de mettre un système de dons, il gagnerait plus.
Mais j'aimerais essayer si une personne a ce script qui peuvent me l'envoyer pour voir si il vaut le coups.
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Ewaldar
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Re: EFFECTUS by SOURCE

le Dim 28 Déc 2014 - 20:09
J'ai été checké les vidéos et les tests, ce n'est pas simplement un anti-lag comme les autres... Car, si on s'en réfère aux tests, le taux reste toujours à 60 alors que tous les autres descendent un moment à un autre (et j'ai checké les vidéos aussi). Il restructure apparamment rpg maker afin d'offrir une fluidité parfaite à tout instant.

J'ai souvent des lags avec mon projet, alors j'ose imaginer avec des ordis à config réduite, ça doit être le bordel... Après, il faut regarder niveau compatibilité, mais ça à l'air de marcher avec tout et n'importe quoi.

C'est dommage qu'il soit si cher, 4.99 aurait été largement suffisant ! Même si aucun script ne fait jamais la moitié de celui-ci, je ne le prendrai pas, j'ai celui de mog qui ne va pas trop mal.
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Zangther
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Re: EFFECTUS by SOURCE

le Lun 29 Déc 2014 - 11:23
Mouais, je ne suis pas convaincu. Au niveau des évents y'a toujours moyen de faire moins chargé. Au pire on peut toujours passer par les scripts afin d'avoir des astuces (map fragmentée avec transitions invisibles qui donnent l'impression d'être sur une seule grosse map).

Les tests présentés sont un peu risibles. C'est juste du commercial, ça se voit parce qu'ils ne donnent aucun détail et ne font que rabaisser les scripts des autres. Oh la la on a mis 100 évents c'est rigolo lol lol lol.
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Dany
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Re: EFFECTUS by SOURCE

le Mar 30 Déc 2014 - 12:26
Et qui dit que c'est pas un bête de course son ordinateur!
Perso, je l'achèterais pas même en voyant les commentaires.
Zangther a raison, on peut faire des grandes map avec une transition invisible, comme dans pokémon.
Et pour les évents, on peut toujours les optimiser par les scripts.
Donc résultat, ne sauter pas comme ça dans l'achat, on a déjà des script gratuit qui fait comme même du bon boulot.
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Re: EFFECTUS by SOURCE

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