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Fall

spyrojojo
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MessageSujet: Fall   Dim 26 Oct 2014 - 23:13


Vous contrôlez Antoine, le héros du 7e delirium dans une chute sans fin .Votre but ? Éviter le plus longtemps possible les obstacles fixe comme mobile en accumulant les bonus et en débloquant jusqu\'à 16 trophées.


3 maps fun :


Ciel :
Accessible dès le début, cette map simple vous présentera pas trop de difficulté mais peu de bonus.

Terre :
Accessible des 500 points, cette map plus complexe vous offrira plus de bonus en jeu et 150 points en plus en fin de partie.

Lave :
Accessible des 1000 points, cette map difficile avec ses obstacles mobiles vous offrira encore plus de bonus en jeu et 275 points en plus en fin de partie.

2 niveaux de difficulté :

Le menu de configuration

Facile :
Une faible vitesse avec un score classique.
Difficile :
Une grande vitesse avec un score doublé.

16 Trophées a débloquer :

La salle des trophées

débloquer jusqu'à 16 trophées dépendant de votre nombre de parties, de votre score, de votre façon de mourir et bien plus encore.

Des bonus en jeux :

En cours de partie vous pouvez ramasser des pièces qui vous apporteront un bonus ou un malus de 10 ou 20 points. en prime 2 des 3 maps donnent un bonus de 150 et 275 points en fin de partie.

Un system de sauvegarde/chargement sans soucis :

Le chargement de votre partie ce fait dès le démarrage du jeu et la sauvegarde s'effectuent automatiquement à chaque retour à l'écran titre.


Écran d'aide accessible dès l'écran titre:


Une fin de partie prométeuse :



L'écran titre:



Version éxecutable a instalé.(Indisponible actuelment a cause d'un bug inconnu)
Version archive a décompressé.



N'oublier pas d'afficher vos scores

Autre forum ou Fall a fait une présentation :
Oniromancie
 
skyfulle68
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MessageSujet: Re: Fall   Dim 16 Nov 2014 - 3:56

je suis peux étres fous mais les musique ne vienne pas d'un mario et Luigi ?

sinon ton jeux est bien mais mois je suis trops nulle je ne fais pas mieux que 75 lol
 
Clash
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MessageSujet: Re: Fall   Lun 17 Nov 2014 - 7:19

Skyfulle68 a écrit:
mois je suis trops nulle je ne fais pas mieux que 75 lol

Pareil, mon meilleur score est 58, la plupart du temps je dois appuyer trois fois sur la touche avant que le perso se décide à bouger.
 
spyrojojo
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MessageSujet: Re: Fall   Mar 18 Nov 2014 - 8:43

Bonsoir , en effet les touches sont assez dur (la plupart des testeur a la sorti du jeu dépassé facilement les 300 pourtants , mais je réfléchi a corrigé se soucis sur le 2 ^^) pour les musique c'est un remixe d'une musique de zelda http://www.youtube.com/watch?v=qV-6ezO-anE
 
ibiky-ushiha
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MessageSujet: Re: Fall   Mar 18 Nov 2014 - 9:49

Salut, pourtant ces simple de jouer a ce petit jeu, j'ai même exploser le record





A ne pas lire si vous n'avais pas plus de 1000:
 


Dernière édition par ibiky-ushiha le Mar 18 Nov 2014 - 9:57, édité 1 fois
 
spyrojojo
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MessageSujet: Re: Fall   Mar 18 Nov 2014 - 9:55

OH GOD , comment j'ai pu oubier un bug pareil . Fall II ne l'auras pas , promis
 
reveurduciel
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MessageSujet: Re: Fall   Mar 6 Jan 2015 - 17:12

J'ai essayé le jeu et j'ai beaucoup aimé :

Par contre, au début j'essayais de presser les touches à répétition et c'était très difficile, mais en la gardant enfoncé dans la bonne direction c'est très jouable.

Juste trois fautes :

Fier de vous présenter (difficile e voir si tu es un gars ou une fille avec l'avatar, mais si tu es un gars c'est fier)
Trophée débloqué
Pressez Echap

Very Happy
 
ibiky-ushiha
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MessageSujet: Re: Fall   Mar 6 Jan 2015 - 17:16

Houla ^^ quelqu'un s'intéresse a Fall XD, ouai Spyro et dysorthographique tout comme moi, on ne peu pas voir ou l'on fais des fautes, ces pas simple tout les jours, mais sinon oui le but et de resté appuyer sur la touche et non de cliquer a chaque coups, après le système a quelque bug pour les direction, ce sera réglé pour le 2, en tout cas je suis contant pour Spy que d'autre joueur teste son jeu.
 
reveurduciel
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MessageSujet: Re: Fall   Mer 7 Jan 2015 - 6:19

Ça me fait plaisir, j'ai bien aimé y jouer Smile
 
spyrojojo
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MessageSujet: Re: Fall   Mer 29 Avr 2015 - 10:28

Merci beaucoup pour ton retour Very Happy , désolé je ne fréquente plus trop depuis que j'ai commencer mon nouveau projet ^^.
j'ai aussi un peu bosser sur une amélioration du Système de Fall , avec une map généré aléatoirement en image et tout géré au pixel pret, mais avec le coup des 45min au alex d'or je boss plus trop dessus.je le finirai peut être apres spyro


PS : désolé pour le nécropost Very Happy
 
reveurduciel
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MessageSujet: Re: Fall   Jeu 30 Avr 2015 - 7:48

Iiish oui, j'arriverai jamais à jouer 45 minutes de suite :P Je meurt bien avant ça !
 
Gold Baron
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MessageSujet: Re: Fall   Jeu 30 Avr 2015 - 10:33

Trop fun !
Enfin surtout quand on a compris qu'il faut maintenir la touche appuyée ^^
 
reveurduciel
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MessageSujet: Re: Fall   Jeu 30 Avr 2015 - 11:09

Si tu veux, je peux insérer ton jeu dans un des niveaux de Donjon et Lamantin, comme ça il sera jugé dans un jeu de 45 minutes à travers le mien.  

Je te prendrai seulement le niveau de lave et je remplacerai le héros par un gobelin et j'appellerai ça: le lancer du gobelin.

Very Happy
 
Brikou9
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MessageSujet: Re: Fall   Jeu 30 Avr 2015 - 22:15

J'ai joué au jeu, car moi aussi je suis sur un projet mini-game du même genre.
Le souci de ton système, c'est que c'est toujours le même niveau qui tourne en boucle, donc il suffit de refaire à chaque fois le même chemin (et même dans la lave, on passe les obstacles mobiles en traversant au même endroit). Bon j'avoue que c'est quand même assez difficile de rester concentré tout le long, mais du coup, une fois qu'on a trouvé notre chemin pour chaque niveau, le challenge ne joue plus sur l'agilité mais uniquement sur la concentration. Les pièces auraient pu apporter plus de diversité mais elles sont toujours au même endroit également et vu qu'elles nous donnent majoritairement des malus on préfère les éviter.
Malgré ça, le jeu reste fun et adictif, à chaque fois qu'on meurt on a envie de recommencer. Et c'est sympa d'avoir trois niveaux différents et de pouvoir choisir une vitesse plus rapide.

Mon meilleur score est 11902 en utilisant le bug 2500 pile !

D'ailleurs le score se bloque dès qu'on a dépassé 2500 (vu que c'est le score maximum à atteindre dans les trophées) ou j'ai vraiment fait 2500 pile poil ? XD

Sinon, on fait comment pour débloquer les trophées 4, 5 et 6 ? (et le 16ème j'imagine que c'est le méga platine qu'on obtient en en gagnant tous les autres trophées ^^ )
 
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