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Shamugan
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Re: Sentinelles la quête du temps : Recommencer (Reboot)

le Dim 5 Mar 2017 - 23:53
Sympa le taxi mais aussi, l'idée de Wall Street et les map que t'en a faite. Franchement, j'adore l'idée et la réalisation. À l'exception des problèmes de symétrie (socle de la statue excentré vers la gauche, socle du socle de la statue excentré vers la droite et puis l'horloge à l'intérieur) qui sont en train de me stresser, j'aime beaucoup. (Pour la symétrie, c'est pas une critique, j'imagine que ça doit être galère mais ça me stresse qd même)
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Re: Sentinelles la quête du temps : Recommencer (Reboot)

le Lun 6 Mar 2017 - 0:04
J'ai fait au mieux pour arranger la symétrie. Smile
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Shamugan
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Re: Sentinelles la quête du temps : Recommencer (Reboot)

le Lun 6 Mar 2017 - 0:09
Mui, tkt, même si je suis pas un grand mappeur, je connais au moins cette difficulté là et à quelle point ça peut galère ou impossible. Wink

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Re: Sentinelles la quête du temps : Recommencer (Reboot)

le Lun 6 Mar 2017 - 7:47
Moi juste la statue qui me choque car elle fait plate, mais j'adore. Ton taxi fait un peu moins net que les autres véhicules, mais il est super stylé ! :3


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Yamashi
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Re: Sentinelles la quête du temps : Recommencer (Reboot)

le Lun 6 Mar 2017 - 11:45
Super sympa ton taxi Smile .
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Delta
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Re: Sentinelles la quête du temps : Recommencer (Reboot)

le Lun 6 Mar 2017 - 14:01
Ce que je voulais dire Shamugan c'est que suite à ton post j'ai un peu amélioré ça en repassant derrière mais je ne vais pas reposter un nouveau screen rien que pour ça. Normalement c'est un peu mieux centré maintenant.

Merci à tous. @Shua je vais essayer de continuer à améliorer les contours de la statue pour la faire ressortir plus.
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Re: Sentinelles la quête du temps : Recommencer (Reboot)

le Jeu 9 Mar 2017 - 22:15
Suite à une remarque sur un autre forum du fait que les transpalettes sur le port étaient trop modernes et n'existaient peut être pas en 1929 j'ai changé par une grue et une transpalette moins maniable vu d'après photo. Là elle est mal placée pour la pratacabilité mais je l'ai centré c'est pour avoir votre avis.

Plus 1929 je pense.



En 1929 il y avait ça.




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Yamashi
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Re: Sentinelles la quête du temps : Recommencer (Reboot)

le Ven 10 Mar 2017 - 0:21
La map est bien fidèle aux photos. J'ai juste du mal avec ton navire, son aspect "Paint" ne colle pas des masses avec le reste. Peut-être qu'en le retouchant un peu ça ira mieux.
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Delta
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Re: Sentinelles la quête du temps : Recommencer (Reboot)

le Ven 10 Mar 2017 - 0:58
Il faudrait retoucher la grue MV aussi car elle est quand même un peu trop pixellisé je pense faire appel à un graphiste car moi c'est pas mon truc, j'assemble, je bidouille mais le pixel art très peu pour moi.
Merci de ton conseil.
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lock60
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Re: Sentinelles la quête du temps : Recommencer (Reboot)

le Ven 10 Mar 2017 - 1:04
Ca correspond bien ^^
Juste la grue qui est un peu trop pixélisée, et encore. Smile
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Re: Sentinelles la quête du temps : Recommencer (Reboot)

le Ven 10 Mar 2017 - 18:12
Par contre les conteneurs ont commencé à être utilisé dans les années 70 (ils ont été établi comme norme en 1967), du coup pour la cohérence historique il faudrait aussi les remplacer par autres chose (des caisses en bois ou des marchandises en vrac par exemple).

C'est très sympa, mais je trouve que ça manque encore de cohérence entre les éléments graphiques : la grue est trop pixelisée, le bateau est trop "lisse" niveau couleur et la bouche d'incendie est toute moche...

Sur ce bonne continuation !
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Delta
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Re: Sentinelles la quête du temps : Recommencer (Reboot)

le Ven 10 Mar 2017 - 22:02
Merci de ton commentaire. je vais donc remplacer les containers par des caisses. J'ai commencé à dépixeliser la grue je vous montrerai et je vais délisser le bateau. La bouche d'incendie toute moche par contre je garde. Ca me prendra un peu de temps mais je posterai ça.
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Re: Sentinelles la quête du temps : Recommencer (Reboot)

le Ven 10 Mar 2017 - 23:28
Je pense que la bouche d'incendie est facilement "retravaillable" en réduisant le nombre de couleur, pour qu'elle soit un peu plus dans le style des bittes d'amarrage. Enfin tu restes maître de ta création Wink

Du coup re-bonne continuation !
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sangy30
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Re: Sentinelles la quête du temps : Recommencer (Reboot)

le Dim 26 Mar 2017 - 0:26
c'est dommage apprécier beaucoup tes transpalette, bon je comprend pourcoi tu les a enlevais mais c'est dommage, j espere les revoir dans d'autre map Very Happy

vraiment cool ton taxis ^^
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Re: Sentinelles la quête du temps : Recommencer (Reboot)

le Dim 26 Mar 2017 - 15:54
Je les utiliserai en effet dans une autre map ville actuelle là elles seront cohérentes avec l'époque. Merci pour ton commentaire. Smile
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purplehills
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Re: Sentinelles la quête du temps : Recommencer (Reboot)

le Sam 1 Avr 2017 - 21:18
Belle immersion!Effectivement le design du bateau tranche par rapport au reste.. Sinon nickel
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Delta
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Re: Sentinelles la quête du temps : Recommencer (Reboot)

le Mar 16 Mai 2017 - 22:13
Hello après un petit mois de pause, j'ai retrouvé l'inspiration pour une phase cruciale. Toujours en 1929 voici le manoir de Fen Moore et un nouvel antagoniste secondaire un nouvel homme de main de Fen Moore. Rassurez vous on arrive à un tournant important, les antagonistes vont se faire éliminer les uns après les autres. Eliminer mais pas forcément tué et puis il y a 12 Impériaux à se faire et actuellement on en a vu deux de sûr mais en fait quatre ont été dévoilé.

On se rapproche à grand pas d'une démo. Actuellement je pense être bon d'ici la fin du mois puis je reteste pour homogénéiser les systèmes plus régulièrement, je fais des retouches et on passe au béta test. Ce qui devrait nous amener autour du 15 juin. Après je reprendrai Atalanta puis Yggdrasil mais comme Yggdrasil ce sera le jeu complet je prévois une sortie pour Noël 2017 au mieux.







Smile
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lock60
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Re: Sentinelles la quête du temps : Recommencer (Reboot)

le Mar 16 Mai 2017 - 22:23
Très sympa cette ambiance début 20ème.
Noel 2017 ? Ca avance plutôt pas mal alors. Smile
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Delta
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Re: Sentinelles la quête du temps : Recommencer (Reboot)

le Mar 16 Mai 2017 - 22:45
Non Noêl 2017 c'est Yggdrasil le jeu complet.

La démo de Sentinelles arrivera fin juin.
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Yamashi
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Re: Sentinelles la quête du temps : Recommencer (Reboot)

le Mar 16 Mai 2017 - 22:51
Aaah... Une démo de Sentinelles annoncée, tu m'en verra ravi, si tu as besoin, je peux te faire une beta test Smile .
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Delta
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Re: Sentinelles la quête du temps : Recommencer (Reboot)

le Mar 16 Mai 2017 - 23:30
Avec plaisir mais la phase de béta ne sera pas prête avant début juin. Smile
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tibluedream
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Re: Sentinelles la quête du temps : Recommencer (Reboot)

le Mer 17 Mai 2017 - 0:48
très sympas les map ^^), bonne continuation.
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Re: Sentinelles la quête du temps : Recommencer (Reboot)

le Mer 17 Mai 2017 - 7:03
Sympa de voir que tu avances sur tes projets !

Les screens sont sympa, et je suis content de voir qu'il n'y a pas de fautes dans les dialogues ^^
(si tu as besoin d'une relecture quelconque je veux bien aider, mais pas entre le 15 et le 22 juin)

En tous cas, bonne continuation !
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Delta
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Re: Sentinelles la quête du temps : Recommencer (Reboot)

le Sam 8 Juil 2017 - 20:31
Hello actuellement je suis en plein questionnement.

Bon j'ai fini par arriver à l'endroit ou je voulais m'arrêter cette année. Cependant la démo qui représente à peu près la moitié du jeu fini (faut pas se fier au mode histoire qui indique 25% c'est une des choses à modifier) n'est pas jouable actuellement car toute l'ancienne phase et les reproches qui lui ont été faite n'a pas été revisité. Oui j'ai corrigé la plupart des fautes grâce à un extracteur de dialogues, oui j'ai corrigé les bugs et revu certains éléments graphiques mais c'est tout.

Donc là vient une phase de béta test et une phase de correction avant de la rendre visible au public.
La démo fait 8 Heures ce qui est long.

J'envisageais donc d'améliorer/corriger les deux premières heures dans un premier temps puis de proposer dans environ quinze jours à des béta testeurs de ne tester que ces deux premières heures. (S'ils veulent tester le reste ce sera ouvert mais je n'aurai rien corrigé) puis je repasserai sur ces deux premières heures et soient les testeurs sont occupés et je corrige seul le reste en m'inspirant des remarques faites sur les deux premières heures soit ils ne le sont pas et on continue. En ce sens je pense que cette méthode sera plus productive que tester 8 Heures.

En soit la démo jouable ne le sera au mieux pas avant deux ou trois mois. Mais c'est le minimum à faire pour harmoniser le tout.

Donc qui pense que ce système est le mieux et qui serait partant ?

Zealaws par contre si tu es toujours partant pour une relecture je peux extraire tout les dialogues et te les filer sur un fichier word, pas sur par contre que ce soit dans l'ordre et il y a aussi les textes d'event qui s'afficheront. Ce sera donc décousu et chiant à lire. Mais si tu veux je peux le faire ?
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Re: Sentinelles la quête du temps : Recommencer (Reboot)

le Sam 8 Juil 2017 - 20:38
Je suis dispo' pour la relecture si tu as besoin en effet, n'hésite pas Wink
Je ne suis pas disponible demain (dimanche), mais j'aurais du temps demain. Après ça dépend de pour quand tu veux que cela soit relu, histoire que je puisse m'organiser Wink

Bonne continuation à toi en tous cas !
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Delta
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Re: Sentinelles la quête du temps : Recommencer (Reboot)

le Sam 8 Juil 2017 - 20:50
Merci à toi. Pour la relecture je suis loin d'être pressé. Ci ça prend plusieurs semaines, ça prend plusieurs semaines. De toutes façons cela va extraire plusieurs dizaines de pages. Je t'enverrai ça donc Lundi ou Mardi par mp. Smile
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Re: Sentinelles la quête du temps : Recommencer (Reboot)

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