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Sentinelles la quête du temps

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tibluedream
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MessageSujet: Re: Sentinelles la quête du temps   Sam 10 Déc 2016 - 23:06

j'en prend note je changerais ces détails quand j'aurais finis quelque trucs
 
Delta
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MessageSujet: Re: Sentinelles la quête du temps   Dim 11 Déc 2016 - 2:32

Merci PurpleHills pour tes commentaires. Là je vais ralentir un peu car il me faut régler toute la charte graphique de 1929. Là je dessines des map d'après photo, je les assemblerai plus tard. Ce sera secondaire ça. D'abord la ressemblance. Et puis je vais reprendre Atalanta. Smile
 
tibluedream
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MessageSujet: Re: Sentinelles la quête du temps   Dim 11 Déc 2016 - 3:15

bon voilà j'ai modifié la teinte pour qu'elle colle plus et rajouté un peu de détail au veston et adouci les trait du visage pour que le style se recoupe mieux avec celui de la fille

 
tibluedream
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MessageSujet: Re: Sentinelles la quête du temps   Dim 11 Déc 2016 - 5:07

Bon courage pour la suite ^^
 
purplehills
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MessageSujet: Re: Sentinelles la quête du temps   Dim 11 Déc 2016 - 5:11

Là c'est beaucoup mieux, c'est beaucoup plus doux pour les yeux! Ça se fond bien avec le background!
 
Delta
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MessageSujet: Re: Sentinelles la quête du temps   Dim 11 Déc 2016 - 5:48

Merci Tibluedream je l'importe de suite. Smile
 
tibluedream
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MessageSujet: Re: Sentinelles la quête du temps   Dim 11 Déc 2016 - 9:16

derien ^^ je suis sur la colo de mes portraits en ce moment de mon côté ça donne un style Disney j'ai l'impression avec la colo mdr ^^
 
Delta
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MessageSujet: Re: Sentinelles la quête du temps   Lun 20 Fév 2017 - 12:15

Reprise de Sentinelles.

Après une phase sur Chronique de la guerre des six : la guerre des temps anciens reprise de Sentinelles quand j'arriverai à la fin de la phase 1929 je vous proposerai une démo. Très certainement dans un mois ça devrait être bon plus une ou deux semaines de béta.

Voici quelques uns des nouveaux environnements. manque à rajouter de la vie animale, quelques mouettes et quelques PNJ que je dois faire. premiers essais les ouvriers.


Les docks du New York de 1929






Le tramway constitué par moi même, j'en suis plutôt content.


Vos avis sur le mapping avant que je rajoute les PNJ. Smile
 
Yamashi
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MessageSujet: Re: Sentinelles la quête du temps   Lun 20 Fév 2017 - 13:10

Le mapping est bien, même si je trouve que les transpalettes du port font un peu tache par rapport au reste. Effectivement, le tramway rend bien Smile .

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Delta
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MessageSujet: Re: Sentinelles la quête du temps   Mar 21 Fév 2017 - 3:04

Merci de ton avis. En plus j'ai remarqué après avoir posté deux erreurs sur la map 3. La fenêtre de droite est mal placé par rapport à l'architecture du batiment; Et la barrière n'a pas réellement de fin au niveau du ponton. Il me faut rectifier ça. Sinon j'ai importé des charas Sithjester sympa pour peupler la ville. Je réverai de placer Ellis Island et la statue de la liberté mais la ressource osef. Pour l'intégration je pensais éventuellement à un faux vrai article de journal avec la statue en noir et blanc. Ou alors je la photoshope pour la RTPiser.
 
lock60
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MessageSujet: Re: Sentinelles la quête du temps   Mar 21 Fév 2017 - 4:16

La map du tram est franchement cool. Smile
 
Delta
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MessageSujet: Re: Sentinelles la quête du temps   Mar 21 Fév 2017 - 12:46

Voici avec ombre, fog, mouette, autre PNJ, poissons même si on les voit pas. Barriére arrangée.

Merci.





Le tram une voiture nous récupère, l'anim quand on monte dedans est bien réalisée



Un hôtel de passe. Plutôt content de l'ambiance. Même si je m'apperçois que les bouteilles sont mal superposées.
Précision pour le texte l'extérieur est une gargotte mais l'intérieur est plus luxueux
Je garde la map extérieur pour le concours je peux donc pas vous la montrer mais je vous montrerai d'autres extérieurs.

Smile
 
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MessageSujet: Re: Sentinelles la quête du temps   Ven 24 Fév 2017 - 12:42

C'est cool que tu reprenne ton jeux ^^ alors ton tram est super cool, aussi tes transpalette que je trouve vraiment bien réaliste, ils ressemble aux transpalette que j'utilise aux taf ^^
 
Delta
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MessageSujet: Re: Sentinelles la quête du temps   Sam 25 Fév 2017 - 4:19

Merci ! Là je rentre dans une phase de mapping après viendra de l'eventing. mais une démo plus longue devrait voir le jour dans un mois et demi je dirai. Smile
 
Shua
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MessageSujet: Re: Sentinelles la quête du temps   Sam 25 Fév 2017 - 4:25

J'aime bien ton mapping, et tu bricoles souvent des choses vraiment sympas comme ce tram. GJ !
 
Delta
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MessageSujet: Re: Sentinelles la quête du temps   Mer 1 Mar 2017 - 10:47

Que pensez vous de Wall Street intérieur et extérieur











Difficile à mapper. Smile
 
lock60
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MessageSujet: Re: Sentinelles la quête du temps   Mer 1 Mar 2017 - 10:56

Super cool, néanmoins pourrai-tu donner un aspect avec une texture plus " rocheuse" concernant la statue.


Dernière édition par lock60 le Mer 1 Mar 2017 - 12:13, édité 1 fois
 
no0ony
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MessageSujet: Re: Sentinelles la quête du temps   Mer 1 Mar 2017 - 11:09

C'est pas mal mais yaurais 2 3 truc à modifier :
- Centre la porte principal du bâtiment extérieur entre deux colonnes, là elle ne l'est pas. Ce genre de bâtiment est très symétrique.
- Tu peux enlever les déco sur l'arche au dessus, elles servent à rien, surtout que sur la photo il y a rien.
- Je rajouterais un "socle" que ceux de gauche et à droite, en élévation, pour placer la statut dessus. Elle serais mise en valeur.
- Le personnage de la statut est trop claire et lisse. On à pas la sensation de statut en pierre.

Pour l'intérieur je m'amuserais plus sur différents forme de mur, pour couper ce côté hyper rectangulaire. Peut être ajouter un centre de chemin pour couper l'uniformité du sol aussi.
 
Delta
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MessageSujet: Re: Sentinelles la quête du temps   Mer 1 Mar 2017 - 11:22

Je vais essayer de me servir de tout ça mais quand on tape Wall Street en 1929 et bien on n'a pas que des photos de Wall Street, il y a d'autres batiments qui font penser à Wall Street mais qui ne le sont pas. Smile
 
Yamashi
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MessageSujet: Re: Sentinelles la quête du temps   Mer 1 Mar 2017 - 12:02

C'est vraiment pas mal, c'est très fidèle aux photos en tout cas!

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MessageSujet: Re: Sentinelles la quête du temps   Jeu 2 Mar 2017 - 8:10

Je trouve ça super sympa ! En dehors des choses déjà dites, il y a aussi les charas qui sont sur des chaises qui me font bizarre, avec leur pied dans le vide. Smile
 
Delta
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MessageSujet: Re: Sentinelles la quête du temps   Dim 5 Mar 2017 - 11:27

Wall street extérieur arrangé



L'intérieur change plus





C'est encore plus ça même si la statue c'est pas encore tout à fait ça. Smile

EDIT :

Que pensez vous de cet edit d'un taxi modèle 1930 ?

 
lock60
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MessageSujet: Re: Sentinelles la quête du temps   Dim 5 Mar 2017 - 11:40

Sympa le taxi, c'est toi qui a fait ça. Smile
 
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MessageSujet: Re: Sentinelles la quête du temps   Dim 5 Mar 2017 - 11:52

Le modèle de base c'est Valefor sur un RIP que je lui avais passé. La recolo le logo taxi et les bandes et phares c'est moi.
 
Shamugan
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MessageSujet: Re: Sentinelles la quête du temps   Dim 5 Mar 2017 - 11:53

Sympa le taxi mais aussi, l'idée de Wall Street et les map que t'en a faite. Franchement, j'adore l'idée et la réalisation. À l'exception des problèmes de symétrie (socle de la statue excentré vers la gauche, socle du socle de la statue excentré vers la droite et puis l'horloge à l'intérieur) qui sont en train de me stresser, j'aime beaucoup. (Pour la symétrie, c'est pas une critique, j'imagine que ça doit être galère mais ça me stresse qd même)
 
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MessageSujet: Re: Sentinelles la quête du temps   

 

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