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Douk
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Faire une carte avec un objet !

le Jeu 8 Mai 2008 - 20:44
Bonjour !
Alors voilà mon premier tuto :
Faire une carte avec un objet.

On a besoin :
D'un objet appellé carte (ou autre) et
D'une image de votre carte.

Alors comment on fait ?
Tout d'abord, créez un evenement commun appellé : Carte.
Faites un objet appellé Carte du Monde(ou autre)
Dans l'objet, faites appel de l'evenement.

Comment mettre l'image de la carte ??
Voilà :


L'objet :
Voilà pour l'objet :


L'evenement :
Voici l'évenement :

Et voici la première ligne de l'évenement : Afficher une image.

Rien de plus simple


Dernière édition par Douk le Jeu 8 Mai 2008 - 20:51, édité 1 fois
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DomA
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Re: Faire une carte avec un objet !

le Jeu 8 Mai 2008 - 20:51
Ca serait possible d'avoir un screen ? Ca a l'air très sympa comme truc et j'aimerais voir ce que ca donne ! Smile
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Douk
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Re: Faire une carte avec un objet !

le Jeu 8 Mai 2008 - 20:53
Pas de problème :

Après à vous de voir avec la carte.
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Rat
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Re: Faire une carte avec un objet !

le Jeu 8 Mai 2008 - 21:01
Excelent sa me sera pas mal utiles sa pour pas mal de chose ^^, car en meme temps ça fait tuto sur les évènement communs.

Sinon voila une screen, bon j'avais que une petite image.


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DomA
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Re: Faire une carte avec un objet !

le Jeu 8 Mai 2008 - 21:02
Merci beaucoup
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Douk
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Re: Faire une carte avec un objet !

le Jeu 8 Mai 2008 - 21:03
Je suis très content que sa te sert ^^ !
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claire
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Re: Faire une carte avec un objet !

le Ven 9 Mai 2008 - 19:10
Ceci est un très bon tutorial, mais je crois qu'il existe un script pour ça, bravo quand même :cheers: !!!
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Azaki
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Re: Faire une carte avec un objet !

le Jeu 15 Mai 2008 - 10:41
Tout simplement genial Wink
JE pensait ça compliqué mais en fait c'est super simple. Bravo!
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claire
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Re: Faire une carte avec un objet !

le Jeu 15 Mai 2008 - 13:51
Douk, lorsque que l'on sélectionne "laisser la carte", il faudrais lui faire faire une rotation, et ensuite, on enlève l'image :

Spoiler:
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War Adventure
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Re: Faire une carte avec un objet !

le Lun 26 Mai 2008 - 0:46
Wow cool merci!

Je chercher sa depuis un petit bout de temps et voila que je trouve sa!

Merci beaucoup. J'en ai deja 8 de fait pis ça fait a peine 45 minutes que je lai trouver ton truc!!
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Douk
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Re: Faire une carte avec un objet !

le Mar 27 Mai 2008 - 22:08
Content que vous aimez ça ^^ !
Bah un peu d'imagination et c'est bon !
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fabY
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Re: Faire une carte avec un objet !

le Mer 28 Mai 2008 - 17:09
Après faut faire la carte hein ...
C'est sur que c'est plus simple de faire ça que sa carte x)...

Merci quand même :P
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VirusInside
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Faire une carte avec un objet !

le Jeu 5 Juin 2008 - 15:09
Merci pour avoir expliqué comment méttre une carte, mais ils y a toujours un problème

quand je lance le jeux et que je prend l'objet, donc la carte et que j'utilise cette objet il me mais un message d'erreur

"Graphics/picturesCarte Fichier non trouvé"

Pourtant j'ai bien importer la map j'ai éssaillier de la méttre directement dans le dossier mais sa ne marche pas non plus donc si quel q'un pouvait m'aider sa serait sympas
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Rina'
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Re: Faire une carte avec un objet !

le Dim 22 Juin 2008 - 11:23
Cool le tuto sa va beaucoup me servir pour mon projet !!!
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Gummy
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Papy Lolo' [Nabots Nimousse]


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Re: Faire une carte avec un objet !

le Dim 22 Juin 2008 - 15:12
@VirusInside

Remplace ton script Cache par celui-ci

#==============================================================================
# ■ Cache
#------------------------------------------------------------------------------
#  各種グラフィックを読み込み、Bitmap オブジェクトを作成、保持するモジュール
# です。読み込みの高速化とメモリ節約のため、作成した Bitmap オブジェクトを内部
# のハッシュに保存し、同じビットマップが再度要求されたときに既存のオブジェクト
# を返すようになっています。
#==============================================================================

module Cache
#--------------------------------------------------------------------------
# ● アニメーション グラフィックの取得
# filename : ファイル名
# hue : 色相変化値
#--------------------------------------------------------------------------
def self.animation(filename, hue)
load_bitmap("Graphics/Animations/", filename, hue)
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 戦闘グラフィックの取得
# filename : ファイル名
# hue : 色相変化値
#--------------------------------------------------------------------------
def self.battler(filename, hue)
load_bitmap("Graphics/Battlers/", filename, hue)
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 歩行グラフィックの取得
# filename : ファイル名
#--------------------------------------------------------------------------
def self.character(filename)
load_bitmap("Graphics/Characters/", filename)
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 顔グラフィックの取得
# filename : ファイル名
#--------------------------------------------------------------------------
def self.face(filename)
load_bitmap("Graphics/Faces/", filename)
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 遠景グラフィックの取得
# filename : ファイル名
#--------------------------------------------------------------------------
def self.parallax(filename)
load_bitmap("Graphics/Parallaxes/", filename)
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● ピクチャ グラフィックの取得
# filename : ファイル名
#--------------------------------------------------------------------------
def self.picture(filename)
load_bitmap("Graphics/Pictures/", filename)
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● システム グラフィックの取得
# filename : ファイル名
#--------------------------------------------------------------------------
def self.system(filename)
load_bitmap("Graphics/System/", filename)
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● キャッシュのクリア
#--------------------------------------------------------------------------
def self.clear
@cache = {} if @cache == nil
@cache.clear
GC.start
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● ビットマップの読み込み
#--------------------------------------------------------------------------
def self.load_bitmap(folder_name, filename, hue = 0)
@cache = {} if @cache == nil
path = folder_name + filename
if not @cache.include?(path) or @cache[path].disposed?
if filename.empty?
@cache[path] = Bitmap.new(32, 32)
else
@cache[path] = Bitmap.new(path)
end
end
if hue == 0
return @cache[path]
else
key = [path, hue]
if not @cache.include?(key) or @cache[key].disposed?
@cache[key] = @cache[path].clone
@cache[key].hue_change(hue)
end
return @cache[key]
end
end
end
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kosdum
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Re: Faire une carte avec un objet !

le Sam 10 Jan 2009 - 13:06
Super ! J'y avais pas pensé. Merci pour ce tuto ^^
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madara761
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Re: Faire une carte avec un objet !

le Lun 1 Fév 2010 - 21:25
Le méchant necropost! (sans vouloir jouer le role des modos)

Death' : Surtout 20 jours après (voir peut-être même une année, si cela se trouve), c'est vachement utile, aussi.
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Darky Face
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Re: Faire une carte avec un objet !

le Mar 2 Fév 2010 - 2:20
Après une bref calcul... C'est effectivement une année (sans vouloir jouer le rôle des modos, moi non plus... Je ne fais que les aider et les avertir).

EDIT [en bas] : Eh bien... Cette année, le 10 janvier n'était pas un samedi...


Dernière édition par Dark' le Mer 3 Fév 2010 - 3:11, édité 1 fois
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madara761
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Re: Faire une carte avec un objet !

le Mar 2 Fév 2010 - 17:22
Et comment on peut savoir l'année? (pour éviter une erreur^^)
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Lyrdo
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Re: Faire une carte avec un objet !

le Mar 2 Fév 2010 - 23:38
Super tuto je vais m'en servire
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Re: Faire une carte avec un objet !

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