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velvetwizard
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Résolu [résolu]Problème sur Window_Shop_Status

le Mer 8 Jan 2014 - 21:11
Bonjour,
J'ai un petit problème sur la Class Window_Shop_Status que j'essaie de bidouiller  Wink 

Code:

class Window_Shop_Status < Window_Base
...
def draw_actor_equip_info(x, y, actor)
 enabled = actor.equippable?(@item)
 change_color(normal_color, enabled)
 draw_text(x, y, 112, line_height, actor.name)
 item1 = current_equipped_item(actor, @item.etype_id)
 draw_actor_param_change(x, y, actor, item1) if enabled
 draw_item_name(item1, x, y + line_height, enabled)
end
...
end  

actor.equippable?(@item) permet de savoir si mon personnage peut s'équiper avec l'objet.
La variable enable prend la valeur true ou false.
Par contre @item doit (je pense) correspondre à l'article(objet) choisi dans la liste des articles(objets ) du magasin(shop).
lorsque je fais puts(variable:#{@item.id}) j'ai toujours variable:0
Comment faire pour savoir à quel numéro correspond cet article(objet) ?
PS : bonne année 2014 à tous les membres  
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velvetwizard
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Résolu Re: [résolu]Problème sur Window_Shop_Status

le Sam 11 Jan 2014 - 21:29
Haaaaaaaaaa ! j'ai trouvé !!!! désolé c'est moi le fautif . . . bref tout fonctionne   désolé  Embarassed 
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onikowai
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Résolu Re: [résolu]Problème sur Window_Shop_Status

le Sam 11 Jan 2014 - 21:34
Je serai interessé de savoir a quoi te sert ce script compte tenu du fait
que tu peut deja dire de quel arme peut etre équipé un heros dans la
page ds classe et des heros????
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Résolu Re: [résolu]Problème sur Window_Shop_Status

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