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Kingdom Hearts Rebirth 2

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Kreiss
Fantassin

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MessageSujet: Kingdom Hearts Rebirth 2   Mar 10 Déc 2013 - 8:43


Kingdom Hearts Rebirth 2 est la suite du premier opus sortie le 24 décembre 2012 sous forme de visual novel.



Logiciel : Rpg maker XP
Langue : Français
Dimension : 878*480
Poids : 230mo
Site officiel : Kingdom Hearts Rebirh 2
Système recommandé : - Intel Core 2 duo - 4go de RAM




L'histoire se situe quelques jours après l'examen du symbole de maîtrise.

Une nouvelle menace pèse sur le royaume de lumière.
Un mystérieux individu déverrouille les serrures des mondes pour y laisser entrer les ténèbres, m'étant en danger les cœurs de ses habitants.

Kioku ayant acquis de nouveaux pouvoirs grâce à un cristal renfermant une puissante lumière, est envoyé à travers les mondes par Yen sid pour y verrouiller les serrures et de trouver le responsable de ses actes.

Kioku saura-t-il faire face à ses responsabilités ? Et de sauver les mondes, ainsi que son ami Kiryoku ?

Lancez-vous dans cette dernière et ultime aventure, avant d'aider vos amis à affronter Xehanort dans la guerre des Keyblades !







Kioku est le personnage principal de Kingdom Hearts Rebirth 2
Âgé de 16 ans, il est naturellement calme et réfléchis, c'est ce qu'il lui permet de se sortir des situations des plus périlleuses.

Il maniait autrefois une épée pour combattre au côté de son ami Kiryoku.
Il est devenu le disciple de Yensid après son examen du symbole de maîtrise.
Kioku est désormais capable de combiner force et vitesse !




Contrairement au premier opus, Kingdom Heart Rebirth 2 possède désormais une phase d'exploration.
Dans un environnement ouvert, où vous serez en mesure d’interagir avec ce qui vous entoure.

Les quêtes secondaires seront nombreuses et variées, elles vous permettront de gagner différents butins.
Vous serez parfois contraint de vous battre contre des sans-coeur, battez les pour rendre Kioku plus fort.
Le systèmes de combat a été totalement revus, très dynamique, vous êtes désormais libre de personnaliser vos commandes ou actions.

Les combats se dérouleront en temps réel, maîtriser bien vos techniques pour venir à bout de vos adversaires sans problème.






















Zeus81, Brikou, Delta, Keyvall, Meyvall, Garruk, Zexion, RitoJS, f0tz!baerchen, Chaosg1, NearFantastica, Darkleo, Kevin Gadd (Hiretsukan), Krazplay, Yeyinde, Stephane Roys, Rodriguez Manon, Kurofidy, Biward, Yoshi Uchiwa, Roxas, Ajisai, RPGZexion, GovanifY, Yoshi Uchiwa, Kirah,  Disney & Square enix.

Ainsi aux fans et à ceux que j'aurais pu éventuellement oublier.



Dernière édition par Kreiss le Mer 11 Fév 2015 - 5:41, édité 8 fois
 
Kreiss
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MessageSujet: Re: Kingdom Hearts Rebirth 2   Mer 11 Déc 2013 - 2:35

Nouvelle image :
 
Kaniglouton
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MessageSujet: Re: Kingdom Hearts Rebirth 2   Mer 11 Déc 2013 - 4:25

Ce projet me met l'eau à la bouche. Vivement la démo  .
 
Kreiss
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MessageSujet: Re: Kingdom Hearts Rebirth 2   Mer 11 Déc 2013 - 5:12

Il existait une démo, mais n'est plus d'actualité.
Il y aura bientôt une autre démo beaucoup plus avancée/aboutie que la v1.
 
Kreiss
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MessageSujet: Re: Kingdom Hearts Rebirth 2   Mer 11 Déc 2013 - 9:16

Voilà une autre image qui suit celle que j'ai montrer plus haut.
 
Sira-leon
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MessageSujet: Re: Kingdom Hearts Rebirth 2   Mer 11 Déc 2013 - 12:50

ouah a tout cas ton projet est super bien fait j'ai bien hâte de voire ta démo ^^
 
XtremeViper
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MessageSujet: Re: Kingdom Hearts Rebirth 2   Mer 11 Déc 2013 - 21:45

Hello,

Je n'accroche pas du tout à ce qui touche aux Jap's, tous ces mangas, ces dessins extravagants, etc, il n'y a rien à faire... Ce n'est pas pour moi !
Le projet en lui-même peut plaire, évidemment, mais le scénario est trop basique pour moi, en général, le fait qu'il y ait des cristaux est très mauvais pour la qualité d'un scénario ! D'ajouter le fait d'incarner un enfant prodige ne me plaît pas du tout, ça ne marche pas, ce n'est pas crédible pour deux sous.

Pour le positif, je vois qu'il y a bcp de custom, et ça, c'est une bonne chose, ça va apporter un peu de fraîcheur au projet, et c'est tout bénéf pour toi.

Viper
 
Kreiss
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MessageSujet: Re: Kingdom Hearts Rebirth 2   Jeu 12 Déc 2013 - 0:00

XtremeViper a écrit:
Hello,

Je n'accroche pas du tout à ce qui touche aux Jap's, tous ces mangas, ces dessins extravagants, etc, il n'y a rien à faire... Ce n'est pas pour moi !

Mon jeu est un fan game d'un jeu Square Enix, d'origine japonaise effectivement.
Mais c'est peut-être mon style de dessin trop "japoniser" qui te repousse, disons que chacun ses préférences.
Mais je pense que tu te trompe, mon jeu ne fait pas parti de la catégorie "Manga".

XtremeViper a écrit:
Le projet en lui-même peut plaire, évidemment, mais le scénario est trop basique pour moi, en général, le fait qu'il y ait des cristaux est très mauvais pour la qualité d'un scénario ! D'ajouter le fait d'incarner un enfant prodige ne me plaît pas du tout, ça ne marche pas, ce n'est pas crédible pour deux sous.

Le scénario peut être basique sur le synopsis, mais en jeu cela sera beaucoup plus approfondi.
Attention pour le cristal, ce n'est pas comme les idées que tu te fait des cristaux qui sauve le monde.
Celui-ci ne permet pas de sauver le monde !

Pour l'enfant prodige... je ne pense pas que ce soit les mots appropriés.
Ce n'est pas le destin qui a choisi cet adolescent pour sauver le monde et tout les clichés qui vont avec... non. xD

/!\ Spoiler /!\
Après un premier épisode chaotique (Dans le sens que ça se termine mal.), l'un des héros essaye de sauver son ami toujours coincé dans le monde des rêves.
/!\ Fin /!\

XtremeViper a écrit:
Pour le positif, je vois qu'il y a bcp de custom, et ça, c'est une bonne chose, ça va apporter un peu de fraîcheur au projet, et c'est tout bénéf pour toi.

Viper

Je pense que tu ne connais pas ou peu la série des "Kindom Hearts", que je te conseil fortement pour leur scénario très profond dont je m'en inspire.
Mon scénario est basé sur un épisode s'intitulent "Dream Drop Distance".

En tout cas merci pour ton avis !
 
Lityk
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MessageSujet: Re: Kingdom Hearts Rebirth 2   Jeu 12 Déc 2013 - 1:19

C'est vraiment possible de faire ça avec RPG Maker, c'est absolument incroyable. Vraiment je suis impressionné. Bravo à toi et bonne continuation.
 
Kreiss
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MessageSujet: Re: Kingdom Hearts Rebirth 2   Jeu 12 Déc 2013 - 6:28

On peut même aller au-delà de ce résultat si on veut, il y a pas vraiment de limite si ce n'est que la connaissance sur rpg maker.
 
nithis
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MessageSujet: Re: Kingdom Hearts Rebirth 2   Jeu 12 Déc 2013 - 8:58

Je connait ce projet depuis longtemps et il est vraiment très bon et connaissant l'univers de kingdom hearts, le scénario est loin et très pousser. J'aime beaucoup le custom rend vraiment très bien ^^

Xtremeviper, n'y voie pas d'attaque mais ton commentaire est plutôt inutile cars tu à juste énoncer les points que tu n'aime pas, ce qui n'aide en rien le maker ni l'avancement du projet. Je pense que si tu n'aime pas car il y à des erreurs dit le, mais si c'est juste ton avis personnel tu devrai t'abstenir. =P

Nithis
 
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MessageSujet: Re: Kingdom Hearts Rebirth 2   Jeu 12 Déc 2013 - 11:10

Tout le monde peut donner son avis, qu'il soit positif ou négatif. C'est à l'auteur du projet de répondre pour se justifier et expliquer les choix faits pour le projet qui ne conviennent pas forcément à tous le monde.
Si personne n'avait le droit de donner son avis sur certains points qui semblent vagues ou mal travaillés, le projet n'avancerais pas.

Après, je n'ai jamais accroché la série des Kingdom Hearts, mais niveau originalité, le projet à l'air monstrueux!
 
nithis
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MessageSujet: Re: Kingdom Hearts Rebirth 2   Jeu 12 Déc 2013 - 12:01

Oui justement si par exemple (et je dit bien par exemple) je commente un projet style steampunk en disant: j'aime pas le steampunk! nous sommes d'accord pour dire que sa n'aide en rien et ne permet en rien l'avancement du projet, par contre je n'aime pas car ceci cela... il y à au moins une base sur quoi travailler =P
 
XtremeViper
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MessageSujet: Re: Kingdom Hearts Rebirth 2   Jeu 12 Déc 2013 - 20:39

nithis a écrit:
mais si c'est juste ton avis personnel tu devrai t'abstenir. =P
Nithis

Ha, parce que donner son avis personnel n'est pas autorisé sur le forum ? Il y a des lois en France/Suisse/Belgique/Cananda qui l'interdit ? Qui plus est, tu n'as même pas lu mon commentaire, car si tu l'avais fait, tu aurais vu que j'ai également énoncé des éléments plus positifs (à savoir tout l'aspect custom, par exemple) !

J'ai parlé également du scénario, qui, a mes yeux, est très basique, et le fait d'incarner des enfants de 15-16 ans qui maîtrisent tout type d'arme mieux que n'importe quel maître/vétéran/soldat réellement entraîné !

Ce qui rend ton commentaire inutile, car il ne traite pas du propos concerné !
 
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MessageSujet: Re: Kingdom Hearts Rebirth 2   Ven 13 Déc 2013 - 0:29

Bonjour,

Bravo avant tout pour le travail accomplis et je pèse mes mots.

Je ne suis pas fan non plus des mangas etc, mais ça ne m'a pas empêché de testé la démo du premier épisode, malheureusement, malgré le travail énorme qu'il y a derrière je n'ai pas accroché, peut être cella vient il du fait que je ne connais pas trop ces univers à la base.

Je te souhaite bon courage pour la suite et attends la sortie de la démo de la version 2.

HS : Je ne vois pas ou est le problème avec XtremViper il ne fait qu'émettre son opinion et cella que ça vous convienne ou non, de plus je suis entièrement d'accord avec lui.


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MessageSujet: Re: Kingdom Hearts Rebirth 2   Ven 13 Déc 2013 - 1:26

@XtremeViper
Le scénario va bien au-delà des clichés habituel des mangas. ^^
Comme j'ai dit dans mon ancien post, le héros n'est pas un enfant prodige et ne maîtrise pas tous les éléments et toutes les armes mieux que n'importe quel maître.
Nous le suivons dans son apprentissage à travers des mondes, et faisons de nouvelles rencontres.
(Kioku est aussi l'élève de Yen Sid.)

Kioku a besoin de se connecter avec le cœur d'autrui afin d'ouvrir un passage vers son ami endormi dans le monde des rêves.
Car seul, son cœur ne peut l'atteindre.
Le cristal qui a rejoint Kioku est en fait la lumière emprisonner d'une autre personne.
La Keyblade sert aussi à sceller ou ouvrir les barrières entre les mondes, ainsi que fermer les Serrures des mondes, empêchant les Sans-cœur d’atteindre le cœur des mondes.

@spywaretof
Beaucoup ne peuvent malheureusement pas aimé l'univers de Kingdom Hearts.
Mais je pense qu'il faut essayer de voir le projet comme un jeu à par entière.
Le fait que tu connaisse pas beaucoup la serie original n'est pas trop grave, c'est une histoire original dans un univers existant.

Ouch... entre la V1 et la version d'aujourd'hui il y a eu de très gros changements.
Que ce soit gameplay, graphique ou histoire.
Et je dois vous avouer que j'ai sorti la V1 un peu trop prématurément.

Donc je vous ai quand même préparé une vidéo, en espérant vous faire changer d'avis.
Le projet n'est qu'à ses débuts et il n'est toujours pas trop tard ! 8D


Dernière édition par kreiss le Ven 13 Déc 2013 - 4:56, édité 1 fois
 
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MessageSujet: Re: Kingdom Hearts Rebirth 2   Ven 13 Déc 2013 - 2:23

@Kreiss: Superbe vidéo, ça claque! Smile

@Xtreme: Pourquoi ce genre de commentaire? Pourquoi dire que tu n'aime pas et que le scénario ne vaut pas deux sous? Était-ce réellement nécessaire? Est-ce que ça a apporté quelque chose de valable sur la table? En tout cas, moi je ne pense pas! Ce jeu est un KH "like" donc, son histoire est basé sur celle du jeu original et l'histoire de KH est très très travaillé. L'as tu lus avant de commenter le projet? Je ne pense pas, car si tu l'aurais lus, tu n'aurais pas fait cette critique. Un bon conseil: Renseigne toi sur l'histoire. Tu ne verras pas d'autres projets comme ça avant un bon moment!
 
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MessageSujet: Re: Kingdom Hearts Rebirth 2   Ven 13 Déc 2013 - 4:36

Kreiss la vidéo est superbe et ton jeu est très prometteur continue  Smile 
 
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MessageSujet: Re: Kingdom Hearts Rebirth 2   Sam 14 Déc 2013 - 2:32

Très belle vidéo en effet, je peux voir que le travail sur la deuxième version est encore plus monstrueux que sur la première.

Donc je confirme je réessaie dès que tu sorts la démo Smile

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MessageSujet: Re: Kingdom Hearts Rebirth 2   Dim 15 Déc 2013 - 3:46

Merci de vous rendre compte du travail effectuer.

Une nouvelle map :


Edit : Deux nouvelles images pour vous, histoire de réveiller vos âmes endormies.


(Artwork original de Tetsuya Nomura)
 
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MessageSujet: Re: Kingdom Hearts Rebirth 2   Dim 15 Déc 2013 - 10:38

Citation :
âmes endormies

C'est le cas de le dire...

Très beau screen !

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MessageSujet: Re: Kingdom Hearts Rebirth 2   Dim 15 Déc 2013 - 11:13

Lightning ^^ je l'est reconnue mdr
et tes map son magnifique  Smile 
 
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MessageSujet: Re: Kingdom Hearts Rebirth 2   Mar 17 Déc 2013 - 5:04

Waah, j'ai du mal à croire que ce jeu est fait avec RM tellement il est classe oO
Je ne pensais pas que l'on peut parvenir à des résultats aussi stupéfiants o.o

GG

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MessageSujet: Re: Kingdom Hearts Rebirth 2   Mer 18 Déc 2013 - 1:36

Et pourtant, c'est pas du fake. xD

Et une nouvelle image, une map que j'aime beaucoup car je trouve qu'elle a du charme.
 
Alyss
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MessageSujet: Re: Kingdom Hearts Rebirth 2   Jeu 19 Déc 2013 - 22:54

Je n'ai pas encore testé le premier opus, mais en regardant le boulot monstre que tu as fait sur le 2eme, je crois que j'vais m'empresser de tester tout ça ! ^^
C'est vraiment un bon travail, bonne chance pour la suite.
 
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MessageSujet: Re: Kingdom Hearts Rebirth 2   

 

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