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KaiserYoshi
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Résolu 1 Monstre = 1 Musique

le Sam 7 Déc 2013 - 23:35
Bonsoir Very Happy 

Sous ce titre, disons "spécial, se cache une question :
Est-il possible d'assigner une musique précise à un monstre précis (Pour les indécis, prenons Pokémon : Chaque légendaire à une musique
différente).
Pour les connaisseurs, je demande si je suis sur la bonne voie :
[code]
if $game_player.make_encounter_troop_id = X
then $game_system.battle_bgm = Y

Je remercie d'avance les personnes qui s'intéresseront à ce problème .... musical.
Bonne soirée - KaiserYoshi


Dernière édition par KaiserYoshi le Dim 8 Déc 2013 - 13:10, édité 1 fois
Radian
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Résolu Re: 1 Monstre = 1 Musique

le Dim 8 Déc 2013 - 11:37
Je n'ai pas vérifié comment ça se goupillerait, mais à première vue il me semble qu'il serait nettement plus simple de lancer la musique directement depuis le groupe de monstre qui contient ton ennemi. Non ?

Tu utilises le type de combat Battlers ?
KaiserYoshi
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Résolu Re: 1 Monstre = 1 Musique

le Dim 8 Déc 2013 - 11:47
Euh, j'ai pas très compris ce que tu veux dire le type de combat "Battlers"
Aussi : lancer la musique directement depuis le groupe de monstre qui contient ton ennemi. Dans un event ou dans un script.
Spytje
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Résolu Re: 1 Monstre = 1 Musique

le Dim 8 Déc 2013 - 12:03
Il te parle de la base de données onglet "groupe", tu peux facilement y régler les musiques via les événements pour chaque groupes d'ennemis.

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KaiserYoshi
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Résolu Re: 1 Monstre = 1 Musique

le Dim 8 Déc 2013 - 13:01
Je vais paraître bête mais comment l'utiliser dans un event.
Avec une variable pour stocker l'ID du groupe puis une condition ?
Spytje
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Résolu Re: 1 Monstre = 1 Musique

le Dim 8 Déc 2013 - 13:08
Ici Smile

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Résolu Re: 1 Monstre = 1 Musique

le Dim 8 Déc 2013 - 13:10
Je m'en souvenais plus : je te remercie.

Bon dimanche - KaiserYoshi
Radian
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Résolu Re: 1 Monstre = 1 Musique

le Dim 8 Déc 2013 - 14:59
Bon dimanche à toi !
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Résolu Re: 1 Monstre = 1 Musique

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