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Crayt
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[INeedHelp] Quetes + Jeu de 4 personnage dif' = ? Empty [INeedHelp] Quetes + Jeu de 4 personnage dif' = ?

Mer 30 Oct 2013 - 20:01
Bonjour,
Je suis en cours de creation d'un projet nommer Mysteries, dans ce jeu au debut on a le choix de commencer l'aventure avec un des 4 personnages.
J'utilise aussi ce systeme de quetes : http://rpgmakervx.1fr1.net/t12185-script-de-quetes
Et en reflechissant je me suis demander comment dois je faire pour que chaque perso' est LEURS -quetes car ce n'est pas la meme histoire.
Donc voila je doute un peu..
Help ?
Xandiar
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[INeedHelp] Quetes + Jeu de 4 personnage dif' = ? Empty Re: [INeedHelp] Quetes + Jeu de 4 personnage dif' = ?

Mer 30 Oct 2013 - 20:11
A moins de modifié le script je ne crois pas que se soit possible :/
Crayt
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Mer 30 Oct 2013 - 20:13
Aie.. Bon bh il me faut un autre systeme de quetes..
Gelarto
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Mer 30 Oct 2013 - 23:41
Tu peux très bien limité les quêtes que chaque personnage peut faire.

Selon le personnage qu'on prend, tu actif un interrupteur (Héros 1 - héros2, ect...)

Après tu fais en sorte que telles ou telles quêtes soient accessibles selon le héros (il faut donc que l'interrupteur X soit activé, pour que le PNJ propose la quête). Après au niveau du script, en organisant les quêtes par numéro pour chaque personnage, tu devrais t'en sortir très facilement (genre les quêtes de 1 à 50, pour le héros 1 ; les quêtes 51 à 100, pour le deuxième héros, ect...)

Je sais pas si c'est très clair :/
Crayt
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Mer 30 Oct 2013 - 23:52
Ah ouais, pas mak l'idee ! J'allais abandonee le projet..
Merci beaucoup mec Wink
+1
Crayt
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Jeu 31 Oct 2013 - 0:06
Mais, comment ferais-je pour ne pas afficher les 50 premiere quetes pour le second perso ?
Hein Gelarto ?
Gelarto
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Jeu 31 Oct 2013 - 0:12
ben si l'interrupteur est pas activé, les quêtes ne s'affichent pas. Elles sont là dans le jeu, mais on ne pourra jamais y toucher. Après si l'évent doit quand même apparaître, tu crée un page avant ^^
Crayt
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Jeu 31 Oct 2013 - 0:24
J'apperçois a peu pres ce que tu veut dire mais faut toucher au script pour ajouter les interupteur si activer cacher ça si désactier afficher si..?
Gelarto
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Jeu 31 Oct 2013 - 0:31
Non, pas besoin. Sur la page d'évent suffit de mettre en condition "si interrupteur X est activé" (à gauche de la page)
Crayt
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Jeu 31 Oct 2013 - 0:40
Oui, je sais ou ça se trouve ^^
Sinon merci beacoup pour les infos !
Smile
Ewaldar
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Jeu 31 Oct 2013 - 8:04
Il n'y a même pas besoin d'interrupteur ou autre !

Chaque quête a son ID. Lors de la création de tes quêtes, celles allant de 1 à 15 sont par exemple le premier personnage, puis 16 à 30 le second, etc.

Pour activer une quête (et donc l'afficher dans le journal de quête), tu dois utiliser une commande de script avec le numéro id de la quête et au moins un objectif.

Tu n'actives que les quêtes dont tu as besoin pour tes personnages et c'est fini, rien de plus à faire.
Pourquoi faire simple quand on peut faire compliquer ?
Dany
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Jeu 31 Oct 2013 - 11:59
Salut!^^
J'ai une méthode encore plus simple!
Sinon tu fait:

Event For 4 Héroes:

Voilà pas si compliquer, en plus sa tombe bien ta 4 personnages et 4 interrupteur local: A,B,C,D.
Puis dans les autres pages tu fait les condition pour chaque persos!
Crayt
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Ven 1 Nov 2013 - 15:40
Merci pour toutes les infos !
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