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Berka
Berka
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placer un script Empty placer un script

le Dim 4 Mai 2008 - 15:46
suite a la demande d'un membre, et pour ne pas etre obligé de repondre 500 fois a cette question, je vous ai pondu un rapide tuto, au sujet de cette question existentielle:

Code:
Comment rajouter ce superbe script a mon jeu ?

la reponse est simple:

  1. une fois dans rmvx, vous tapez F11
  2. dans la liste des scripts, a gauche, vous descendez jusqu'en bas, vous selectionnez le script "main"
  3. appuyez sur la touche "inser", un nouvel emplacement va etre créé
  4. vous nommez cet emplacement comme vous voulez, il ne sert qu'a vous reperer, et ce nom n'influencera pas du tout le fonctionnement du script
  5. ensuite vous collez le script dans la partie droite de la fenetre...
  6. le tour est joué


attention:
veuillez bien lire tous les commentaires de l'auteur au debut du script, il peut demander un emplacement special, comme apres les scripts du type Game_XXX, ou avant les Scene_XXX
respectez aussi l'ordre dans lequel les scripts sont donnés

voila tout pour ce qui est de l'insertion de scripts sous rmxp/vx

au sujet des erreurs:
mon script plante, je ne sais plus quoi faire

il existe deux principaux types de messages d'erreur:
le premier:
placer un script Problememf5.th
ce bug est causé par l'absence d'une dll, soit RGSS001J.dll pour rmxp, soit RGSS002J.dll pour rmvx...
il faut les chopper sur internet et les placer dans le dossier du projet qui plante

le second:
placer un script Post-19597-1151117980_thumb
erreur syntaxique une parenthese pas fermée, un end manquant...
apres il y a le message no such file or directory - XXX
le fichier XXX est manquant

si vous ne savez as quoi faire, pour resoudre l'erreur, et au lieu de pleurer:
rahhh, c pa just mon skript 2 a mor ki tu y marche pa
  1. vous postez le message d'erreur,
  2. le numero de ligne qui plante (une fois le jeu planté, il vous suffit de réouvrir l'editeur de scripts, et le cuseur se placera automatiquement a la ligne qui bug
  3. vous postez les 5 lignes qui precedent l'erreur et les 5 suivantes
  4. vous precisez quels autres scripts vous utilisez...
bahamut
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placer un script Empty Re: placer un script

le Dim 4 Mai 2008 - 16:07
Si ça c' est pas clair...^^
Super tuto Berka
par contre je sais pas si j' inaugure une nouvelle cathégorie avec un script qui marche pas mais sans message d' erreur quelconque...^^'
Korndor
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placer un script Empty Re: placer un script

le Dim 4 Mai 2008 - 16:33
Yeah, super tuto! ^^
J'aime bien ta citation; ça s'est déjà vu Rolling Eyes
Pietro
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placer un script Empty Re: placer un script

le Mer 7 Mai 2008 - 16:03
bon tuto Wink

au moin on sera fixé placer un script 522164
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placer un script Empty Re: placer un script

le Sam 10 Mai 2008 - 22:34
C'est quoi le bouton ''insert'' ?...........
claire
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le Sam 10 Mai 2008 - 22:41
C'est quand tu fais un clique droit !
SuperGeedi
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placer un script Empty Re: placer un script

le Sam 10 Mai 2008 - 23:20
OK puis, en créer nous meme des script est-ce quie c'est possible ? c'est tu compliquer?
claire
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placer un script Empty Re: placer un script

le Sam 10 Mai 2008 - 23:23
Créer les script nous même on peut, et c'est facil... lorsque l'on est un pro, car c'est très dur lorsque l'on début et c'est pas si simple d'apprendre, demande à Berka !
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Papy Lolo' [Nabots Nimousse]


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placer un script Empty Re: placer un script

le Dim 11 Mai 2008 - 0:22
Ou alors va carrément voir ici http://www.ruby-doc.org/docs/beginner-fr/xhtml/index.html
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