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UpsiLoN59
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Résolu [résolu] Comment bien animer les "points brillants" dans le jeu

le Mar 25 Juin 2013 - 18:30
Salut à tous,

Voila, question très bête mais dont je n'arrive pas à trouver la solution: regardez l'image suivante:


Comme vous l'aurez surement compris, je cherche à savoir si il est possible d'animer le point lumineux en utilisant les 4 modèles sur la ligne horizontale (flèche verte) autrement que par le "Tourner vers le haut" "Attendre x frames" "tourner vers la gauche" "attendre x frames" ect...
J'ai déjà essayé en cochant "Animé à l'arrêt" mais forcément ça ne fonctionne pas étant donné que ça anime le point en suivant la flèche rouge de mon shéma...

Merci d'avance Smile

UpsiLoN


Dernière édition par UpsiLoN59 le Mar 25 Juin 2013 - 18:56, édité 2 fois (Raison : Topic résolu)
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aranna
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Résolu Re: [résolu] Comment bien animer les "points brillants" dans le jeu

le Mar 25 Juin 2013 - 18:36
a part retravailler l'image (j'entends refaire l'image grâce à un template vierge) je vois pas trop de solution.
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UpsiLoN59
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Résolu Re: [résolu] Comment bien animer les "points brillants" dans le jeu

le Mar 25 Juin 2013 - 18:46
Ok merci beaucoup, je voulais en être sûr Wink je vais me mettre au boulot alors ! Smile
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Résolu Re: [résolu] Comment bien animer les "points brillants" dans le jeu

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